明朝永乐年间,大航海家郑和率领数万将士,乘着当时世界上规模最大的船队,前后7次前往东南亚、印度等地。
话说那是郑和第一次出海一个月后,由于他们离开大陆在海上漂泊太久,在长期的航海过程中,许多将士因为海上生活的枯燥,止不住地思念家乡,于是每个人的脸上都是一副愁苦表情,全都萎靡不振。
郑和看了非常着急,他担心长此下去,后果会不堪设想。郑和为了给将士们解闷,也为了振作他们的士气,他便开始寻找解决的方案。
郑和经过几天的冥思苦想,他终于想到了切合现实的解决办法。郑和下令让将士利用船上现有的毛竹做成竹牌,再令艺师在竹牌上雕刻了文字图案,最后制定了游戏规则。就这样,制作好的竹牌放在吃饭的方桌上就能供4个人同时娱乐了。
郑和在文字图案的确定上,最开始以红色的“中”字代表中原大地,这又符合中国红的原则。而他在竹牌刻上“发”字,暗合他率领军士们航海经商。
而“经商发财”的数量则是从“一万”到“九万”,郑和按照我国“过满则溢”的习俗,没有刻更多的万。
等万字牌定下来之后,其他的文字图案就照样推出来了。因为船上粮食主要是大饼。于是,“一饼”到“九饼”就出来了。
但是天天“大饼”吃得腻了,在海上也没别的食物,只能吃海鱼了,这样,“一条”到“九条”也出来了。而在海上行船要依靠风向,这便有了“东”、“南”、“西”、“北”风。最后,郑和又用“白板”代表了白茫茫的大海。
郑和发明的游戏一经推出,在他的船队中盛况空前。一时间海上浩荡的船队响起了一片“哗啦哗啦”搓竹牌的声音。
在将士中,有一个姓麻的将军,他玩竹牌很厉害,屡战屡胜,而且他胜了之后就会大声唱歌,这样极大地鼓舞了船队上下的士气,后来,郑和发明的这种竹牌便正式取名为“麻将”牌了。
就这样,郑和的船队下南洋回来后,也带回了一个风靡我国大地六百余年生生不息的麻将游戏,并衍生出几乎可以代表我国文化的麻将文化。
马吊牌是一种纸制的牌,最开始只是作为筹码使用的。整副牌共有40张,总共分为十万贯、万贯、索子、文钱4种花色。
其中,万贯、索子两种花色都是从1至9各一张。十万贯则是从20万贯至90万贯,以及百万贯、千万贯、万万贯各一张。与十万贯类似的是,文钱也是从1至9,以及半文、没文各一张的。
十万贯、万贯的牌面上画有明代施耐庵所著的《水浒传》中梁山好汉的人像,万万贯派给了“及时雨”宋江,索子、文钱的牌面上画索、钱图形。
马吊牌的玩法是由4人对坐一起打,每人先取8张牌,剩余8张放在桌子中间。4个人轮流出牌、取牌,出牌是以大击小。
但是与纸牌不同的是,打马吊牌有庄家和闲家之分。庄无定主,可以4个人轮流坐。所以3个闲家可以合力攻击庄家,使他尽快下庄,让其他人当庄家。
至于马吊牌名称的由来,历来说法不一。
据说此牌是从筹码也就是码子演变而来,而牌面上所画的图案又都与钱有关。例如,文钱是钱,一贯是一千文钱,索是穿钱的绳子,也就是钱串。
而古代一千文钱也叫一吊钱,从这里似乎可以看到“马”与“吊”的影子。马吊牌的涵义便不言自明了,翻译过来就是“一种关于钱的牌”。
后来,人们在玩马吊牌时,常常感到纸牌的数量太少了,玩起来根本不能尽兴,于是人们开始把几副牌放在一起合成一副来玩,从此马吊牌就变成120张。
牌合在了一起,在玩法上也发生了变化。首先,除了3张连在一起的牌可以成为一副以外,3张相同的牌也可以成为一副了。
也就是说,上家出的牌,下家如果需要的话,还可以吃和碰。这时牌的组合就有了“坎”、“碰”、“开杠”等说法,而此时的纸牌也叫作“碰和牌”。
清代著名文学家曹雪芹在《红楼梦》第四十七回《呆霸王调情遭苦打,冷郎君惧祸走他乡》中,贾母、薛姨妈、王熙凤等斗的就是碰和牌。书中这样写道:
鸳鸯见贾母的牌已十成,只等一张二饼,便递了暗号与凤姐儿。凤姐正该发牌,便故意踌躇了半晌,笑道:“我这一张牌是在薛姨妈手里扣着呢,我若不发这一张牌,再顶不下来的。”
上文中的“二饼”也就是“二文”,“文”这个字在马吊牌中已经被画成圆饼状,这段小说中的记载正是一个马吊牌中顶牌的例子。与此同时,骨牌中也出现了一种“碰和”,也就是将21种牌色每种五张合成一副。并且也有了“开杠”、“自摸加倍”、“相公陪打”、“诈和受罚”等规定。
骨牌的这些打法和术语也由马吊牌接受和继承下来了。
马吊牌与其他棋牌活动最大的不同在于,马吊牌是一种四方参加的游戏。它不像围棋、象棋、六博棋等都是双人对战,而桥牌虽然是4个人对战,但实际上是分成两边配合的。
双方参与的互动再复杂也会有限,而马吊牌的四方作战就更显得错综复杂了,从这一层面上来说,马吊牌反而是一种虚拟现实得更加真实的高智商游戏。
