IPS和SPVA哪个好?或者是各有什么特点?

IPS和SPVA哪个好?或者是各有什么特点?,第1张

IPAD使用的就是LG的IPS屏,IPS特点就是表面硬,触摸时不容易出现水波纹,可视角度大,很大,基本和CRT差不多了。
而SPVA的特点就是色彩还原好,画面细腻。
其实对于一款97寸主要以触摸娱乐为主的UMPC来说,我个人认为还是IPS来得实惠,尤其是其硬屏是触摸时更方便。可视角度也解决了使用角度的问题,玩起来更自由。
个人理解,仅供参考,既然已经出来了,那也只能买账了,谁叫老乔面子大呢。哈
祝你好运
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“猫哥,我好菜啊,对q老是打不过,怎么样才能先把人打死啊?”

“先看到他,就能先开q把他打死!”

“那怎么才能先看到他呀?”

显示器比他大比他宽就行!”

时间已经来到了2021年的中间,21:9的超宽带鱼屏早已不是什么新鲜玩意,曲面的,非曲面的,大的,小的,准4K的,准2K的,高矮胖瘦丰俭由人。相较于传统的16:9显示器,带鱼屏就是在保持屏幕高度不变的情况下,把屏幕向两侧进一步横向拉伸,使得宽高比达到了21:9。

Tips:常见的29寸带鱼屏就是在24寸传统显示器的基础上左右拉伸;34寸带鱼屏就是在27寸显示器的基础上左右拉伸。

这个比例最早提出是为了看,因为很多资源都是21:9的画面比例,如果能用比例相同的屏幕来观看的话,就能达到上下无黑边,真正的全屏播放。也是基于这个原因,很多超宽带鱼屏都做成了曲面屏,因为曲面屏的曲率更符合人眼的视角,会让人更有沉浸感。

可惜,绝大多数曲面屏都是VA面板,而VA面板响应时间慢的天生顽疾,完全不能作为 游戏 外设来看待,机器猫向来嗤之以鼻。IPS面板的曲面屏倒不是没有,不过只有LG一家能生产这个曲面的IPS面板,相应的显示器价格也是天价,囊中羞涩的机器猫只能说一声“打扰了!”

那有没有折中一点的方案呢?还真有!

那就是21:9的IPS直面屏,国内的知名屏厂京东方BOE就给整出来了。虽然相比VA面板还是要贵很多,但至少还能买得起。

比如今天要说的这款产品就是如此,它就是来自老牌显示器制造厂商优派出品的34寸21:9超宽带鱼屏电竞 游戏 显示器——VX3418-2K-Pro-2。

这个型号像一串糖葫芦一样长的名字,其实并不是一款新品,它首发在去年下半年。但刚上市那会,因为IPS的带鱼屏还是个新鲜玩意,所以价格水分略高,长期徘徊在3K+,经过一年的冷静期,目前这款显示器已经回落到2499元的正常价格,也就变得十分值得入手了。

所以,就有了今天的这篇显示器评测。

今天的开箱环节就简单一点嗷

优派祖传牛皮纸箱,我看了这么多,基本上除了印的型号名字不一样外,其他都一样

附件很简单,支架,DP线,电源线,保修卡,安装说明

这是一个巨大无比的支架,因为它要支撑起同样巨大无比的显示器面板。这个支架和底座连接是手拧螺丝,但是支架和显示器面板相连的时候需要用到螺丝刀

背后就是很普通的样子,没有任何RGB灯的元素。

背后印有硕大的优派Logo

后背支架连接处采用的是10X10cm接口,支持第三方VESA标准支架。

这台显示器把电源板内置了,所以电源线就是品字形的电饭锅线。没有了外置电源适配器的困扰,理线更轻松了。

显示器提供了HDMI 20 X2+DP 14 X2+35mm音频接口,虽然没有USB接口略显可惜,但是这个视频输入信号接口的配置真的是要点个赞。不仅数量多,而且协议版本也高。

