近场通信又称近距离无线通信,是一种短距离的高频无线通信技术,其基础是非接触式射频识别(RFID)及互连技术。
近场通信
Near Field Communication, NFC
近场通信信息是通过频谱中无线频率部分的电磁感应耦合方式传递,由于近场通信采取了独特的信号衰减技术,相对于RFID来说近场通信具有成本低、带宽高、能耗低等特点。
使用了NFC技术的设备(比如手机)可以在彼此靠近的情况下进行数据交换,通过在单一芯片上集成感应式读卡器、感应式卡片和点对点通信的功能,利用移动终端实现移动支付、电子票务、门禁、移动身份识别、防伪等应用。
近场通信业务结合了近场通信技术和移动通信技术,实现了电子支付、身份认证、票务、数据交换、防伪、广告等多种功能,是移动通信领域的一种新型业务。
近场通信技术标准
近场通信技术是由Nokia,Philips,Sony合作制定的标准 ,在ISO 18092,ECMA 340和ETSI TS 102 190框架下推动标准化,同时也兼容应用广泛的ISO 14443 、Type-A、ISO 15693、B以及Felica标准非接触式智能卡的基础架构。
射频频率: 1356MHz。
射频兼容: ISO 14443,ISO 15693,Felica标准。
数据传输速度: 106kbit/s,212 kbit/s,424kbit/s。
近场通信标准详细规定近场通信设备的调制方案、编码、传输速度与RF接口的帧格式,以及主动与被动近场通信模式初始化过程中数据冲突控制所需的初始化方案和条件,此外还定义了传输协议,包括协议启动和数据交换方法等。
近场通信技术通过主动与被动两种模式交换数据。在被动模式下,启动近场通信的设备,也称为发起设备(主设备),在整个通信过程中提供射频场。它可以选择其中一种传输速度,将数据发送到另一台设备。
另一台设备称为目标设备(从设备),不必产生射频场,而使用负载调制技术,以相同的速度将数据传回发起设备。
在主动模式下,发起设备和目标设备都要产生自己的射频场,以进行通信。
应用场景
近场通信的传输距离极短,建立连接速度快。因此近场通信技术通常作为芯片内置在设备中,或者整合在手机的SIM卡、microSD卡或者智能手表中,当设备进行应用时,通过简单的碰一碰即可以建立连接。
接触-完成。 诸如门禁管制或交通/活动检票之类的应用,用户只需将储存有票证或门禁代码的设备靠近阅读器即可。还可用于简单的数据撷取应用,例如从海报上的智能标签读取网址。
接触-确认。 移动付费之类的应用,用户必须输入密码确认交易,或者仅接受交易。
接触、连接。将两台支持NFC的设备链接,即可进行点对点网络数据传输,例如下载音乐、交换图像或同步处理通信录等。
接触- 探索 。 NFC设备可能提供不止一种功能,消费者可以 探索 了解设备的功能,找出NFC设备潜在的功能与服务。
国内外的电信运营商、手机厂商等不同角色纷纷开展应用试点,一些国际性协会组织也积极进行标准化促进工作。基于近场通信技术的手机应用将会成为移动增值业务的下一个杀手级应用,毕竟NFC已经成了旗舰机的标配了。
ST25DV-PWM-eSET 探索 套件 是一款动态NFC标签评估板,基于ST25DV02K-W2 NFC/RFID标签集成电路。 ST25DV02K-W2具有PWM输出,嵌入了2K EEPROM,可以分区以提高用例灵活性。 PWM输出可以单独安全编程,从而满足许多应用的需求。该集成电路可通过非接触式接口实时更新PWM参数。该器件可通过1356MHz RFID阅读器或任何NFC手机 *** 作。该非接触式接口基于ISO/IEC 15693标准和NFC Forum Type 5标签标准。
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昨晚,极氪一场发布会全网刷屏,抛出了8155芯片、智能驾驶升级、智能四驱等黑 科技 和免费升级硬件,不由引得用户和媒体一片叫好声。但电动车行业的军备竞赛向来激烈,细瞧极氪发布会,你会发现很多所谓“的黑 科技 ”已不算稀罕物,行业著名的“技术发烧友”——智己L7早在此前便已经“上市即标配”了。电动车行业的相爱相杀,一生追随喜闻乐见,极氪对智己的“学习致敬”,容我后面慢慢道来。
言归正传,让我们盘点此次极氪亮相了哪些黑 科技 ,又有哪些早已在智己L7上实现了标配呢。
四驱黑 科技 :电动化的智能四驱,看不见之处你有我更优
电动 汽车 前后双电机的结构布局,为 智能四驱 与 强大性能 提供了优秀的基础。此次,极氪带来“闪电切换”和“智能防滑”两大 科技 加持的“智能驱动”系统,意图重新定义高性能纯电动赛道,但作为行业内技术偏执的性能标杆智己L7所树立的性能基准也非一时能够突破。
首先,极氪001所配备的这套智能四驱系统,虽弥补了此前不足,但仍有弊病,所使用的电控离合器系统复杂,硬件可靠性相对欠佳,软件控制难度大,价格也会更贵。 而全系标配智能四驱的智己L7,采用的是全球首创超越离合器。 具备两大优势,其一是高速/快速路可断开,以后驱为主,降低能耗并有效延长续航;其二是毫秒级结合,需要动力时可瞬间输出强大性能,动力切换无顿挫感。
其次,当电动四驱架构形成之后,行业会普遍采取后驱为主的驱动形式,为此,智己L7还有一项容易被人忽视的配置,那便是 前245mm/后275mm的混合胎宽, 这不仅是性能车才有的配置,也是全新架构电动车才能搭载的配置。带来的好处也很明显,不仅可提供更强的抓地力,在过弯时拥有更好的稳定性。还可以完美适配50:50车身配重,提供更均衡的制动性能,这令智己L7很好的适应偏后驱的四驱输出特性。
性能黑 科技 :同是3秒级加速 ,凭什么智己有叫板保时捷电漂纪录的底气?
