UI交互设计将来工作前景怎么样?

UI交互设计将来工作前景怎么样?,第1张

一、行业前景好
在“互联网+”时代,UI交互设计的应用范围非常广泛,可以说覆盖了我们工作生活的各个细节。比如相同性质的手机APP,大家功能都差不多,比的就是谁的图标和界面更顺眼了,这就是各家UI设计师的对决了。
而“物联网”的到来,像智能冰箱啦扫地机器人啦等等等等,网络智能几乎占据了我们生活的方方面面,这也是对UI设计的新而大的需求入口。
相信你也听过什么UI行业饱和的传言,但事实真的是这样吗?
行业的崛起,使得大批人进入这个行业;而在这些人中只能筛选出极少数优秀UI设计师,所谓传言不会空穴来风,被淘汰的人就成了“行业饱和”的说法的现实支持。
实际上,根据各大招聘网站招聘UI设计师的数据粗略统计,目前中国UI设计师这一职位还有40多万的缺口需要填补,重金挖掘优秀UI设计师也是大公司的常规 *** 作。所以UI行业还是缺人的,只不过缺的是真正的UI设计师。只要你端正学习态度,掌握了理论和技术,在这个行业找份工作是不难的。
二、薪资水平好
找工作是其一,大家最在意的还是工作待遇吧。
UI设计师的薪资水平从设计师等级(初级—中级—高级)逐级递增,不同等级的设计师所掌握的技能和从事的工作岗位也存在差异。但总体来说薪水水平还是不错的,比如2018年深圳UI设计师平均工资在9960左右,最高可达20000—30000;上海的IU设计师平均工资更是高达一万。
这也能解释为什么UI行业如此火爆了,这月薪实在诱人啊。
此外,从UI设计师区域分布以及薪资水平来看,一线城市工作机会以及待遇都更有优势,竞争也更加激烈。好的UI设计师是不缺就业机会的,还会有名家企业重金聘请,总之一句话就是:实力决定未来。

一句话概括起来就是,他觉得交互设计已经变得无处不在了,任何人或每个人都可以是交互设计师,因此交 互设计师的作用是(或将是)没有必要的。 那么,交互设计是一个没有前途的工作吗? 解放牛网配图 作为一项专业知识,交互设计还是有前途的。但作为要独立提供服务的职业,那是绝对没有前途的。 这一立场我没有在办公室里得到任何支持。但很明显,我不是在说我们的交互专业是类似于在商场里面翻汉堡包一样的工作。相反,而是因为交互设计的日渐成长成熟到开始有限制的点了。我看到其后面有三个主要因素,希望通过对他们的解读找到交互设计前进的方向。 1、开发者也学会了交互设计 交互设计实践的增长源于用户对当前软件体验的需求,通过懂得用户的想法,了解他们所需,最终确保软件是始终如一的,合理的,可用的,最终另客户满意的。 (之前)在开发软件的其他角色中,从高级管理者到产品开发经理到软件开发者,几乎没有人接触到这些价值观,也没有能力兑现。 而今天已有很大的改变。软件开发者有许多好的交互设计感觉。整个开发出的交付物价值围绕在了解用户需求基础上而产生。有许多的软件开发人员与开发驱动的组织缺少或根本没有专业交互设计参与也能开发出好的软件。 现代的开发体系模式为生成界面与交互提供了一个良好的基准线,而在过去需要一个熟练的交互设计师来实现它。以iPhone为例,虽然设计出很好的体验很 难,要设计设计出出糟糕的体验也不容易。在开发网络软件时,AJAX库提供许多非常好的界面模型,只需从箱中调用即可,这样就大大降低了研发一个软件需自 主设计与编程所需的成本。 因此,从软件方面,随着开发团队交互设计认识水平与质量正不断的改善,一个成功推向市场的产品不用再需要频繁或大量的交互设计工作了。 2:互动不仅仅再是屏幕上的活动 另一个因素是,现在越来越多的设备拥有直接输入和得到反馈机制。,在用户理解那些虚拟抽象无物理反馈组成的 *** 作界面时,交互设计师在提高人机信息交流上的作用就至关重要了。随着软件 *** 作变得更加“自然”,交互设计师的工作将从屏幕挪到整个设备上了。 设计有物理反馈的设备向来是工业设计师的事情,这个专业在研究使用环境和用户需求与回馈用户互动有很长的历史。并且,今天的工业设计教育也包含了许多与交互设计相类似的用户为中心的培训。 因此,从硬件方面说,交互设计师正在扩展到一个更深的学科,这个学科对实体材料以及人体工程学的领域有更好的了解。 3:用户体验是一个品牌的属性 从广告业中崛起的数码行业是一种新的创意产业,他们的任务被定义为以某个产品的所有用户体验。他们努力确保“承诺”并发展“品牌体验”。这些机构通 常与客户建立起一种更有战略性的关系,他们管理着产品的整个“用户界面”,包括实物,包装和辅助材料,提供在线服务,个人接触点(personal touchpoint?),广告和营销活动。 因此,从市场营销角度,通过富有创造性的方法,交互设计师正改变精明品牌管理专业人士现有的想法,并通过把控需求来执行他们的想法。 前进的方向 但我们没有失去一切。 已被实践所认可的优秀交互设计,扩展到产品与服务策略的广泛领域,它贯穿于整个消费者的使用周期。我们已经采取了诸如“用户体验”的或简单的“体验设计” 等用语,以证明我们已经超越了基于屏幕界面的个人交互设计。 如今的战略’交互设计’着眼于个人与你的产品,服务,整个公司及品牌的所有体验。 我们建立的服务都基于我们所创建的产品与服务。最重要的是我们正在做的并没有进入处女地,而是已经踩在了一块已经被占领的土地上。这些占领者也在寻找相同的路,以便将他们知道的当的组合起来。 我们面临的挑战是使用我们具有独特价值的专业知识与其他学科的人士的合作。