OSD控制按钮,一排五个,没有采用五维摇杆使用起来就很不舒服,而且这个按钮的手感也不怎么样,松垮垮的。

组装完毕,上机点亮。

正面外观还不错,毕竟是三面窄边框设计,第一次看到这个34寸的巨型大家伙,还是挺震撼的。

从参数上看,这是一台34英寸大小,有着准4K分辨率、144hz高刷新率的IPS面板 游戏 显示器,然而却是21:9这个带鱼屏的比例,并不多见。

这台显示器的面板是来自京东方的MV340VWM-N20的cell,也就是仅有面板模组而无背光。目前在3K元以内的所有34寸21:9 IPS显示器的面板都是这个型号,几乎没得选。

从参数上分析,这块面板的素质只能说是中规中矩,34401440的分辨率,原生8bit色深,可以显示1670万种颜色,亮度为300CD/ ,这些都是正常水平。最拉胯的莫过于响应时间了,原生只有14ms GTG,不仅远远赶不上Nano IPS或者Fast IPS的响应速度,也赶不上友达面板甚至群创K7B这些老型号,但是人家是21:9的34寸大屏啊,上面这些优秀的IPS面板要么没有这个尺寸,要么是天价离普通人太遥远。不过仅看参数无异于纸上谈兵,还是要通过实测来看看这台显示器在使用中的表现究竟如何。

单从屏摄来看,这台显示器的画面表现力还算不错,色彩方面观感不算鲜艳,但也不寡淡,属于中间水准,画面几乎不偏色,没有发红发蓝等问题。因为这不是一块广色域屏幕,仅仅是高色域面板,所以不存在画面过饱和的症状。

通过测试可以看到屏幕的刷新率已经达到了144hz,扎扎实实跨进了电竞 游戏 显示器的队伍。

对于激烈的竞技 游戏 而言,响应时间绝对是至关重要的参数,响应时间的快慢直接决定了画面是否会出现拖影现象。

正如前文所述,这款显示器用的面板原生的响应时间是比较拉胯的,然后OSD菜单里提供了三种OverDrive模式,通过对液晶分子加电压来提高偏转速度,也就是加快了响应速度。标准模式下,测试方块出现了3层拖影,此时的响应时间大约在8-10ms级别,到了高级模式,只剩两层拖影了,且第二层拖影几乎不可见,此时的响应时间大约6-7ms级别,而到了最高档的超快模式下,可以看到测试方块只剩下一层拖影且明显变淡,此时的响应时间已经达到了5ms级别的优秀行列,关键是没有鬼影出现,也就是说,喜欢 游戏 的朋友可以长期挂在超快档位,也不会有什么问题。

从测试分析来说,虽然面板的原生参数比较拉胯,但是优派对它的调教还是比较到位的,风格也偏激进,从实际效果而言几乎已经弥补上了短板, 游戏 中也没有明显的拖影出现,还是不错的。

老规矩,蜘蛛骑脸环节还是少不了的。

通过老牌厂商德尔塔旗下的SpyderX Elite校色仪对显示器进行完整的性能测试。

以出厂默认的“预设模式”为测试的基准。

No1 色域覆盖

经实际测试,这台显示器的显示色域覆盖达到了100%SRGB,79%的Adobe RGB,83%的P3色域,74%的NTSC色域。不属于常说的广色域显示器,但可以称得上是高色域。

No2 灰阶色温

灰阶色温大约在6200-6300K色温,距离标准D值6500K十分接近,但是色温对有的人来说可能会觉得偏低,也就是画面偏黄,没办法,标准值是为设计师准备的。正常用户其实更喜欢偏冷色温,比如7000-7500K会觉得十分舒服。