如今,3秒级的加速能力,在电动车行业已经不算新鲜,碾压燃油性能车,跻身3秒俱乐部的选手比比皆是。然而,快不是终极,持久的快才是。从极氪001现有信息来看,其搭载了两颗高性能永磁同步电机,最大轮端扭矩达7,680 N·m,0-100公里/时加速仅需38秒,账面数据实数出色,其他信息屈指可数。
这里不得不回溯一下智己L7的光辉战绩,以1小时6分钟连续43646公里的电动车漂移成绩,打破了此前保时捷的电漂吉尼斯世界纪录。做到快相对容易,智己L7如何实现持久呢?秘诀在于其打造的 直瀑式扁线油冷电机, 核心黑 科技 有二,第一点是高性能的基础, 8层扁线绕组技术带来 400V电压平台下全球最高功率密度,高出行业50%,驱动轴整体功率密度高达303kW/kg。同时,8层Hair-pin扁线绕组,槽满率提升20%,高性能兼具小体积。第二点自然是持久的极限加速,源自于独创的直瀑油冷设计,提升46%的可持续性能,可支持连续加速10次以上极限加速,挑战保时捷不在话下。
智能黑 科技 :新时代电动 汽车 绕不开的智驾
智驾与座舱智能已是当下电动车竞相角逐的核心,此次极氪001新增了全速域主动巡航控制(LCC+ACC),让极氪001在0-130km/h速域区间,实现智能跟车、居中行驶、随车道线转向。并新增了羚羊避险功能,具备行人 / 非机动主动避险、大车避险、占道避险等能力,做到主动减速等待、主动变线避让、不换车道下主动减速避让等规避方式。
相较而言,智己L7已经进入 全球智能驾驶能力的第一梯队,“更像人”的智能驾驶表现 令人印象深刻。通过以数据驱动为技术路线的人工智能超级算法,通过数据来驱动车辆识别中国路况特有的最危险、最高频痛点,不仅做到对大车/异型车,加塞意图的精准识别,更以平顺的加减速、转向避让动作带来更像人的体感反馈,再一次印证了其“技术发烧友”的标签。
另外,除了领先的智驾体验,智己还有行业首创智能驾驶硬件可升级方案,通过架构的开放性支持后期硬件的升级,避免造成智能硬件的浪费和滞后。
智能座舱的时代召唤,极氪迎来8155免费升级,智己L7交付即有搭载
要说此次极氪发布会给到用户最大的嗨点,莫过于新一代智能座舱0元升级8155芯片的解决方案,终于对过往用户诟病已久的820A车机平台进行了换芯,系统速度显然会得到较大提升。诚然免费升级相较于兄弟领克的付费升级更有诚意,但相较而言,智己L7交付时已经搭载了高通8155座舱芯片,有着前瞻性战略布局。
同为8155,智己L7不仅硬件具备先发优势,在软件的优化上也可为炉火纯青。近期,智己发布IM OS的正式版,按照官方说法,一块高通8155芯片足以带动三块屏,并做到丝般柔顺。IM OS基于Fusion Framework框架搭建,通过GPU Fusion打造多屏互动,主副驾应用可自由滑动,并以稳定高帧率表现实现跨屏交互。IM OS分布式算力框架,把不同单元,甚至云上算力统一调度,系统运行更加流畅自如。
四轮转向、180+净味级别,那些智己有超越极氪的独有黑 科技
四轮转向,更大车身更小转弯半径。 智己L7是同级唯一搭载四轮转向系统的车型,虽然车身尺寸达到5098mm,轴距达到3100mm,是标准的加长C级车尺寸,但它的最小转弯半径只有54m,相比极氪001,在窄路穿行、掉头时就会更加灵活。同样,高速时后轮与前轮同向偏转,保证车身的稳定性和车尾的跟随性,加上威廉姆斯团队的赋能,智己L7的 *** 控极限极高。
180+净味行业首创净味级别,出厂即180天 健康 空气,连塑料粒子也不放过。 针对用户对于 健康 座舱强烈需求,智己提出180+净味级别,让车内空气质量出厂即达到同类车型下线180天的 健康 水准。为此,智己 汽车 行业首创了净味工坊,通过对全产业链的严苛控制,小到一颗塑料粒子也不放过,将“五苯三醛”全部降至国标限制1/10,成为行业首个中汽研“CN95清新空气座舱认证”满分成绩的车型,让用户从提到新车开始,就可以放心的大口呼吸,守护每位用户的 健康 。
智己 汽车 一直被模仿,但从未被超越
作为智能 汽车 行业的一匹“超级黑马”,智己 汽车 从产品到权益创造了太多行业第一,甚至是全球首创。说起来,极氪应该是最“穷追不舍”的追随者。
早在2020年底,智己 汽车 发布用户数据权益计划之后,2021年4月极氪也拿出49%的股份权益支持用户共创。但是经过了漫长的一年多的跟随,如今智己 汽车 的用户数据权益计划即将落地,用户权益兑换细则都已经公布,然而极氪却依然停留在了最初的49%。