UI为界面设计,UE/UX都是交互设计。

一、UI

UI的全称是UserInterface,即用户界面。UI是视觉上的东西,凡是我们肉眼看得到的通过设计师的设计与绘画得到的视觉产物,即是UI。包括:图标、APP界面、软件、网页按钮、网页导航、导航、按钮、进度条、开关等等。

二、UE/UX/交互设计

UE和UX是一个事情,都是UserExperience的缩写,即交互设计。只不过UE是中国的普遍叫法,截取了两个单词的首字母;而UX是国外的叫法,国外习惯把ex缩写成X,尤其在谷歌、微软等知名公司启用这个缩写以后而被定性。

UE/UX即用户体验。用户体验不仅仅是视觉上的东西,从看到开始,到用手触碰,再到大脑的思考,最后是心理的感受等等,这一系列的程式才是用户体验。

用户体验包含了无感的接触,到思维的逻辑,到使用心理,这些条件都是缺一不可的。

总结起来,UI偏向视觉、交互设计注重的使用流程和过程。

很不错,在互联网时代飞速发展的今天,各行各业都缺设计人才,而掌握人机交互设计更是作为设计师最应具备的技能之一,而设计师的就业面十分广泛,涵盖有互联网、教育、通信、广告、以及金融等行业。不仅就业面广泛,薪资收入也十分可观。

在用户至上的今天,产品的设计与制作,无论是实物也好,还是虚拟产品也好,都需要以“用户使用”为主,因此学习人机交互设计,对于每一位设计师来说都是非常重要的,特别是ui设计师,更是需要掌握人机交互设计的精髓。

人机交互专业作为一个多学科交叉的工程应用学科,就业主要有以下三大方向。

(1)硬件设备开发。硬件设备的开发指能够参与和辅助人机交互研究与实践的设备开发研究工作,如眼动仪、脑波仪、感应仪器、评测仪器等的开发工作。

(2)人文研究工作。因人机交互的终极目标是对人类好的体验进行最大化,所有的分支和应用都需要对用户进行研究。

(3)软件设计工作。这类工作主要涉及用户体验设计工作、应用产品与服务的具体设计工作、对设计的理论研究及与人机交互其他因素的结合工作等。

如果作为一项专业技能,我觉得交互设计还是很有用的。但是,作为一项提供具体服务的职业,那就另当别论了。
我并不认为交互设计像在市场里烤汉堡一样没有技术含量,而是说交互设计的发展已经遇到了瓶颈。我发现主要有以下三个原因。希望我们通过了解他们,可以找到一条出路。
一、开发人员学会了
以前,交互设计是为了要给用户呈现一个有意义,满足他们的需要软件体验。交互设计师让这种体验具有一致性,有用,用户爱用。而在软件开发中的其他角色,从高级经理到产品经理到开发人员,要不就对这样的价值观知之甚少,要不就没有能力实现他。
然而,今天情况变了,开发人员对好的交互方式有更强的意识。整个开发过程都是围绕着为用户创造价值,满足用户的需求持续进行的。现在,已经有许多开发团队在很少甚至没有专业交互设计师参与的情况下做出了好的软件产品。
现在的开发框架提供了一个很健全的界面和交互设计基准。而在过去,这往往需要一个很有经验的交互设计师才能实现。比如,在开iphone上开发应用程序,虽然要设计一个好的用户体验很难,不过要设计一个糟糕的用户体验也很难。在制作互联网的应用程序时, AJAX库提供了可用性很好的界面样式,这极大地减少的设计和编程的工作量。
所以在开发软件中,伴随着交互设计的意识和质量在整个开发团队中不断提高,交互设计师再也不需要被委以重任或者频繁地介入来保证产品的成功了。
二、交互设计并不仅仅局限于屏幕上的活动
另外,越来越多设备的软件中有了直接输入快速反馈的机制(direct input and feedback mechanisms )。当界面由虚拟的抽象物构成

相信许多打算去昆士兰大学留学交互设计专业的小伙伴都想了解该大学的交互设计专业怎么样。今天,就为大家详细介绍昆士兰大学的交互设计专业,一起来看看吧!

