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你说的绘制是什么意思是把天空作为整个模型的背景吗我用的是英文版的3D MAX具体 *** 作:Rendering(就是最上方工具栏里,从右往左数第四个)-Environment and Effects(只接按数字8也可以)点击Environment,打开Common Parameters,有一个显示为None的按钮,点击,在d出来的对话框中选中Bitmap(位图)再找到你要用的天空,关闭Environment and Effects对话框,再渲染图,你选中的天空就变成背景了.
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