据坊间传闻,在智己L7打破了保时捷Taycan保持的电动 汽车 漂移记录,并被媒体誉为“国内电动 汽车 *** 控天花板”之后,极氪不甘于此,这次还特地发布了“漂移模式”,也要去挑战智己L7创下的连续漂移1小时6分钟、258圈、43646公里的全记录。不知道这次,追随者将会走到哪一步?
这是一场特别的「 科技 春晚」。
今天凌晨,Apple Park 的观众席上空无一人,无数开发者以 Memoji 的形象出现在屏幕上,蒂姆・库克拉开了苹果全球开发者大会(WWDC)的序幕。
这是苹果全 WWDC 大会 31 年来首次在线上举办,虽然开发者不能到场派对了,可正因为没有了物理的边界,所有开发者都可以免费在线上参加。
这 也 让这场发布会,成为有史以来规模的最大一场的 WWDC 大会。
尽管我们对苹果发布会的期待总是新硬件的发布,但软件依然是这届 WWDC 大会的主角。在 核心的 iPhone 销量进入瓶颈期后,软件和服务成为了苹果生态里最重要的增长引擎。
就在上周,苹果宣布 App Store 在全球促成的交易额达到 5190 亿美元。创造这个成绩的,是苹果生态上的开发者,和无数使用苹果产品的普通用户。
那么今年的 WWDC,苹果给用户和开发者带来了什么新的功能和体验,来承载苹果这个高速增长的软件服务生态呢?
期盼已久的 iOS 14 无疑是这场大会上最亮眼的焦点,与前几个版本相比, 这可能是自 iOS 7 以来变动最大的一次更新。
7 年前时任苹果工业设计资深副总裁 Jony Ive 带来的 iOS 7 ,放弃了拟物的 UI,开启了扁平化的 iOS 时代。而这次的 iOS 14 再次对系统的主屏幕进行了让人一眼就能察觉的大改动。
此外苹果还带来了多项 iOS 14 更新。除了新的主屏幕视图,还有桌面小组件、类似小程序这样不用下载应用即可使用 app 部分功能 Clips,消息通知、地图等原生应用也进行了更新。
iOS 14 拥有了一个新的主屏幕页面,通过应用图书馆(App Library)重组了应用的排列方式,来解决因为应用数量太多导致用户需要面临频繁翻页的痛点。
系统上所有应用以滚动的列表展示,效果有点像 Apple Watch 的列表视图,用户可以根据应用类型、使用频率、Siri 提供的建议等方式来给应用排序,比如自动将 游戏 类应用排列在一起。
传言中桌面小组件果然出现在了 iOS 14 中,这些小部件有不同的尺寸和显示方式,可以像应用图标一样拖拽移动,你可以直接在桌面小组件查看信息和进行 *** 作,不一定要打开 app。
用户还可以通过一个叫做智能叠放的小工具在屏幕上一个区域内叠放多个小组件,根据使用场景随意切换,可以直接通过悬浮小组件看视频,类似画中画一样呈现。
其实早在 iOS 5 苹果就加入了天气和股票小部件,而 iOS 14 的小组件件难免让人联想到 Android 的桌面小部件 Widget,这一度是 Android 开放生态和相对封闭的 iOS 生态最大的差异化之一。
不过 Android 桌面小部件一直没有广泛普及,爱范儿在此前一篇文章曾分析,这是因为这些小部件缺乏一致性,造成桌面风格不统一,而且只适合天气、时钟和待办事项等部门工具型应用,不知道 iOS 14 的小组件能否解决这些问题。
苹果还重新设计了 Siri 体验,比如可以直接在屏幕上方显示信息,曾经被调侃为「人工智障」的 Siri 也变得更加聪明,现在可以回答更复杂的问题了, 比如「混合 汽车 的原理是什么?」这样的问题。
目前 Siri 每个月会响应 250 亿次需求,速度比 3 年前快了 20 倍,同时支持基于神级网络的智能翻译 ,可智能识别多种语言。
iOS 14 对信息功能也进行了调整,向左滑动就可以置顶联系人。在群组对话中可以直接输入联系人进行对话。
用户还可以用 Memoji 来定制自己在 iMessage 对话的形象,据称有一万亿种方式来定制用户的外形特征,苹果还应景地新增了口罩的形象。
这是车主们的一个好消息,iPhone 可以当车钥匙用了。不过有一个前提,你首先得拥有一辆 2021 款的宝马 5 系。
苹果的数字车钥匙,只要 在 iPhone 上轻点即可解锁 汽车 ,不再需要物理钥匙,通过 iMessage 共享位置,系统可以智能记录用户行为习惯,还可以通过 iMessage 分享车钥匙给别人。