No3 光度曲线

光度曲线方面还行,曲线偏离很小,但实测伽马值是23,和标准值22稍有偏离。伽马值稍高一点在 游戏 中的画面显示效果会更好一点。

No4 亮度和对比度

这台显示器的最大亮度为281尼特,距离官方标称的300nit稍差一点,但已经够用了,亮度方面算是勉强达标。对比度方面只有820:1,属于IPS里的中等水平。

No5 色准

经过48色系统校验,这台显示器的色准值出人意料的好,平均值仅为067,属于非常优秀的水准,最大偏差也只有40,用来客串设计工作也没问题。事实上21:9带鱼屏的目标用户有很大一部分就是设计用户和视频剪辑用户。只不过这台显示器提高了刷新率,兼顾了 游戏 。

No6 亮度均匀性

在亮度均匀性方面就比较拉胯了,最大偏差甚至达到19%,这属于中下水平了。虽然带鱼屏因为面板很长,想把背光模组做的十分均匀难度不小,但这个值无论如果也不能令人满意。

接下来就要开始嗨起来~

买带鱼屏是为了什么啊?一是玩 游戏 ,二是看,舒服!爽!

No1 游戏 测试

这台显示器是支持AMD Free-sync的,用DP线连接后,在Nvidia控制中心里可以开启G-sync兼容性设备选项,作为一台 游戏 显示器,Sync功能是必不可少的,它可以非常有效地让画面更加顺畅,防止画面撕裂,让鼠标更加跟手。

在支持超宽屏比例的 游戏 里,21:9的超宽带鱼屏,在 游戏 中得到的视野范围是极大的。

以绝地求生为例,21:9相对16:9在画面的两侧多出了15%的视野范围,这就很舒服了,堪称物理外挂,视野越大,指挥就越灵活!先敌发现就可以从容指挥拉q线,抢先手,舒服的一逼。

同样的,这个画面扩展在部分MOBA 游戏 里也有效,如LOL英雄联盟,站在中路能看到两侧野区,保证视野就可以让运营更加正确。

但并不是每个 游戏 都支持21:9的视野,比如DOTA2就不行

在斧王岛测试的时候发现,画面虽然填充了整个屏幕,但其实是把16:9的画面给压扁了再拉伸开,视野范围并没有变大,只是模型变宽了,黑鸟变成了胖鸟。

看真就是爽歪歪了,这才是它的老本行,21:9上下无黑边,太爽了!

满屏所见,全是。

一杯快乐肥宅水,一桶爆米花,戴上耳机,关上灯,享受属于你自己的私人影院时间吧。

打开新世界是我使用了这台显示器三天后给出的体验总结。

优点:

1超大的面板带来的超大视觉震撼力

2IPS面板出色的色彩和 游戏 体验,特别调教到位, 游戏 不拖影。

3色准值非常好,几乎达到了专业显示器的程度,可惜色域差一点。

4性价比极高

缺点:

1极大极沉的支架占据了大量桌面空间,对小桌用户不友好。

2整体做工比较一般,塑料感较重。

3亮度不高导致HDR效果等同于没有。

这应该是目前性价比最高的34寸超宽带鱼 游戏 显示器了,IPS直面屏能获得比VA曲面屏好得多的观感和 游戏 使用体验,不到2K5的价格,确实值得无脑推荐。因为反正你也找不到性价比更高的型号了(一二线品牌),或者说,大家都是一样的面板(京东方N20),谁又能比谁更秀呢?

