1、新建一个壁纸大小的文档(1024
768像素),背景填充天蓝色渐变。
2、新建一个图层,并创建蒙版,为了区分把近处的树干填充绿色,远处的填充紫色。树干与树枝的绘制需要耐心,克服在画画时的主观性,并尽力营造随机感。此处看似简单实例。需要平时观察树木生长规律的积累。如果对这一步没有太大把握,可以在网上寻找树木的照片。
3、画出类似云朵的形状;使用橡皮在边缘随机地擦除一部分;补上一些树叶,完成一团小树叶丛;利用绘制好的树叶作为元素,运用复制,旋转等组合出更大的树叶丛。
克服在画画时的主观性,并尽力营造随机感。此处看似简单实例。需要平时观察树木生长规律的积累。如果对这一步没有太大把握,可以在网上寻找树木的照片。
4、画出类似云朵的形状;使用橡皮在边缘随机地擦除一部分;补上一些树叶,完成一团小树叶丛;利用绘制好的树叶作为元素,运用复制,旋转等组合出更大的树叶丛。
5、利用刚刚画好的树叶丛,在原本光秃秃的树枝上画出符合树枝趋势的树叶。这里可以把小树叶丛的图案做成自定义笔刷然后来画,也可以直接复制。
6、复制刚刚画好的树叶图层,填充为深绿色并往右上方偏移一段距离,营造出层次感。给“树叶
远”图层建立选区并从选区建立蒙版。然后把画笔设置成黑色,擦去树叶中间一些部分。让下面的深绿色显露出来。把远处的树叶图层复制一份,然后放大140%并移到图层顶部,得到近处的树叶。
7、在近处树叶之上建立新图层并创建剪切蒙版,然后绘制近处的树叶层次。
8、继续装点近处的树叶,在整体明暗完成之后,用新鲜的嫩绿色点缀。最后酌情加调整层来改善一下颜色,使之与整体颜色协调。填充“树1”图层为深灰色(接近黑色),用棕色绘制树干纹理。
9、远处的树干也是用同样的方法绘制。
10、同样运用蒙版,在背景图层之上绘制云彩,注意上亮下暗。
11、给远处的树叶增加一个剪贴蒙版图层,然后使用渐变工具至下而上拉出一条从深蓝色到透明的渐变,为的是变现地面的反光。
12、使用同样的方法,给远处的云彩制造之下而上的虚实效果。
13、绘制远处的树,因为是远处的缘故,所以用很浅的绿色,接近背景天空的颜色。
14、最后在左上角添加透过树叶缝隙而下的光芒。至此完成制作。
用ps简单制作一片树叶的方法是:
1、新建白色背景文件,创建新图层;
2、用“钢笔工具”画出叶子的形状,把路径转换为选区,填充绿色;
3、用“多边形套索工具”画出叶脉,填充颜色;
4、“编辑--变换--变形”,用“加深”“减淡”工具修饰,完成。
将模型树导入ps并复制, *** 作方法如下:1,关闭CAD中的树图层,打印成EPS格式,在PS中打开,在导入的EPS图层下方新建一个背景图层,填充背景色,这样EPS线条就会出现;新建一个图层,在EPS线条图层上方植树,然后将网上找到的平面树材质复制到该图层。
2,在复制树后,如果比例不正确,请按Ctrl t自由变换。在变换中,按shift键拖动对角线以相等地缩放。把它放在适当的地方以便种上一棵树。
3,开始复制树。为了避免过多的层导致文件过大,可以复制到同一层。在刚才的树的层中,使用框选择工具来选择刚才做的树(因为这个层除了这个树之外都是空的,所以你不需要担心多选)。按ALT键并用鼠标左键拖动所选内容(如果同时按shift键,则可以正交拖动),然后可以复制同一层上的树,依此类推。在地图上的其他地方完成树,然后再次单击树创建新图层和新树。ps树林抠图方法
第一步,在PS中打开要抠取的树林素材原图。
第二步,ctrl+j复制一层,对复制层执行CTRL+i反相命令。
第三步,在上方新建通道混合器调整层,勾选单色,使变成黑白色。
第四步,新建色阶调整层,调整黑白灰滑块,让黑白对比变得更明显。
第五步,ctrl+shift+alt+e盖印图层,将前景色调为白色,用画笔工具将树木上黑色的地方涂成白色,ctrl+a全选黑白图,CTRL+C复制黑白图,然后复制一层原背景层移上顶部添加白色蒙版。
第六步,按住ctrl键,单击蒙版图标,打开蒙版,ctrl+v粘贴黑白图层到蒙版中,做为选区。
第七步,点击图层缩略图,让图层回复正常模式,就可以看到树林被抠出来了。此时就可以给树林换背景了。
用photoshop做树形图的方法是:
1、新建白色背景文件,创建新图层,用”矩形选框工具“画矩形,”编辑--描边“用红色,3像素描边;
2、按住Alt键,用”移动工具“拖动复制方框;
3、打开”直线工具“,在设置”箭头--终点“前面打勾,绘制箭头线,完成。
具体步骤已有能手说了,我也一起学吧:1、首先先建一个400400的空白新图;2、选择自定义形状工具中的心形,绘制出一个心;
3、按住CTRL+T变形,然后再使用“编辑”--“变换路径”---“扭曲”;
4、调整到合适的角度,什么叫合适?看你希望你的叶子是怎么样咯;
5、给这个图层添加效果,内阴影混合模式是正片叠底;光泽混合模式选择正常白色;渐变叠加样式选择线性,混合模式也选择正常;渐变叠加的颜色是两边深绿,中间稍微浅一点的绿色;
6、然后用笔刷工具绘制叶子上面的纹路;
7、纹路绘制好以后也需要有点效果,进行一下渐变叠加
;
8、最后用钢笔工具绘制叶柄就OK啦!
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