目前第一款支持这一功能的 汽车 品牌只有宝马,但苹果表示这也功能未来可用于全球超过 80% 新出售的 汽车 。
为了保障启动解锁的安全性,如果手机丢失用户可以通过 iCloud 远程关闭钥匙,并通过设置限制青少年的驾驶权限。
这是一个无需下载应用,就能使用 app 的功能,说的不是微信小程序,而是 iOS 14 的新功能 App Clips 。Clips(剪辑),顾名思义就是将 app 的部分功能剪到系统上。
它的使用体验和小程序类似,比如你收到外卖 app 的二维码,而你又没有安装这个 app 时,扫码后会跳转到一个浮动卡片上直接观看,无需跳转网页或下载 app,通过 Safari、短信、地图 app 和二维码、NFC 都能启用,每个 Clips 占据的空间不到 10MB。
虽然 Clips API 的形态和体验很像小程序,但它的实现原理其实更接近 Google 曾推出的 Instant App 和 Slices,都是在原生应用的框架上增加接口。
过去 iPhone 来电的时候,通知会占据整个页面,如果你刚好在打一局王者荣耀,接个电话就等于把队友坑了,iOS 14 的来电d窗会在 游戏 、视频观看等场景时在屏幕上方d出一个卡片,让用户在使用一些 app 时不会因为突然的来电而中止,iPadOS14 也支持这一功能。
类似的功能在很多 Android 手机已经实现,苹果虽然来的有点迟,但也终于解决很多 iPhone 和 iPad 的体验。
▲ iOS 14 支持设备
iPadOS 这个去年才推出的 *** 作系统,新系统不叫 iPadOS 2,而是直接命名为 iPadOS 14。
目前 73% 的 iPad 用户升级到了 iPadOS,在过去 4 年发售的 iPad 中,iPadOS 装机率达到 93%,目前已经有 100 万个专门为 iPad 打造的 App。
新的 iPadOS 14 有了更强大的生产力,以及更好看的设计。用户可以通过全新的侧边栏来来浏览和整理照片,并拖拽到不同的相册上。
同时苹果将下拉菜单 app 的所有功能键带到了顶部的工具栏,在播放音乐时,可以看到专辑的封面、歌词和控制键。
iPad 的搜索功能也进行了优化,过去的搜索界面需要切换到全屏,现在可以从主屏幕或通过任何应用启动搜索,用苹果的话来说,要用一站式搜索满足你的一切搜索需求。
另一个和生产力直接相关的更新则在 Apple Pencil 上 ,系统更好地支持手写文本的识别,用户可以通过「涂文字」在任何页面的任一文本框手写文字,Apple Pencil 会自动转换为键入文字,而在画图形时也能自动识别调整你所画的图形。
同时「涂文字」也可以在一行手写输入内容中识别出不同的语言,比如中英文混夹的文字。
苹果的网红单品 AirPods Pro 系列的软件也迎来了升级,其中最令人兴奋的就是新的空间音频功能 Spatial Audio,它让只有左右耳两个声道的 AirPods Pro,得以实现院般全景声的体验。
当你戴上 AirPods Pro 开会或观影时,你能感觉到声音从你的左边、右边、后边,甚至是头顶上方传来。
要在一对 AirPods Pro 上呈现环绕音响的体验并不容易,比如 AirPods Pro 是通过内置的陀螺仪来感应头部的移动,来实时跟踪和同步各个方向的声场,同时空间音频功能支持 51 / 71 音源和杜比音效。
每年 watchOS 的更新相对于 iOS 或者 iPadOS 来说,可能关心的人比较少一些。watchOS 在早期专注运动领域,最近几年开始专注于个人 健康 ,推出了像 ECG 等先进的 健康 监测功能,但是因为各国政策不同,ECG 一直没能对国行开放。
去年的 watchOS 6 带来了独立应用商店,让 Apple Watch 从此更加独立,至今已经有超过两万个应用可以下载。
今年 watchOS 7 则更进一步,能够实现将多个复杂功能制作成功能更丰富的表盘,另外也增加了数个全新的复杂表盘设计。
对于越来越多的个性表盘,watchOS 7 还增加了表盘分享的功能,在 Apple Watch 上只需要长按表盘选择分享就可以将其分享给家人和朋友。
新版苹果地图增加的骑行功能现在在 Apple Watch 上也获得了更新,除了显示海拔等多种信息,还会提供各种各样的路线建议。
