maya挤压请问MAYA很多同个平面的面 如何可以每个面都能对自身坐标轴 等比缩放啊 我选中很多面同时挤会有偏

maya挤压请问MAYA很多同个平面的面 如何可以每个面都能对自身坐标轴 等比缩放啊 我选中很多面同时挤会有偏,第1张

当挤压后出现的手柄直接向正上方拖拽。就会实现所有的面向各自的方向挤压的效果。不过在挤压的时候还要注意是否有历史衔接等问题。这些都会对你做的东西有影响。
如果想让所有的面向同一个方向挤压。就是在挤压的时候按W。这样就可以了。

一、按住ALT键和鼠标右键 上下左右 拖拉即可;
二、快捷键ALT+CTRL+鼠标右键-----框选放大和缩小视图
(从左上角往右下角拖拉虚线框则放大,从右下角往左上角拖拉虚线框则缩小)
三、按A键 满屏显示所有物体(在激活的视图中);
按F键 先选择视图中的对象,将满屏显示被选目标(在激活的视图中);
SHIFT+A 在所有试图中满屏显示所有物体;
SHIFT+F 在所有视图中满屏显示被选目标;
四、在视图菜单中选择view → Camera Tools → Dolly Tool
五、在视图菜单中选择view → Camera Tools → Zoom Tool
(四和五项点选好后,按Q键即可恢复,或点击界面最左侧工具盒按钮)
点选工作区右上角的视图控制图标也可以恢复到默认的网格显示状态
希望以上方法对你有所帮助!

无法放大。
动画时间可以拉长,但是如果每帧的时间加长了,动画就不流畅了。动画应该这么调节时间,在display中调出时间轴面板,display、elements、timeslider,第一个框显示的是总动画时长的起始点,第二个框显示的是当前滑块对应的开始帧,第三个框显示的当前滑块对应的结束帧帧,第四个框显示的是总动画时长的结尾点。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/yw/13042994.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-29
下一篇 2023-05-29

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存