如何用google earth+su 制作建筑地形场景环境

如何用google earth+su 制作建筑地形场景环境,第1张

在googleearth中是有地形高差的,在google
earth里所有的地形都会显示出来,我们要做的只是将建筑模型放到google
earth的场景中。方法过程如下:
1建好建筑模型。
2选择“添加位置”
3这时会d出google
earth的地图供你选择地理位置。
4选择你的项目的具体位置,放置模型。
白色方框的范围就是你预览的最大场景范围,这个范围内的场景将会保存在你的su中进行预览。
5选择好了后,点击“选择区域”,这时会出现“抓捕”框进行更进一步编辑所需要的预览范围。
6确定后点击“抓取”按钮,这时就会将场景保存到你的SU中,你可以进一步的移动模型来调整位置。
7这时点击“添加位置”旁边的“地形”按钮就可以将平坦的地面变成有高差的地形。
8这时只要调整模型与地图的比例,位置就可以看到建筑在实际环境中的大概效果,比如有风景区的地方会有限高不能挡住山了之类的情况时更要注意。(图中为了效果,建筑与场地的比例是故意调整的)
调整时,当建筑与地形表面交接时会提示“在表面上”
9这时如果你还想更进一步的观察更大范围内的场景时,可以继续选择“添加场景”,其中的白色区域就是已经显示并保存在su中的范围,你只要移动视框,进行多次 *** 作来一块一块的补充周边的地形场景。
向左移动视框来补充周边的地形场景,
如果移动的距离过远,在确定“抓取”时,软件会提示你可能出现对齐不佳的情况
可以直接确定,于是你的SU中又补充了一块地形
可以看出,在导入到SU场景里面时,地形数据的坐标基本是保持在一个坐标系的,因此就可以重复这个过程,将你想要的地形补齐。
我在这里抓取的是广州白云山的场景,从图上看出来这样做也有缺点,就是重复的截图抓取会在SU中重复的留下google 的商标。这一点怎么解决我还没想到好办法。
另外,保存到SU里的地形其实都是可以编辑的!
右键点击地形,在d出的对话栏中选择“解锁”,我们可以看到这块地形变成了一个组件,再选择“分解”,这块地形就变成了SU里的一个面了。
解锁后的一块地形,继续分解;
看到这块地形变成了可编辑的面;建议在保存了多“块”地形的场景中,千万不要一次性选取所有的地形直接进行“解锁”,“分解” *** 作,那样容易造成程序崩溃。
选择“工具”——“沙盒”——“曲面拉伸”可以对地形进行编辑,
但是要注意一点,就是在刚刚“分解”完成后,在该面依然是选中状态时不要点击“曲面拉伸”因为这个时候软件默认的是整个地块,这时会造成巨大的运算量。
这个状态下千万不要选择曲面拉伸,会造成程序运算的巨大负担;在取消选择整个地块后再选择“曲面拉伸”,并且输入拉伸范围的半径值,再点选地块,就可以进行局部的拉伸了。

>先把要表现起伏的场地边界用闭合的曲线描下来,边界最好是圆弧状的。

在起伏的区域绘制等高线,注意不要太过密集,太密集在生成面的时候碎线会比较多。

将绘制好的地形图面域删除,保留边线,按想要表现的高度竖向排好。

选中所有等高线,单击沙盒——根据等高线创建。
稍等片刻,我们看到地形就已经基本出来了,但是还有些边线需要处理。

双击刚生产出的地形,用橡皮擦工具删除多余的边线,直到外形达到要求。

最后附上材质,放到需要的场景中就可以看到一个完美的地形做好了。

Sketchup通过独特简洁的界面,可以应用在建筑,规划,园林,景观,室内以及工业设计等领域,方便的推拉功能,快速生成任何位置的剖面,轻松制作方案演示视频动画,全方位表达设计师的创作思路,准确定位阴影和日照,设计师可以根据建筑物所在地区和时间实时进行阴影和日照分析等众多功能,赢得了许多朋友的兴趣并应用,而有许多朋友对于用Sketchup建坡地地形很有兴趣,但不知道如何用,下面我就这个来详细说下方法,以供需要的朋友参考使用:

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根据网格创建

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用沙盒工具的创建网格工具画出网格(如下图):

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双击网格,然后单击曲面拉伸工具(如下图):

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拉出自己想要的地形(如下图):

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右键单击建好的地形,然后选择平滑边线选项让地形变成更平滑(如下图):

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简单赋予材质后, *** 作就完成了,这是效果(如下图):

用等高线创建

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在一个面上画出数个圆(如下图):

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用推拉工具推出三维体块(如下图):

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删掉多余的线和面,也就是成为一个简单的等高线(如下图):

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全选等高线,然后单击沙盒工具的根据等高线创建图标,即可生成坡地地形(如下图):

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右键单击建好的模型,选择柔化边线,然后简单赋予材质完成 *** 作(如下图):

首先在CAD中,把地形的线画好,要用闭合的等高线,PL线的线宽最好是0,不然导进Sketchup里有线宽的话,PL线就成了一个小面了。

打开Sketchup,我用的版本是Sketchup60专业版,这个版本很不错。点“文件”——导入,选择要导入的“地形”CAD文件。

好了,导进来之后,这个时候,各个等高线都是在一个面上的,也就是一个平面。

然后根据等高线的高度,把等高线的高度调整出来,这个过程有一些麻烦,所以也是整个建模过程中的关键。根据高度调好后,我们在“前视图”中关掉透视显示观看,就是下面的样子。

在“查看”——工具栏中,把地形工具栏调出来

要是没有这个工具栏的话,就在“窗口”——参数设置——扩展栏中,在“地形工具”前面画上√。然后点“确定”,那样,地形工具栏就出来了。

工具栏的第一个图标,表示“用等高线生成地形”,先选择所有的等高线,然后点击这个图标。

这样,地形就生成了,生成的地形是默认的颜色白色,要是想换颜色,就用油漆桶换。

生成的地形自己是一个“块”,就是自己是一个群组,如果不想要等高线,就把这个组群移开。

最后的地形就做成了,呵呵!


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