watchOS 7 这次还新增加了舞蹈训练,支持 Hip-Hop,拉丁舞甚至是宝莱坞风格的舞蹈,现在手表能够自动识别舞蹈的种类,以及计算运动所消耗的卡路里。
而在支持了越来越多的运动类型之后,原先的应用名现在正式变身为 Fitness 健身应用。
今年的 watchOS 7 同样继续专注在个人 健康 领域,之前一直遮遮掩掩的睡眠监测功能终于在 watchOS 7 中正式到来了。
像其它手环一样,watchOS 7 能够监测用户总睡眠时长,如果用户的睡眠质量不高,watchOS 7 还会很人性化的对用户的睡眠情况提出改善建议。
比如在你晚上睡觉之前,手机锁屏会显示一些帮助你酝酿睡意的信息,也可以打开一些帮助睡眠比如冥想之类的应用,最后手机屏幕会变暗,手表进入睡眠模式。根据这些功能,用户能够创建私人的个性化睡眠习惯。
第二天一早手表还会轻柔地叫你起床,问候你一声早安,并显示今日的一系列信息。
watchOS 7 还首次新增了洗手的提醒,现在 Apple Watch 能够监测你何时洗手,并且记录你洗手的时间,以及提醒你应该要洗多久,可以说是为今年疫情环境下专门打造的人性关怀功能了。
作为开发者大会,新版本 macOS 110 Big Sur 也如约而至。Big Sur 大瑟尔是美国加州一号公路,也是美国西海岸一道非常美丽的风景线。
Big Sur 对整个交互界面进行了重新设计,有用更丰富和平滑的动效设计,更统一的设计风格,更现代的呈现方式。
如你所见,现在 Dock 栏的图标几乎都变成了我们熟悉的圆角矩形(除了最右边的最近文件和废纸篓)。Big Sur 还带来了全新统一的识别符号,在需要的时候会自动显现,这一切是不是都让你想起了 iPadOS?
苹果还在 Big Sur 引入了新的控制中心,非常类似 iPadOS,用户可以在这里控制亮度,选择 Wi-Fi,就像使用 iPhone 或者 iPad 一样。而通知功能也被进一步加强,小工具变得更好看,更丰富。
要说最近两年 macOS 最大的变革,可能就是苹果一直在致力于让 iOS 的应用和 macOS 融合化,比如前年为 macOS 带来了股票、新闻和语音备忘录,去年则将音乐、播客、电视、屏幕时间和捷径等数个原本只能在 iOS 端上使用的应用搬了上了来。
去年苹果还宣布了 Project Catalyst 计划,意图将 iOS 和 iPadOS 上应用能够轻松移植到 macOS 上,也算是在为转向 ARM 铺平道路。目前在 App Store 已经有了一批基于此技术开发移植的应用。
全新版本的地图应用也得到了增强,同样也基于 Project Catalyst 技术。
Safari 浏览器也变得更快,隐私保护更好,苹果表示要比 Google 的 Chrome 快上 50%,能效比也要强上 50%,还支持了更多的 WebExtensions API 扩展功能。
现在 Safari 浏览器支持了更多的自定义设置,比如更换起始页的壁纸,现在你可以把它变得花里胡哨的。
从目前来看,iOS 包括 iPadOS 正在和 macOS 逐渐融合,桌面端原有的 *** 作习惯和逻辑已经慢慢化为养料哺育了 iPadOS,比如今天 iPadOS 14 中看到的侧边工具栏,类似 Spotlight 的搜索框。而移动端更现代的设计也反过来改造了 macOS 的整体设计。
一向是 WWDC 大会尿点的 tvOS 并没有太多更新,主要是加入了对 Xbox Elite 2 手柄和 Xbox Adaptive 控制器的支持,让用户更好地在 Apple TV 上玩 游戏 。
Apple TV+ 目前已经被安装在 10 亿台设备上,明年还将出现索尼和 Vizio 智能电视等更多设备上。
由于在发布会之前,苹果桌面产品将由英特尔转向 ARM 的消息已经甚嚣尘上,所以无论是开发者还是普通用户都很期待能在 WWDC 上看到进一步的确切消息,因为这可能会对苹果未来的多款硬件与软件生态造成巨大的影响。
其实平台转换这事苹果并不是第一次干,早在十五年前苹果就经历过一次从 IBM 的 PowerPC 平台转换到英特尔平台。
但今天和十五年前不一样,当年苹果的平台转换需求是十分迫切的,因为 IBM 本身设计问题,PowerPC G5 的功耗和发热都很高,根本不适合笔记本电脑这样的移动平台。
至于为什么今天转换平台,现在 iPhone、iPad、乃至 Apple Watch 这些产品的生态与核心硬件已经被苹果攥在了手里,几乎就唯独笔记本和桌面系列还要看英特尔的脸色,像英特尔过去几年那种「挤牙膏」以及打磨 14nm 的行为,对于 MacBook 系列来说其实是挺大的一个掣肘。
