这个游戏,最好玩的就是PK了,是时候考验真正的技术了!!
因为这游戏没有强制取消的设定,所以我们要慢下来 *** 作,一招一式清晰明了(作为王者老咸鱼,真的是很不适应),连点这种 *** 作,很容易使你连招失败或者露出破绽。
拳套: 快速攻击,高连招,高爆发。消耗体力使用技能,体力自动回复。拳套的技能只有很短的cd,所以可以连续发招,体力足够可以无限连招。
1 招式: 重击结尾击飞,可连招。
2 绝学:
骤雨劲拳(不适合起手,释放动画太长,破绽太大):
释放红色霸体,冲锋一段距离后连续攻击。特性可多加攻击段数。
可接轻击,继续 攻击几拳,最后打飞。可在轻击后马上点击骤雨劲拳衔接,实现无限连击(配合蛮荒之咬可以多打很多下)。
可接重击,致使对手浮空,浮空高,可接浮空连击。
舞空踢(不适合起手,释放动画太长,破绽太大):
释放红色霸体,将对方浮空并浮空连击,可在对方浮空时接。特性可加攻击段数。
可接轻击,将对方击落地面(一般不用);
可接重击,继续浮空连击,最后击飞。在接重击连击4下后可使用舞空踢继续浮空连击,体力足够无限循环;
Ps:骤雨劲拳,舞空踢同为输出技能,可选带一个。
崩山打(反制起手,主动起手效果不佳)
霸体,向前打出一记重拳,判定强,但是距离短,前摇长,基本在对方招式打出时反手打才能打中,反手最强技能(暂定);
装备炼蝎后可获得绝学----崩山打•碎,可续力(未测试)
可接轻击,第一下前进攻击,可接连招,第二下打飞到地。一般轻击一下后接其他技能。
可接重击,将对方击飞,浮空低,无法接技能,不推荐
朔风擒(先手技能)
霸体,将远处对手拉倒身前,装备恶枭后可将抓取范围改为扇形(强大!),缺点,短短短……
可接轻击,继续连击,特性加连段,最后打飞,无法再接其他技能。
可接重击,连击,打飞,无法再接技能。
朔风擒作为拳的先手,缺点也很明显,消耗大,想要连招只能直接连,无法用轻重攻击蹭伤害,距离短
大招-吸星纳云手(黑洞)
大范围吸取,多段攻击,但是可被受身丹闪避破解,所以最好是在对方用完受身丹后使用,可接后续技能。倒地也可吸取。墙边上吸住可接登墙杀,伤害爆炸。
剑: 攻速中等,剑气攻击,连招性不佳,技能cd长
1招式: 轻攻击可连击,最后一下击飞,中间可接技能
重攻击半圆回避斩,很难判断落点,需要熟悉。
2绝学:
气旋斩
霸体,攻击周身,接重攻击可释放剑气,七重加攻击范围,加一段剑气。(重点:装备不工时眩晕两秒,目测可接技能)
刃舞织
红色霸体,浮空并连击,接重攻击可释放剑气,装备照丹青可提升攻击距离,七重加一段剑气。可破对方突进,需要极快反应。
鬼牙突
向前突进攻击,无视霸体,先手技能,接重攻击可以释放剑气。七重有两种效果,一种致盲,PK神技,优先升级。一种加一道剑气。装备狼牙可提高剑气伤害
不释放剑气可接普攻接段
步月回风
受击后向后脱离,接重击可放出一道向前推进的屏障。珍贵的脱离机能,但是浮空无法使用,比受身丹略差。屏障可封走位。无法后续连段,装备素女可增加屏障宽度,屏障有伤害,可闪避上前尝试普攻,若对方被屏障打到能接普攻连段。
七重有两个特效,减少精力消耗或者2秒疾跑buff。应该还有七重特技步月回风
•灵,官方未放出
剑•易武
向前冲锋一段并攻击,可看成轻击连段
不可接浮空。不可接扫地
大招-留影八方灭
小范围聚气攻击然后八方剑气,14重可使自身无敌
q: 一寸长一寸q,虽然出招慢,收招慢,大开大合,但是我长啊
使用连击值释放技能,但是初始无连击值。攻击对方回复连击
1招式: 轻击攻击距离远达到后可连招
重击跳劈,可使对方浮空(倒地也可),但是破绽很大,浮空可接连招(但是技能都连不上。。。。)
2绝学:
灵蛇狂舞
向前戳戳戳,伤害很高,轻击后可接,打浮空无法打满伤害,无法扫地。
出虹
扔飞标。七重可加距离和速度,并减攻击,蹭血用
大回马q
后撤步然后突刺前方,有一定闪避能力。装备月如钩后可使用大回马q•闪。被攻击后可立即释放,神技!!,可是经常没连击值七重大回马q可以使技能后续接轻击或者重击。未测试。
腾蛟
腾空并投q,然后落到q的位置,速度很快,起手技能,可以被闪避躲掉。装备逆鳞后可不使用连击值释放,但是有cd。
七重后落地有三道冲击波(未测试)
飞花逐月(未测试,需装备龙牙)看技能说明跟剑的鬼牙突类似
q•易武
上挑然后攻击打飞,挑起倒地对手
大招:皇飞龙王破
周身环绕龙型然后放出,卷起对手一路向远方,距离越远伤害次数越多,越高
14重后释放时无敌
我知道为什么!!