最后要提一句,这个显示器有个兄弟型号叫VX3418-2K-HD,区别是HD只有75hz刷新率,不适合打竞技 游戏 ,注意区分。

今天的评测就到这里,更多数码产品咨询和显示器评测请关注霸气机器猫,下期再见~

其他参数相同的情况下,肯定是最大亮度越高越好。不过实际选择的时候,够用就好。300nit其实已经够室内使用了,500nit就算是不错的了。液晶是一种介于液体和晶体之间的物质,本身并不能发光,因此背光的亮度决定了它的亮度。一般来说,液晶显示器的亮度越高,显示的色彩就越鲜艳,现实效果也就越好。液晶显示器中表示亮度的单位为cd/m2(流明),普通液晶显示器的亮度为250cd/m2。如果亮度过低,显示出来的颜色会偏暗,看久了就会觉得非常疲劳。对比度是亮度的比值,也就是在暗室中,白色画面下的亮度除以黑色画面下的亮度。因此白色越亮、黑色越暗,对比度就越高,显示的画面就越清晰亮丽,色彩的层次感就越强。一般液晶显示器的对比度为300:1,一些较好的可达到400:1,而传统的CRT显示器可达到500:1。如果对比度小于250:1,我们在看屏幕时就会产生模糊感。
对于经常用电脑玩游戏或做图形处理的消费者来说,应该选择对比度较高的液晶显示器。对DVD大片情有独钟的用户,高亮度/高对比度的液晶显示器是最合适的选择。当然也并不是亮度、对比度越高就越好,长时间观看高亮度的液晶屏,眼睛同样很容易疲劳,高亮度的液晶显示器还会造成灯管的过度损耗,影响使用寿命。

1、ips是硬屏,适合触摸式的设备,比如平板电脑2IPS的色彩上要完胜NT面板,所以IPS具备TN面板不具备的色彩表现。并且IPS只是一个大概念,里面分很多型号的面板,比如P-IPS、S-IPS、H-IPS等等,现在一般一千多的显示器都是最低端的E-IPS,虽然差点,但是色彩也完全比TN要强。3IPS的缺点,首先是响应时间不如TN,现阶段是肯定的。其次,黑色表现上,IPS很差,比起TN来说有差距,肉眼可见的差距。相对来说IPS比较贵,当然E-IPS现在跟TN差不多了。但是高端的IPS价格很贵,几千到几万,甚至i更高的都有。一般的IPS显示器,比较推荐华硕、LG的,三星没有IPS,否则应该也不错。

ips触摸屏幕和电容式触摸屏的区别是什么

电容触摸屏是触摸屏的原理设计名称,IPS不是材质,是一种技术名称 ,其本质其实是super TFT,也就是说其实IPS屏幕也是TFT屏幕的一种。
要说哪个好,当然是采用IPS技术的屏幕好。IPS屏幕改变了TFT液晶分子的排列方式(普通TFT的液晶分子是横向排列的,而IPS的液晶分子是纵向排列的),使其拥有更大的可视角度,按压屏幕表面也不会有明显的水波纹出现(也就是所谓的硬屏),色彩还原更好,画面更逼真。

电容式触摸屏(五点)和电容式触摸屏的区别

都是电容是触摸屏,电容式触摸屏是在玻璃表面贴上一层透明的特殊金属导电物质。当手指触摸在金属层上时,触点的电容就会发生变化,使得与之相连的振荡器频率发生变化,通过测量频率变化可以确定触摸位置获得信息。而电容式触摸屏(五点)则是在普通电容式触摸屏的基础上增加了多点触控控制芯片,且支持5个触点的识别,所以一般而言电容式触摸屏(五点)要好一点

电容式触摸屏和电容触摸屏的区别

是一个东西、没区别

电容式触摸屏和电阻式触摸屏的区别?

电阻式成本较低,电容式成本比较高,目前国内良率很低,控制IC也基本掌握在国外。

电阻式触摸屏和电容式触摸屏,简单点说区别是什么

电阻屏山寨机最常用了,触屏反应慢,需要用指甲和笔才能比较方便,不支持多点触摸。电容屏,好一点的品牌机,如苹果系列,摩托里程碑系列等都用电容屏了,优点,反应灵敏,支持多点触摸,用手指就能快速输入,书写等。