所以,苹果在 WWDC 2020 上正式宣布了平台转换,公开表示未来的产品将会逐渐使用苹果自己的芯片。看来英特尔芯片的散热和能耗依然是困扰 Mac 的地方。
根据苹果的演示,在 Big Sur 上 这些原生 App 都能够在 A12Z 加持下流畅运行,包括 Final Cut Pro 和 Logic Pro 这样的大型软件。
既然要转换到自家芯片,苹果自然也带来了新版的 Xcode 开发工具,苹果表示新的开发工具重新编译目前的应用会十分方便,苹果还提到适配苹果自家芯片的微软 Office 三件套和 Adobe 的 Photoshop 与 Lightroom 软件均已经能流畅运行。
至于那些还没有适配更新的应用,苹果表示新工具 Rosetta 2 能够自动转译现在的 Mac app 变成适配 Apple 芯片的版本,甚至可以通过虚拟机运行部分大型 3D 游戏 ,比如展示了以 1080p 分辨率运行《古墓丽影》。
至于 iOS 和 iPad 上那些海量的,同样基于 ARM 架构开发的应用?像《纪念碑谷》这样的 游戏 甚至可以不修改就在 Apple 芯片的 Mac 上运行。
这是 Mac 用户有史以来第一次享受到整个移动生态的应用。
当然,整个生态的转换不是一蹴而就,苹果准备花费两年的时间将平台逐渐由英特尔转向自研芯片平台。
最后苹果还为开发者准备了一个新硬件,Mac mini 的外观,但内置了 Apple A12Z 处理器、16GB 内存和 512GB SSD,预装 macOS Big Sur 开发者预览版系统和 Xcode 开发套件。
至于第一款使用苹果 Apple 芯片的 Mac,库克表示 在今年底我们就会见到它了 。
毫无疑问,WWDC 上公布的数款系统更新会让苹果的硬件们变得更为易用,尤其是 iPhone,许多曾经呼声甚高的功能得以加入,使得 iOS 14 成为一代必须升级的版本。
在此,我们也在思考这一代 iOS 诸多功能背后的深意。
在爱范儿看来,无论是画中画功能、还是 Siri 和来电界面不再强制全屏,或是形态各异的插件等等,都是信息展示层级的优化,我们在 iOS 14 设备上的使用体验将会更具有沉浸感,场景切换成本大大降低,设备的交互使用效率也随之提升。
这也是智能手机多年以来的顽疾:缺乏真正好用的多任务系统。
但是,智能手机的硬件特性决定了它并不适合做成桌面系统体验,这也是 iOS 和 iPadOS 分道扬镳的原因,在思考完 iPadOS 何去何从之后,苹果终于在 iOS 14 上正儿八经考虑「一屏二用」这件事了,而不是直接分屏完事儿。从这一点来看,iOS 14 确实是这几代 iOS 中改变最为深刻的一代。
另外,地图和 CarPlay 的诸多功能也反映了 iPhone 借助 iOS 14 的崭新使命:成为连接人和现实世界的枢纽。放在数年前,手机发送车钥匙更像是场景,但是现在它成为了现实,这里也印证了那句话:能用软件解决的,就不要非用硬件,即如无必要,勿增实体。
最能展现「如无必要,勿增实体」的,当然还是苹果版小程序 App Clips,无需下载用完即走意味着比特在取代各种实体物件的时候,比特本身也需要更简洁。
当然,若说本次 WWDC 上苹果更新最大的,其实还是苹果自研 ARM 芯片的 Mac 电脑,虽然此前 ARM 芯片侵入桌面端已有端倪,但是没有哪一次像苹果这样准备充分来势汹汹,X86 统治桌面的 历史 开始动摇,毫无疑问,昨夜今晨就是这 历史 转折的时刻。
自始至终,苹果的思考都是直觉、简洁和优雅至上的,这一次的 WWDC 诸多更新,亦能体现这种思考。
本文作者:刘学文、李晨、李超凡
全息透镜作为一种高匹配的增强现实眼镜,已经广泛应用于工业甚至军事领域。但这一次,陀螺君居然在HoloLens上看到了游戏应用的出现,让佩戴者用皮卡丘框起来。这是上周在IT活动Ignite 2021上,微软与任天堂合作展示的Pokemon Go的HoloLens版本。这个版本和以前的手机版本不一样。玩家可以直接与宠物精灵互动,两个玩家可以在现实中相遇,看到对方的宠物精灵,进行宠物精灵之战。相比口袋妖怪Go,微软对黑科技“全息传输”的复制更引人注目,微软技术研究员基普曼通过全息投影出现在会场。
什么是微软Mesh?