交互设计师在创建可用的、简单的、以人为中心的数字产品方面扮演着至关重要的角色。如果你正在寻找发展关于交互产品设计过程的先进知识,那么昆士兰大学交互设计专业可能是你的理想选择。

昆士兰大学的交互设计专业课程让其他领域的毕业生学习在交互设计行业工作的基本技能。这个课程可以在2年内完成。

你将获得一个除交互设计/用户体验设计/多媒体设计以外的领域的学位,你将花费两年的时间学习深入发展技术技能。你的未来是作为一名交互设计师。你将接受基础研究,让你实现过渡成为一名交互设计师。

迎接明天的挑战

与电子设备的互动是我们日常生活的一个重要部分。从孩提时代起,我们就与互联网、电信和计算机技术网络相连。在这个急剧发展的领域中出现的挑战不是新技术的性质,而是它们的设计。这些技术应该如何在我们的生活中体验?它们如何支持和加强我们的日常工作?它们会帮助我们成为什么样的人?这些课程训练学生通过设计新的交互技术来解决这些问题。

课程亮点

交互设计专业人员在多学科团队中工作,以处理开放式的、真实的设计项目。该课程通过以工作室为基础( studio-based)和项目课程来模拟这种环境。来自物理计算和交互设计工作室课程的学生可以在该校的年度学生设计展览上向同行和行业展示他们的作品。受益于提供灵活的学习计划的项目。从大量的选修课中进行选择,并根据自己的兴趣、行业或职业目标进行调整。

你将如何学习?

你的学习经历是是根据你所选课程的学习效果而设计的。一般而言,有以下几种形式:

(1)讲座

(2)教程

(3)研究经验

(4)实验室工作

(5)工作室

你将学到什么?

在昆士兰大学,学位被称为“课程”,学科被称为“课程”。以下是你可以在这个项目中学习的课程示例:

(1)设计思考

(2)数字原型

(3)人机交互

(4)社交和移动计算

职业可能性

以下是一些你可能会从事的职业:

(1)用户体验设计师

(2)多媒体设计师

(3)交互设计师

毕业后的下一步打算

交互设计硕士的毕业生对可用性问题以及如何解决这些问题有更深入的理解。他们还拥有与不同行业、部门和学科领域相关的各种技能。毕业生通常在公共和私营部门工作。雇主包括科技公司、银行和金融服务、数字机构、媒体公司、政府机构和医疗机构。

当你毕业时,你可能有资格成为以下专业组织的成员。联络有关机构,了解如何成为其中一员。澳大利亚计算机协会(Australian Computer Society)。

专业认证

交互设计硕士通过以下认证:

澳大利亚计算机协会。

入学要求

英语语言要求
雅思整体得分65;阅读6;写作6;口语6;听力6。适用于昆士兰大学批准的其他英语水平测试和成绩。

托福网考总分87分,听力19分,阅读19分,写作21分,口语19分。

托福PB -总分570,听力54,阅读54,写作59/5。

皮尔森——总分为64分,所有子波段的总分为60分( Overall Score of 64 and 60 in all sub bands)。

BE——整体成绩至少要达到4分,所有宏观技能至少要达到C。

CES —— 总分为176分,所有子波段的总分为169分(Overall 176 and 169 in all sub bands)

不接受OET成绩。

学生签证

接受全日制交互设计硕士课程学习的国际学生,可申请澳大利亚学生签证(500类)。在获得签证之前,你必须满足许多要求,包括真正的临时入境(GTE)要求。

经济援助

作为一名国际学生,你可能有资格获得来自你的祖国或澳大利亚政府的经济援助。

奖学金

奖学金包括:

Australia Awards Scholarships

澳大利亚奖奖学金

富布赖特奖学金(Fulbright Scholarships)

HP Women in Cyber Security Scholarship

如何申请?

网上申请

提交你的申请到昆士兰大学。如果你愿意的话,你可以使用一个 在你的国家得到批准的昆士兰大学代理。交互设计硕士课程的申请代码是5580。

重要的日期

本课程截止日期为:

于开学学年第二学期至五月三十一日开始学习。

于上一年第一学期至十一月三十日开始学习。

不同的行业可能有所差异,北上广的交互设计师,包含系统、app、小程序和H5,这里我简单以最常见的“H5”的交互设计为例:

H5交互设计师

制作一个H5的完整流程是创意策划、草图框架、平面设计、交互制作、功能开发、测试及推广。

我们首先应该了解h5的用途,了解h5的用途就可以了解我们为什么要制作h5,这涉及到h5的第一个部分:策划,这个部分明确了我们做这个h5的目的,一般是用来营销使用,策划需要跟我们想要推广的活动、品牌或产品结合,因此还需要把我们的活动与h5的创意场景集合;

第二个部分是:设计,这里主要是原型框架和平面UI设计;

第三个部分是交互制作,一般是使用意派Epub360这类h5工具制作,也有一些大公司选择代码开发实现;

第四个部分是测试和推广上线,一般作品会在苹果和安卓不同机型上做测试,不同的网络环境下做测试。

如果公司比较大,工种分的很详细的话,交互设计只需要第二部分即可,但目前大公司几乎是1-3做这一整套流程,因为使用H5工具很方便制作出效果,所以基本上就交给设计师一个人去搞定。


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