你开无限的时候,电脑也变成了无限。无限外 挂也是对电脑有作用的。
我想是你先开好无限再进入游戏吧!呵呵!这样电脑也就变成无限的了!
你必须先进入游戏,再开无限。。过了一局后,关掉,,再进入下一局,开始后再开,这样电脑也就不会变成无限血的了!
流星蝴蝶剑忍刀出招表连招大招
忍挂踢 A
忍下踢 AA
忍跃斩 ↑A
忍横斩 ↓A
忍刀插地 ↑↓A
忍刀后拉 ↑↓A↑↓A
忍刀夹头 ↓↓↑A(破防)
忍升龙腿 ↓↑A
忍尖刀脚 ←→↑A
忍瞬移-前 ↑↑A
忍瞬移-后 ↓↓A
忍瞬移-左 ←←A
忍瞬移-右 →→A
忍刀压制 ←→A(需10%气)
忍同归于尽 ←→↑↓A(自杀身亡,需50%气)
忍法隐身 ←→↓A(隐身,需50%气)
忍暴怒爆d ↓↑↑A(需50%气)
忍暴怒环杀 ·↓↑↑A(破防,需50%气)
忍空竖劈 A(空中)
忍空横斩 AA(空中)
忍空下踏 ↓A(空中)
忍空移-前 ↑↑A(空中)
忍空移-后 ↓↓A(空中)
忍空移-左 ←←A(空中)
忍空移-右 →→A(空中)
流星蝴蝶剑忍刀无限连击绝招
AA,↑A,↓A,←→↑A,↓↑A,↓A,↑↓A,↓A,←→↑A,
↓↑A,↓A,↑↓A……(无限连)
扩展资料:
《流星蝴蝶剑》是由昱泉国际于2002年发行的一款动作角色扮演类单机游戏,游戏根据古龙的同名武侠小说名著改编而成。
玩家以团队进行战斗的方法,利用各种兵器的优越性,在同是玩家所扮演的对手之间,双方人马以战略计策、兵刃相交、暗器射击等等,将对手全灭(死斗)或是达成该次特定任务(暗杀)的游戏方法进行。
游戏背景
游戏可以分成单机版与连线版这二种方式,单机游戏的时候玩家扮演的就是"杀手"的角色,玩家基本上是按一关一关的方式在进行,每一个关卡都有其场景、故事背景、胜利条件,单机模式的挑战性十分高,每个关卡都有不同的场景地图,地图中甚至还会有害人的机关,每一关的头目当然也都是非同小可的厉害,玩起来令人胆战心惊。
最初版本的单机版非常容易,但是后来的版本中单机版越来越难。
更有趣的是多人对战模式,《流星蝴蝶剑net》吸取FPS游戏的精华,在多人模式方面共有盟主、劫镖、护城、暗杀、死斗五种模式,跟真人对战的感觉比起电脑来当然刺激许多。因为面对电脑,不管它程式写得再刁钻,还是会有一定的空隙与破绽,然而面对电脑前的真人,由于你根本不知道他在想什么,无法预测他的行为模式,对战起来就更加增添了不可预料的意外,意外也造就了很多的刺激感。
单机游戏里的人物也都会一一登场任君挑选,玩家要当身手敏捷的女剑客、灵活狡猾的飞镖手、还是拎着大锤可以砸裂墙壁的大和尚,都可以自由搭配组合。看瘦弱女子舞大锤,看大和尚躲起来射飞镖都会是一种乐趣,当然随着开发得更加成熟,推广出的人物及武器也会更多,说不定会将人物的属性作若干调整,让人物配合武器有著不同的个性也不一定。
此外,游戏计划提供20余张大小不等的地图。
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