1、先画一个平行四边形。
2、画出图形三条同样长的垂直线。
3、封底。
4、遮挡部分画虚线。
5、画一个椭圆。
6、画边缘线。
7、封底是弧形。
8、背面画虚线。
立体图形是各部分不在同一平面内的几何图形,由一个或多个面围成的可以存在于现实生活中的三维图形。
点动成线,线动成面,面动成体。即由面围成体,看一个长方体,正方体等的规则立体图形最多看到立体图形实物的三个面。做出3D图,需要使用3D软件进行建模后,贴出材质,最后渲染出图即可。常用的3D建模软件有3Dmax、maya等。
以3Dmax为例,步骤如下:
1,使用各种图形命令,做出基本几何模型;
2,使用高级建模命令,修整模型细节、比例、大小等;
3,打好灯光和摄影机;
4,开启Vray渲染器,给模型贴图,赋予材质;
5,设置参数,渲染出图。
用铅笔在纸上画出圆形和长方形,再画出许多条横线,然后给圆形和长方形涂上阴影,旋转角度后,圆形和长方形就变成球形和正方形了,特别有意思,下面就教大家在纸上画立体图形。
工具/材料纸、铅笔、直尺、粗笔、剪刀
球形画法画立体图形,先要准备好一张纸、一把直尺、一支粗笔和一支铅笔。
先把粗笔的笔帽立在纸上,用铅笔在纸的中间画一个圆形。
用铅笔和直尺在圆形四周画许多条横线,每条横线的间距是一样的。
用铅笔在圆形上面画几条弧线,弧线的两端要和两侧的横线连接起来,从上向下,弧线的间距越来越宽。
用铅笔在圆形右侧画一条阴影,从圆形边缘向右侧,阴影越来越浅。
再用铅笔在圆形里面的左边画一条阴影,涂色要均匀。
再用铅笔在圆形里面的右侧画一条阴影,也要涂匀,现在圆形就变成一个球形了。
正方体画法先用直尺和铅笔在纸上画一个菱形。
从菱形的两条边向下画两个梯形,梯形的上下两条边是平行的。
用铅笔在画好的长方体周围画一些横线,最下方的横线间距较宽。
用铅笔将长方体两个侧面涂上阴影。
再用铅笔在长方体下面相隔三条横线的地方再涂一块长方形的阴影,但边角要圆润一些。
用剪刀将第一条横线以上多余的部分剪掉。
将纸的下方抬高,这时,长方体就变成正方体了。
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