电阻式触摸屏和电容式触摸屏什么区别

:baikebaidu/view/10658htm#4
百度百科,很详细的。

求电阻式触摸屏与电容式触摸屏的区别

电阻触屏俗称“软屏”,多用于Windows Mobile系统的手机;电容触屏俗称“硬屏”,如iPhone和G1等机器采用这种屏质的。
一、室内可视效果
两者通常很好。
二、触摸敏感度
1、电阻触屏:需用压力使屏幕各层发生接触,可以使用手指(哪怕带上手套),指甲,触笔等进行 *** 作。支持触笔在亚洲市场很重要,手势和文字识别在哪里都被看重。
2、电容触屏:来自带电的手指表层最细微的接触也能激活屏幕下方的电容感应系统。非生命物体、指甲、手套无效。手写识别较为困难。
三、精度
1、电阻触屏:精度至少达到单个显示像素,用触笔时能看出来。便于手写识别,有助于在使用小控制元素的界面下进行 *** 作。
2、电容触屏:理论精度可以达到几个像素,但实际上会受手指接触面积限制。以至于用户难以精确点击小于1cm2的目标。
四、成本
1、电阻触屏:很低廉。
2、电容触屏:不同厂商的电容屏价格比电阻屏贵10%到50%。这点额外成本对旗舰级产品无所谓,但可能会让中等价位手机望而却步。
五、多点触摸可行性
1、电阻触屏:不可能,除非重组电阻屏与机器的电路连接。
2、电容触屏:取决于实现方式以及软件,已在G1的技术演示以及iPhone上实现。G1的17T版本已经可以实现浏览器的多点触摸特性。
六、抗损性
1、电阻触屏:电阻屏的根本特性决定了它的顶部是柔软的,需要能够按下去。这使得屏幕非常容易产生划痕。电阻屏需要保护膜以及相对更频繁的校准。有利的方面是,使用塑料层的电阻触屏设备总体上更不易损,更不容易摔坏。
2、电容触屏:外层可以使用玻璃。这样虽然不至于坚不可摧,而且有可能在严重冲击下碎裂,但玻璃应对日常碰擦和污迹更好。
七、清洁
1、电阻触屏:由于可以使用触笔或指甲进行 *** 作,更不容易在屏幕上留下指纹、油渍和细菌。
2、电容触屏:要用整个手指进行触摸,但玻璃外层更容易清洁。
八、环境适应性
1、电阻触屏:具体数值不得而知。但有证据表明使用电阻屏的Nokia 5800可以在-15°C至+45°C的温度下正常工作,对湿度也没什么要求。
2、电容触屏:典型的 *** 作温度在0°至35°之间,需要至少5%的湿度(工作原理所限)。
九、阳光下可视效果
1、电阻触屏:通常很糟,额外的屏幕层面反射了大量阳光。

手机触摸屏: 电容式触摸屏,是什么?

电容式触摸屏
电容式触摸屏是在玻璃表面贴上一层透明的特殊金属导电物质。当手指触摸在金属层上时,触点的电容就会发生变化,使得与之相连的振荡器频率发生变化,通过测量频率变化可以确定触摸位置获得信息。

电容式触摸屏与触摸屏有什么区别

触摸屏是一个大类,触摸屏里面包含了很多种小分类,比如电容式触摸屏、电阻式触摸屏、红外线触摸屏、表面声波式触摸屏之类的。
触摸屏的工作原理
为了 *** 作上的方便,人们用触摸屏来代替鼠标或键盘。工作时,我们必须首先用手指或其它物体触碰触摸屏,然后系统根据手指触摸的图标或菜单位置来定位选择信息输入。触摸屏由触摸检测部件和触摸屏控制器组成;触摸检测部件安装在显示器屏幕前面,用于检测用户触摸位置,接受后送触摸屏控制器;而触摸屏控制器的主要作用是从触摸点检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给CPU,它同时能接收CPU发来的命令并加以执行。
触摸屏的主要类别
按照触摸屏的工作原理和传输信息的介质,我们把触摸屏分为四种,它们分别为电阻式、电容感应式、红外线式以及表面声波式。每一类触摸屏都有其各自的优缺点,要了解那种触摸屏适用于那种场合,关键就在于要懂得每一类触摸屏技术的工作原理和特点。

