3DsMax中,如何把一个(简单)模型摆在坐标的正中心?

3DsMax中,如何把一个(简单)模型摆在坐标的正中心?,第1张

1、在透视界面新建一个box和茶壶

2、先点击选择键,然后按住ctrl选中两个物体。

3、然后点击旋转键,在将两个物体同时旋转一定的角度

4、单击茶壶,选择移动键,将茶壶移动到现在的位置。

5、选择teaport后,单击“使用变换坐标中心”。

6、选择“pick up”。

7、点击box,这时候坐标轴转变了一定的角度。

8、点击对齐按钮之后,点击box,选z轴,然后茶壶的最小边和box的最大边对齐。

9、点击x轴和y轴,都选择中心点对齐。

10、最终对齐效果如下。

如果你一定要用右上角那个方块来调的话,是不能实现的。为什么不用ALT加鼠标中键呢?方便又直观。 把右下角的有二排按钮的第二排倒数第二个,点住,切换成中间或最下面那个,用ALT加鼠标中键就可以任意拖曳角度观察了。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/13076148.html

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