Mesh作为Azure支持的新的混合现实平台,是微软在这次会议上正式推出的。据微软称,这将简化多用户XR应用程序的创建。我们可以把Mesh理解为微软为开发者创建多人XR应用提供的开发工具。Mesh平台允许不同物理位置的人通过不同类型的设备,以虚像甚至全息投影的形式进行协作和分享,投射出最真实的自己与MR世界的人交流,就像与现实世界的人互动一样。
微软黑科技“全息传输”可用。它的MR平台网格有多好
基普曼说:“你可以感觉到你与他人分享内容,或者通过不同的磁共振设备传输内容,即使你不在同一个物理位置。”据微软介绍,Mesh是微软多年研发的成果,涵盖了手眼运动跟踪和Hololens的发展到创建持久全息图和创建个性化虚拟图像的人工智能模型。云计算是微软的核心业务,Mesh的底层是Azure,得益于其庞大的计算资源、数据、人工智能和MR服务。因此,Mesh是云计算的进一步延伸。Mesh支持的全息传输和高精度虚拟角色人脸和运动跟踪需要云计算来帮助解决 *** 作、硬件、渲染和存储等诸多问题。
基普曼说:“我们正在Azure中构建越来越多的价值,智能云。在这些协作体验中,内容存储在云中,而不是存储在设备或应用程序中,我们需要特殊的镜头才能看到他。”借助支持网格的应用程序,无论地理位置如何,用户都可以使用3D物理模型(从小型家具到喷气发动机等)。)在共享虚拟空间中作为自己的虚拟图像或全息投影图像出现,并在全息模型上进行协作。
那微软为什么要推出多用户XR应用开发平台Mesh呢?微软在介绍中说,MR是继大型机、个人电脑、智能手机之后的第四波电脑,正在成为横跨消费和商业领域的主流。MR把人从屏幕体验中解放出来,让人们在自己的空间里直接与人或物互动。据报道,全球上亿用户通过手机体验了任天堂的MR,财富杂志统计的500强机构中,有超过50%的机构使用了HoloLens等MR解决方案,以提高投资回报,促进业务发展。鉴于此,能给人带来MR体验的应用数量应该是相当可观的,但事实并非如此,因为一些开发条件限制了开发者MR体验的开发,尤其是以下四个问题:
1在MR体验中呈现现实的人需要花费大量的时间和资源;
2在跨时区和设备类型的共享磁共振空间中,保持全息图的稳定并不容易。
3很难在MR体验中引入高保真的3D模型来支持客户拥有的文件格式;
4在地理上分散的磁共振对话中,同步用户的动作和表情是一项复杂的任务。
为了解决这些挑战,微软推出了Mesh,允许开发者设计多用户MR应用,而不用担心复杂的技术挑战。
网格功能展示和技术分析
微软对Mesh的定位主要是创造一种可以跨屏、自然交互、与真实视图和人交互的体验。所以平台需要围绕微软现有的HoloLens平台、MR头戴式平台以及更常见的平台进行设计。事实上,Mesh平台从跨平台支持、云服务、LBA AR支持等多个方面定义了未来XR应用的一些特性。从每个功能的单一角度来看,都有相应的企业和服务面对一些蓬勃发展的特定用户群体。
1与其他微软平台和工具交流
Mesh基于Azure,可以和其他微软平台和工具进行通信。借助身份服务,如Azure活动目录和微软帐户,用户可以在适当的身份验证和授权后进入安全和可信的会话。微软图形允许用户在商业或消费者空间访问内容和联系人等信息。而且作为开发者,不需要担心计费、音视频传输等核心基础设施,以及底层的实时管理功能。除了核心平台之外,微软由AI支持的关键功能使Mesh能够通过为MR实施大规模多用户在线(MMO)场景来解决一些复杂的技术挑战。
2存在感
Mesh提到的在场主要指两点。第一点是有代表性的头像。在多用户MR体验中,不同类型的设备使用不同的代表性头像,这些头像可以由用户定制。Mesh为用户提供具有代表性的3D头像,并通过设备的由内向外传感器呈现。Mesh平台有自己的头像和定制制作工具,可以直接使用头像。此外,该平台还可以通过其AI驱动的动作模型,帮助现有头像捕捉与用户动作一致的动作和表情。
第二点是通过由外向内的传感器实现真正的360度全方位拍摄,可以自定义相机设置,比如通过Mixed Reality Capture Studio高保真保存拍摄的3D图像,或者用Azure Kinect拍摄深度敏感的应用图像,帮助生成全息图像。全息图生成后,基于网格开发的应用程序可以在XR头显示器或手机、PC或平板电脑上启用,以使用全息图并将其呈现给用户。
3空间地图
在Mesh出现之前,各种设备只有自己的局部世界地图,在Mesh的帮助下,这些局部缓存地图可以进行合并和优化,形成对空间和环境的全局理解。这个框架锚定内容,分享愿景,并在3D中合作。Mesh创建的地图比GPS更精确,即使在GPS无法定位的空间。它有助于传递与特定兴趣点相关联的“世界锁定全息图”。此外,网格可以生成与给定对象的精确布局和几何对齐相同的理解,以便开发人员可以轻松构建可能需要被视觉信息覆盖的应用程序对象,这些视觉信息将对象与视觉信息(如指令、服务记录和其他重要数据)完全匹配。