目前市场上的绝大多数液晶显示器都采用了6BIT的面板。这里先向大家介绍一下6BIT和8BIT的区别,液晶显示器有三个颜色通道R,G,B,当每个通道可以不通过后天技术补偿达到256(2的8次方)级的灰阶显示,即256256256等于167M色彩,我们称这样的面板为8BIT面板。而6BIT只能显示646464级灰阶,最后通过硬件抖动等技术手段使其能够显示167M的色彩,因此6BIT的面板在色彩上是无法和8BIT相比的。8BIT的面板主要有3个特点,高对比度,超广视角和相对来说比较慢的响应时间。目前市场上面板根据其技术分成3类,VA,IPS和TN,其中VA又分MVA和PVA,MVA是富士通的一项技术,而PVA是三星公司在MVA技术上的进一步发展和延续,IPS是日立公司研发的一种液晶技术,可以大幅度提高对比度和可视角度,并且增加了色彩的还原度,因此采用以上两种技术制造的面板一定视8BIT面板,最后一个是TN技术,是廉价的代名词,虽然其可视角度小,但是通过往TFT-LCD表面贴上广视角补偿膜,可视角度立即变大,再加上由于TN面板是典型的6BIT面板,色彩显示数比较少,因此灰阶的响应时间通常都比较快。广视角+超快响应时间+廉价,大部分消费者就此被吸引住了,看到这里,大家应该明白购买LCD不仅仅是通过响应时间的快慢来判断它的好坏,色彩也是一个很重要的因素。
ips、pva、mva、tn,前三种是新型面板,特点是色彩好(8bit),可视面积大(双178度),但响应速度稍慢。tn型是现在电脑显示器普遍采用的传统型面板,特点是经济,响应速度快,但色彩(6bit)、可视面积不如上述新型面板。大屏幕电视均采用前三种。
液晶面板是整个液晶产品产业(包括液晶显示器、液晶电视、手机/数码产品液晶屏幕等)的产业链金字塔最高点,是整个产业的基础,它的技术和发展决定了整个产业链的发展走向。我们平时在市场看到的液晶显示器基本都是由液晶面板加上一个外观模具组成,当然还包括了液晶显示器内部的A/D电路模块和供电电路。显示器厂商能够做的只是尽力去改善画质,液晶面板本身的表现不是它们可以改善的。所以,就目前而言,一款液晶显示器的80%性能表现是由液晶面板所决定的,同时液晶面板占据了一部显示器80%以上的成本,对显示器的液晶面板使用情况有所了解可以使得我们可以用相同的价格购买显示效果更加优秀显示器。
图:液晶面板正面 众所周知,低切割成本的TN材质的液晶面板使得液晶显示器迅速平民化,但是,由于一些用户对液晶显示器的色彩需求比较高,他们对TN材质的液晶显示器嗤之以鼻,认为TN材质的液晶面板和VA以及IPS材质的液晶面板表现差别不是一个档次的。那么,事实真的的确如此吗?其实,这个问题已经被讨论过无数次,下面,我们就之前我们讨论过程中产生的一些误区进行阐述,希望大家对液晶面板差异化更加了解。 一、观点1:TN面板本身只能显示162M色,不能真正显示167M色。只有VA或者IPS面板才能真正显示167M色的色彩。 对于这个观点,我们可以认为是正确的,也可以认为是错误的。为什么这么说呢?认为它正确的原因是基于液晶面板的物理材质结构出发的:从TN材质液晶面板的物理结构来看,它最大只能显示162M色;而从VA或者IPS面板材质液晶面板本身来看,它们可以完整显示167M色的色彩。
图:TN材质液晶面板结构示意 而认为这个观点是错误的朋友是出于“TN面板不能真正显示167M色”,它们认为:决定色彩的关键因素并非在于面板类型,而是驱动IC。 液晶显示彩色的原理是背光板上对应每个象素点的位置都有三条分别只透红绿蓝光的滤光条带,每个象素的每个条带处都有独立的电路驱动对应位置的液晶分子转动,从而不同亮度的红绿蓝三色光混合,使人眼感受到各种颜色。
