3dmax怎么快速切片?

3dmax怎么快速切片?,第1张

3dmax快速切片步骤如下:

1、第一步,首先,快速切片和剪切按钮位于石墨建模工具->建模选项卡->编辑面板下。如图。

2、第二步,先说剪切的用法:按下剪切按钮,鼠标放在顶点/面/边上会出现不同的形状,点击一次,再点击一次,就可以在点击的两点之间连接一条线。右键结束本次剪切。

3、第三步,多次连续左键单击,可以连一条折线,效果如图。右键结束剪切。

4、第四步,使用剪切工具,如果连接线与网格中的边相交,会在交点创建一个顶点,边和面会分成多个。如图。

5、第五步,使用快速切片需要先选中图元。如图,在元素层级下选中茶壶主体,按下快速切片按钮,点击两点确定一条线,整个选中图元沿线切出一圈边。

6、第六步,同样,我们选中几个面,也可以进行快速切片。如图。

这样就完成了3dmax快速切片。

3dmax切换视图快捷键主要有

前视图为F

顶视图为T

左视图为L
前视图有F

底视图为B

你也可以在3dmax里面自定义设置成个人习惯的按键。

3dmax自定义设置快捷键的方法如下:

1、首先点击3dmax菜单栏中的“自定义”→“自定义用户界面”→“键盘”。

2、在 *** 作命令里找到对应的命令并单击选择。

3、然后在对话框的右边以按键的方式输入你想指定的快捷键的热键。

4、最后再点击最下方的“保存”,这样3dmax的切换视图快捷键就成功设置好了。

下面是我精心整理出来的一篇3dmax快捷键大全,可以参考一下。

帮助→(F1键)

编辑时间模式→(F2键)

编辑区域模式→(F3键)

位置区域模式→(F4键)

约束到X轴→(F5键)

约束到Y轴→(F6键)

约束到Z轴→(F7键)

约束轴面循环→(F8键)

快速渲染→(F9键)

渲染配置→(F10键)

脚本编辑器→(F11键)

精确输入转变量→(F12键)

刷新所有视图→(1键)

显示/隐藏命令面板→(3键)

显示/隐藏浮动工具条→(4键)

根据名字显示隐藏的物体→(5键)

冻结所选物体→(6键)

全部解冻→(7键)

删除物体→(DEL键)

播放/停止动画→(/键)

声音(开关)→(\\键)

锁定所选物体→(空格键

前一时间单位→(键)

下一时间单位→(,键)

加大动态坐标→(+键)

减小动态坐标→(-键)

前一时间单位→((键)

下一时间单位→()键)

向左轻移关键帧→(←键)

向右轻移关键帧→(→键)

锁定所选顶点→(空格键)

裁剪工具→(C键)

喷q工具→(J键)

文字工具→(T键)

抓手工具→(H键)

交互式平移视图→(I键)

缩放工具→(Z键)

象素捕捉→(S键)

移动工具→(V键)

魔棒工具→(W键)

移动材质点→(Q键)

旋转材质点→(W键)

改变到后视图→(K键)

钢笔、自由钢笔→(P键)

角度捕捉(开关)→(A键)

动画模式(开关)→(N键)

当前视图暂时失效→(D键)

等比例缩放材质点→(E键)

跳到最后一帧→(END键)

跳到第一帧→(HOME键)

根据名称选择物体→(H键)

向上移动高亮显示→(↓键)

向下移动高亮显示→(↑键)

排列→(Alt键)+(A键)

选择锁定(开关)→(空格键)

锁定2D所选物体→(空格键)

临时使用抓手工具→(空格键)

新的场景→(Ctrl键)+(N键)

平移视图→(Ctrl键)+(P键)

选择子物体→(PageDown键)

向下收拢→(Ctrl键)+(↓键)

向上收拢→(Ctrl键)+(↑键)

转换降级→(Ctrl键)+(X键)

