MFC中怎么在状态栏中加入静态文本控件和编辑框控件?

MFC中怎么在状态栏中加入静态文本控件和编辑框控件?,第1张

动态创建头文件中声明:
CEdit m_Edits;
cpp文件的OnInitDialog函数中:
m_Edits=new CEdit(50);
for(int i=0;i<50;i++)
{
m_Edits[i]Create(……);
}
程序执行结束时:
for(int i=0;i<50;i++)
{
delete []m_Edits;
}
不过这种情况只适合你所有的Edit控件对话框上的位置都是按规律排列的。如果不是,请用下面的方法:
在头文件中声明足够多元素的CEdit数组:
CEdit m_Edit[50];//假设你事先放好了50个Edit控件
然后找到对话框的DoDataExchange(CDataExchange pDX)函数,添加如下代码:
DDX_Control(pDX,IDC_XXX, m_Edit[0]);
DDX_Control(pDX,IDC_YYY, m_Edit[1]);
……………………
IDC_XXX和IDC_YYY是各个Edit的ID
像这样手动将所有编辑框添加完就行了,以后就可以用数组的方式访问他们了

在dialog选项上直接右键添加一个dialog就行了
如果要将对话框中的数据添加到程序中的话,先要给对话框定义一个变量,右键对话框属性可以设置,然后双击对话框,使用updatadate(true),updatadate(false),一个是将变量值输出到对话框,一个是将对话框值传入变量,具体试一下就知道了。
希望以上解答能帮助到你。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/13043093.html

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