液晶中的晶格 电压加得高转角就大,电压加得低转角就小,是无级调节。驱动电压从最高到最低分2n份就可以使液晶显示n位色。因此它们认为根本没有什么板只支持多少位色的说法。对任意一块液晶板只有加多少位驱动颜色显示最好的问题。 也就是说,不论TN或者广视角面板,如果加载的是6bit IC,那么它的色彩数就是162M(经过抖动处理),如果加载8bit IC,那么色彩数就是167M。这是从理论上的说法,但三星SDI则是在6bit IC的基础上实现的167M色彩,关于这个话题,我们会在以后的文章中为您详细阐述。观点二:讨论了这个多162M色和167M色的色彩区别,那么TN材质和VA或者IPS材质的液晶面板在色彩显示方面对于我们肉眼来说有什么差别?实际上,TN面板和VA或者IPS面板最大的差异就是由于可视角度不同造成的色彩衰退现象。TN面板左右角度上面的色彩衰退现象还没有明显察TN面板垂直角度上面的色彩衰退现象非常明显 我们可以简单看看PVA面板广视角技术的原理:PVA广视角技术同样属于VA技术的范畴,实际上它跟MVA极其相似,可以说是MVA的一种变形。PVA采用透明的ITO层代替MVA中的凸起物,制造工艺与TN模式相容性较好。透明电极可以获得更好的开口率,最大限度减少背光源的浪费。PVA和MVA毕竟一脉相承,在实际性能表现上两者都是相当的。PVA也属于NB(常暗)模式液晶,在TFT受损坏而未能受电时,该像素呈现暗态。这种模式大大降低了液晶面板出现“亮点”的可能性。
不用屋脊形的凸起物如何生成倾斜的电场呢?PVA很巧妙的解决了这一问题。如图,PVA上的ITO不再是一个完整的薄膜,而是被光刻了一道道的缝,上下两层的缝并不对应,从剖面上看,上下两端的电极正好依次错开,平行的电极之间也恰好形成一个倾斜的电场来调制光线。 以笔者评测过这么多液晶显示器的经验来看,对于我们普通肉眼来说,普通消费者是很难察觉两者之间在显示纯一色彩之间的差别的,但是,由于162M是抖动算法实现的, 简单说就是:先给你看张红, 迅速再给你看张黄, 你眼睛里看到的不是红,而是另外一种色彩。所以,我们实际上看到的TN面板与VA或者IPS面板之间的差别就是TN面板往往在动态表现画面时色彩有些过淡,当然,这只是肉眼上直观的感觉。它跟TN面板在不同角度的色彩衰退现象有关系。 结论:正因为肉眼对于TN以及VA或者IPS面板色彩差别很难察觉,所以,我们认为:对于普通消费者来说平时的日常应用,TN面板性能表现已经足够,对于色彩有更高需求的用户,不妨选择VA或者IPS面板。
希望能帮助到您!

va屏和ips屏的区别是:可视角度、色彩、对比度、屏幕硬度。经过对比,IPS屏幕更好。

一视角

1VA弱,但也比另一个液晶屏TN屏强。

2IPS可视角度是液晶面板中最好的;

第二,色彩方面

1VA在这方面一般。

2IPS面板在色域和色彩标准上有更好的表现,所以主要适用于图像处理相关的专业屏幕;

第三,对比方面

1VA屏宽容度和对比度更高,可以达到3000:1的高对比度。图中的黑白更纯粹。

2IPS在对比上略逊于VA屏;

第四,屏幕硬度

1VA面板是软屏。用手指触摸面板,VA面板会出现梅花图案。

2IPS屏幕面板比较硬。用手指触摸屏幕,画面不会失真。


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