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OBS录屏可以录制Steam语音,但是要需要您去设置OBS的麦克风为Steam的麦克风,而且您必须确保Steam的麦克风音量是最大的,另外,您还需要把OBS的音量调节至最适当的程度。要把音频放到游戏里,首先需要把音频文件导入到Unity中,然后在Unity中创建一个AudioSource组件,将刚刚导入的音频文件作为AudioSource的音源,然后在游戏逻辑中调用AudioSource的Play()方法来播放音频,也可以调用AudioSource的Stop()方法来停止播放音频。另外,也可以在AudioSource上设置一些参数,比如音量,音调,循环播放等,以调整播放效果。最后,把AudioSource添加到游戏物体上,就可以在游戏中播放音频了。
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