1)Autodesk公司的Revit建筑、结构和机电系列。2)Bentley建筑、结构和设备系列。
3)ArchiCAD,但是在中国由于其专业配套的功能(仅限于建筑专业)与多专业一体的设计院体制不匹配,很难实现业务突破(国内最早一批BIM专业人员就是用的此款软件)。
4)Dassault公司的CATIA是全球最高端的机械设计制造软件⌄在航空、航天、汽车等领域具有接近垄断的市场地位,应用到工程建设行业无论是对复杂形体还是超大规模建筑其建模能力、表现能力和信息管理能力都比传统的建筑类软件有明显优势,而与工程建设行业的项目特点和人员特点的对接问题则是其不足之处。
2BIM方案设计软件
目前主要的BIM方案软件有OnumaPlanningSystem和Affinity等。
3BIM结构分析软件
ETABS、STAAD、Robot等国外软件以及PKPM等国内软件。
4BIM可视化软件
常用的可视化软件包括3DSMax、Artlantis、AccuRender、Lightscape、lumion也有用虚幻4等游戏引擎做可视化的。
5BIM模型综合碰撞检查软件
常见的模型综合碰撞检查软件有鲁班软件、广联达BIM检查、Autodesk Navisworks、Bentley Projectwise Navigator和Solibri Model Checker等。
6BIM造价管理软件
国外的BIM造价管理有Innovaya和Solibri,鲁班软件、广联达系列等是国内BIM造价管理软件的代表。
7BIM运营软件
目前上海圭土云项目上用的软件为 Revit(土建)、Magicad/Revit mep(机电)、Tekla(钢结构)、广联达BIM5D(综合管理平台)1、专业做建筑模型用3DMAX。3DMAX具有几个特点:第一,性价比高。它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起;第二,使用着多,便于交流。在国内拥有最多的使用者,便于交流,清风学院教程也很多;第三,容易上手。3D MAX的制作流程十分简洁高效,只要你的 *** 作思路清晰上手是非常容易的。
2、草图大师。草图大师是专门为配合我们的设计过程而研发的。在设计过程中,我们通常习惯从不十分精确的尺度、比例开始整体的思考,随着思路的进展不断添加细节。草图大师使用也比较简洁。
3、玛雅。玛雅可以提供完美的 3D 建模、动画、特效和高效的渲染功能。另外Maya也被广泛的应用到了平面设计(二维设计)领域。
希望对你有所帮助!望采纳!按步骤来。
lumion虽然是制做大场景工具,但环境大小也是有限的。当你刷地形到一定边沿的时候就看到有一条边线,场景里就以这个方形为设计场所。方形之外就刷不了地貌,就是渲染时,色度、清晰度都比有效设计区内有差距。但是这不是影响你做大场景的原因,(Lumion30以上的版本设计区域好像加大了,但30以前的版本也足够你制作大场景。)而是你制作时将模型、纹理放大。所谓的大小是相对的,如果场景的所有模型、纹理都缩小、地貌调节细节也用小笔刷去刷,地貌的纹理也可以缩小的。摄像机也拉低。
Lumion是一个实时的3D可视化工具,用来制作动画和静帧作品,涉及到的领域包括建筑、规划和景观设计。它也可以传递现场演示。Lumion的强大就在于它能够提供优秀的图像,并将快速和高效工作流程结合在了一起,为你节省时间、精力和金钱。本教程是以Lumion60来讲解的,课程总共分为四个部分,分别是Lumion基本简介和常见问题、雍和园新中式风格住宅景观案例、海南C13-14商业综合体景观案例、松湖雅苑西班牙风格住宅景观案例。在这四个部分的学习中,老师将带你全面地理解和掌握Lumion的各个方方面面,比如,如何处理工作中的Lumion各种常见疑难问题,如何建模、材质、植物、打光、构图、调整与最终效果的呈现等等,通过这三个案例的学习,你能够完全熟练掌握Lumion效果图渲染。先说3Dmax吧,优于lumion的地方有以下几点:
①细腻,细节方面大于Lumion,lumion更侧重场景,如果你对于细节要求比较高,推荐3Dmax
②软件素材够多够全,由于3Dmax研发比较全面,所以素材要比Lumion多的多,lumion才新出来3年左右。
③可塑性强,3Dmax允许你直接建模,可根据自己的意向来建造模型(前提是你想自己建模的话,如果不用建模,那就回到第二点,素材多的更有优越性)。
接着说一下lumion,优于3Dmax的地方有以下几点:
①速度够省,由于Lumion对于场景的控制力度很强,所以如果不求太细节,又是如上说的大场景,加上您如果不需要建模,那么我强力推荐Lumion,因为3Dmax参数太多了,很费时间。
②场景的控制力,这是Lumion创建的最大的一个特点,场地场景有现有的材料可用,可塑,可改,方便省事。
不知道是否能帮上您。
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