4全息渲染
全息渲染是智能边缘云计算和智能云架构的典型例子。在Mesh的支持下,全息渲染可以实现高保真,不需要设备的 *** 作和功耗。网格允许开发人员通过云连接为每个场景和模型在本地独立渲染和远程渲染之间进行选择,使开发人员在设计应用程序时具有更大的灵活性,可以根据不同的设备优化延迟和保真度。而且全息渲染还支持大部分3D文件格式,在启用Mesh的应用中进行局部渲染,解决了引入用户现有3D模型进行协作的问题。
5多用户同步
对于开发者来说,在虚拟协作会议中创建一个共同的全息图视角并相互交流是一个很大的挑战。在网格中,共享内容是通过多用户同步来实现的,这将有助于更新参与者的姿势、动作、表情或空间全息图的变化。所有这些都发生在100毫秒的延迟内,无论是在相同的物理空间还是在不同的时区。Mesh中的空间音频会增强这些功能,从而创造出多用户场景中处于同一物理空间的感觉。
据微软称,为了利用这些功能,Mesh将为开发者提供跨平台的SDK,让开发者可以针对不同的设备类型创建应用。目前Mesh与C++和C#一起支持Unity,未来几个月Mesh将支持虚幻、巴比伦和React Native。除了访问功能,软件开发工具包还为开发人员在应用程序中使用提供了一个预构建的UX结构。这将使开发人员能够更快、更简洁地提供磁共振体验。随着Mesh平台的出现,这一系列新功能汇集在一起,成为XR应用的特色呈现。这种融合把零星的技术方向变成了整体,让XR的概念一步步具体化,这是它最大的贡献。
Mesh背后的Azure智能云的价值
基于Mesh开发的XR应用可以广泛应用于很多领域和场合,这主要归功于Azure智能云带来的价值。Mesh的虚拟协作功能使跨时区的用户能够以数字方式聚集在一起,一起讨论和理解他们,这有助于更快地查看数据和做出更好的决策。用户可以随时一起训练。得益于Holoportation(微软开发的3D视频采集系统)、全息共享和可视化功能,合作伙伴无需在路上花费时间和精力就可以面对面学习。
比如在远程医疗中,专家可以看到其他医生的诊断,并覆盖数据以保证共识,更好的解决问题,共同决策。设计师和工程师可以一起进行3D设计,团队成员在参与设计时可以用不同的设备分享想法和创意。同事们可以在内容上实时合作,要么亲自合作,要么通过全息传输。Mesh的多应用场景和基于云计算平台的azure的本质,意味着微软Azure行业和MR业务的拓展。
微软技术研究员亚历克斯·基普曼(Alex Kipman)表示:“从一开始,这就是混合现实的梦想。”其实你可以感觉和分享内容的人在一个地方,也可以从不同的混合现实设备中传输,即使没有物理上的在一起也可以和人在一起。"
他认为,随着越来越多的人活跃在网格平台上,我们所有人都参与了Azure智能云的价值构建。在这些协作体验中,内容不在当前用户的设备或应用程序中。全息内容上传到云端,意味着用户佩戴的混合现实设备只需要负责视觉效果和交互的沉浸式呈现。对于计算能力有限的个人来说,这是一个飞跃。"最重要的是,随着XR应用在Meah平台的逐渐发展和成熟,更多前所未见的安全隐患和网络安全事件成为关注的焦点。与之前的体验相比,在基于Azure的智能云Meah平台上获得的全新AltspaceVR体验,可以让公司使用企业级安全功能(包括安全登录、会话管理和隐私合规)在虚拟现实中举行会议和工作聚会。
Azure智能云为Meah提供了容纳大量模型场景和角色的前提条件,这也是平台区别于传统APP的地方。你可以理解,在XR环境下,应用之间的穿梭更像是城市之间的旅行,其间不会有下载过程,也不会有硬件计算能力适配的问题。事实上,从2020年底开始,各大厂商都开始全面实施基于云服务的平台服务战略。其中Epic的数字人类平台和HTC的VR社交平台都拥抱了云技术。云计算的力量和资源将被分配到每一个普通消费者手中,以获得更安全、更具性价比的XR体验,这也是XR行业普及的曙光。
微软在XR布局上不遗余力,就像技术总监亚历克斯·基普曼(Alex Kipman)从“海底深处”突然“闪现”,然后以一段诗意而浪漫的朗诵开始——一个人的梦想只是一场梦,一个大家共同梦想的梦,就叫现实。错失移动互联网机遇的微软,正在结合云计算在MR领域的优势,让大家更接近未来。网眼绝不是锦上添花。如果保持这个优势,拥有XR底层开发系统和云计算支持的微软,将会定义XR未来的一些标准。
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