自由变换→(Ctrl键)+(T键)

显示降级适配(开关)→(O键)

选择父物体→(PageUp键)

临时使用吸色工具→(Alt键)

打印→(Ctrl键)+(P键)

改变到上(Top)视图→(T键)

最大化当前视图(开关)→(W键)

循环改变子物体层级→(Ins键)

锁定工具栏(泊坞窗)→(空格键)

切片工具、切片选择工具→(K键)

临时使用移动工具→(Ctrl键)

显示/隐藏所选物体的支架→(J键)

改变到前(Front)视图→(F键)

改变到右(Right)视图→(R键)

显示/隐藏所选物体的支架→(J键)

显示/隐藏工具条→(Y键)/(2键)

撤消场景作→(Ctrl键)+(Z键)

展开对象(Object)切换→(O键)

柔软所选物体→(Ctrl键)+(s键)

过滤选择面→(Ctrl键)+(空格键)

像皮擦、背景擦除、魔术像皮擦→(E键)

新建图形文件→(Ctrl键)+(N键)

关闭当前图像→(Ctrl键)+(W键)

保存当前图像→(Ctrl键)+(S键)

改变到相机(Camera)视图→(C键)

显示第一个工具条→(Alt键)+(1键)

材质(Material)编辑器→(M键)

撤消视图作→(Shift键)+(Z键)

循环通过捕捉点→(Alt键)+(空格键)

间隔放置物体→(Shift键)+(I键)

打开已有的图像→(Ctrl键)+(O键)

扭曲(在自由变换模式下)→(Ctrl键)

改变到等大的用户(User)视图→(U键)

循环改变选择方式→(Ctrl键)+(F键)

默认灯光(开关)→(Ctrl键)+(L键)

回到上一场景作→(Ctrl键)+(A键)

改变到光线视图→(Shift键)+(4键)

实色显示场景中的几何体(开关)→(F3键)

根据框选进行放大→(Ctrl键)+(w键)

CV约束到U向移动→(Alt键)+(U键)

CV约束到V向移动→(Alt键)+(V键)

选择U向的下一点→(Ctrl键)+(→键)

选择V向的下一点→(Ctrl键)+(↑键)

选择U向的前一点→(Ctrl键)+(←键)

选择V向的前一点→(Ctrl键)+(↓键)

限制(在自由变换模式下)→(Shift键)

取消变形(在自由变换模式下)→(Esc键)

锁定用户界面(开关)→(Alt键)+(0键)

打开一个MAX文件→(Ctrl键)+(O键)

回到上一视图作→(Shift键)+(A键)

在xy/yz/zx锁定中循环改变→(F8键)

显示/隐藏主要工具栏→(Alt键)+(6键)

显示/隐藏安全框→(Shift键)+(F键)

子物体选择(开关)→(Ctrl键)+(B键)

执行(Run)序列→(Ctrl键)+(R键)

新(New)的序列→(Ctrl键)+(N键)

矩形、圆边矩形、椭圆、多边形、直线→(U键)

专家模式全屏(开关)→(Ctrl键)+(X键)

NURBS调整方格1→(Ctrl键)+(1键)

NURBS调整方格2→(Ctrl键)+(2键)

NURBS调整方格3→(Ctrl键)+(3键)

保存(Save)文件→(Ctrl键)+(S键)

水平翻转→(Alt键)+(Shift键)+(Ctrl键)+(B键)

水平镜象→(Alt键)+(Shift键)+(Ctrl键)+(N键)

垂直镜象→(Alt键)+(Shift键)+(Ctrl键)+(M键)

水平移动→(Alt键)+(Shift键)+(Ctrl键)+(J键)

垂直移动→(Alt键)+(Shift键)+(Ctrl键)+(K键)

水平缩放→(Alt键)+(Shift键)+(Ctrl键)+(I键)

垂直缩放→(Alt键)+(Shift键)+(Ctrl键)+(O键)


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/13076034.html

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