1、麻将的制作材质:竹子、骨头或塑料。2、麻将,起源于中国,粤港澳及闽南地区俗称麻雀,由中国古人发明的博弈游戏,娱乐用具,一般用竹子、骨头或塑料制成的小长方块,上面刻有花纹或字样。
3、北方麻将每副136张牌。南方麻将一般为144张牌,添加了春、夏、秋、冬,与梅、竹、兰、菊八张花牌。也有一些地方的麻将,另再加上聚宝盆、财神、老鼠、猫各1张牌,与百搭4张牌,总计为152张牌。
运行效率远远小于C + +,JAVA,大型游戏,闪光灯一些赶上一个更复杂一点的程序,就会使电脑很卡。闪光灯的缺陷,例如,不能直接与数据库进行交互,做网络游戏,虽然有FMS,但实时性差,最会做的斗地主,麻将休闲游戏。
一款游戏应用可以不受地域限制,在网上随时随地参与玩游戏,很多用户都开始用手机来玩游戏。
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选择专业的开发公司,由于每一个程序员都是专职的,开发经验丰富,所以报价会相对比较高,但是所开发的麻将app的质量却要高上很多。
这个具体就很复杂说明了,单单就影子花,还要分为内影和外影,有工影和色影,有些话题涉及到百度的敏感词汇,加工工艺公众平台就更不便详了解。
形成过程
在明末清初马吊牌盛行的同时,由马吊牌又派生出一种叫“纸牌”(也叫默和牌)的戏娱用具。纸牌也是供四人打,由纸制成的牌长二寸许,宽不到一寸。纸牌开始共有60张,分为文钱、索子、万贯三种花色,其三色都是一至九各两张,另有幺头三色(即麻将牌中的中、发、白)各两张。
斗纸牌时,四人各先取十张,以后再依次取牌、打牌。三张连在一起的牌叫一副,有三副另加一对牌者为胜。赢牌的称谓叫“和”(读音:hú,ㄏㄨˊ)。
一家打出牌,两家乃至三家同时告知,以得牌在先者为胜。这些牌目及玩法就很像今天的麻将牌了。这种牌戏在玩的过程中始终默不作声,所以又叫默和牌。
其后,人们感到纸牌的张数太少,玩起来不能尽兴,于是把两副牌放在一起合成一副来玩,从此纸牌就变成120张。在玩法上,除了三张连在一起的牌可以成为一副以外,三张相同的牌也可以成为一副。也就是说,上手出的牌,下手需要还可以吃、碰。
这时牌的组合就有了“坎”(同门三张数字相连)、“碰”(三张相同)、“开杠”(四张相同)。此时的纸牌又叫“碰和牌”。
与此同时,骨牌中也出现了一种“碰和”,将21种牌色每种五张合成一副。并且有了开杠、自摸加倍、相公陪打、诈和受罚等规定。骨牌的这些打法和术语也由纸牌接受、继承下来。
大约到了清末,纸牌增加了东、南、西、北四色风牌(每色四张)。那时人们最常用的桌子是方桌,又叫八仙桌。八仙桌的名称是从就餐时可以坐八个人得来的。
用于打牌时总是面向一方,这就限制在一方里不能坐两个人。逐渐地形成了玩牌由四人来玩的习俗,四人各坐一方。人们还从四方得到了启发,在纸牌中增加了东、南、西、北风。
至于三元牌中、发、白的增加,可能是人们对升官发财的向往。中就是中举(中解元、中会元、中状元,称为中三元),发即发财,中了举,做了官,自然也就发财了。白板可能是空白、清白之意。
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2审时度势,学会争和让——这是实战中的心里技巧。上桌打牌的时候,起手的牌,有没有听牌、和牌的可能,要首先做到心中有数。起手牌不错,想办法尽快听牌,起手差牌相,有时候可以提前放弃。该争不争时,不果断容易输。不适合发力的时候,没有和牌却拼命去争取和牌,一般也是枉然。
3碰牌的学问——很多新手总是能碰就碰。我自己打牌的时候就有这种经历在刚学牌的时候特别喜欢碰,有对子这样的话来一碰一个,感觉这样比较容易胡了,但在实际上就会发现有些牌该碰有些牌不该碰。
4上家碰完你摸牌。这是一种机遇牌。你的上家喊碰,你就可以多摸一张牌,在听胡的时候,因上家碰的次数多,你的摸牌次数就多了,弄不好就自摸胡牌了,所以称作上碰下自摸。
“麻将是一种中国古人发明的博弈游戏,牌类娱乐用具,用竹子、骨头或塑料制成的小长方块,上面刻有花纹或字样,每副136张(有的地区74张)南方麻将多八个花牌,分别是春夏秋冬,梅竹兰菊,共计144张。
不同地区的游戏规则稍有不同。麻将的牌式主要有“饼(文钱)”、“条(索子)”、“万(万贯)”等。
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