web10
web10时代是一个群雄并起,逐鹿网络的时代,虽然各个网站采用的手段和方法不同,但第一代互联网有诸多共同的特征,表现在:
一、web10基本采用的是技术创新主导模式,信息技术的变革和使用对于网站的新生与发展起到了关键性的作用。新浪的最初就是以技术平台起家,搜狐以搜索技术起家,腾讯以即时通讯技术起家,盛大以网络游戏起家,在这些网站的创始阶段,技术性的痕迹相当之重。
二、web10的盈利都基于一个共通点,即巨大的点击流量。无论是早期融资还是后期获利,依托的都是为数众多的用户和点击率,以点击率为基础上市或开展增值服务,受众群众的基础,决定了盈利的水平和速度,充分地体现了互联网的眼球经济色彩。
三、web10的发展出现了向综合门户合流现象,早期的新浪与搜狐、网易等,继续坚持了门户网站的道路,而腾讯、MSN、GOOGLE等网络新贵,都纷纷走向了门户网络,尤其是对于新闻信息,有着极大的、共同的兴趣。这一情况的出现,在于门户网站本身的盈利空间更加广阔,盈利方式更加多元化,占据网站平台,可以更加有效地实现增值意图,并延伸由主营业务之外的各类服务。
四、web10的合流同时,还形成了主营与兼营结合的明晰产业结构。新浪以新闻+广告为主,网易拓展游戏,搜狐延伸门户矩阵,各家以主营作为突破口,以兼营作为补充点,形成拳头加肉掌的发展方式。
五、web10的主要技术以html的应用为主。
“Web 20”
概念开始于一个会议中,展开于O'Reilly公司和MediaLive国际公司之间的头脑风暴部分。所谓互联网先驱和O'Reilly公司副总裁的戴尔·多尔蒂(Dale Dougherty)注意到,同所谓的“崩溃”迥然不同,互联网比其他任何时候都更重要,令人激动的新应用程序和网站正在以令人惊讶的规律性涌现出来。更重要的是,那些幸免于当初网络泡沫的公司,看起来有一些共同之处。那么会不会是互联网公司那场泡沫的破灭标志了互联网的一种转折,以至于呼吁“Web 20”的行动有了意义?我们都认同这种观点,Web 20会议由此诞生。
在那个会议之后的一年半的时间里,“Web 20”一词已经深入人心,从Google上可以搜索到950万以上的链接。但是,至今关于Web 20的含义仍存在极大的分歧,一些人将Web 20贬低为毫无疑义的一个行销炒作口号,而其他一些人则将之理解为一种新的传统理念。
WEB30
在其他一些地方也被一些恶炒的人所胡乱或搞笑定义相比之下,模糊网对WEB30的定义很中肯一个新的版本WEB30绝对不会是WEB20在什么B2B或任何一个领域里的延伸
WEB30应该是广域的,广语的和广博的,是跨区域,跨语种和跨行业的是真正的下一代互联网的核心
由于较为独特的赢利模式和广阔的赢利空间,知识产权保护在下一代互联网中越发显得重要模糊网已经完成基础平台专利的申请关于WEB30广告和商业模式的专利申请将会在美国硅谷以PCT的方式申请专利获得在全球性的保护届时,模糊网将公开赢利模式
2005年底圣诞节BilleGaizi在美国微硬公司高管会上,讲述了微硬公司的互联网战略,主要围绕了一个互联网新的概念模式展开,并给了这种互联网模式一个新的名词web30。
这次讲话的部分内容在圣诞节后有所批露,在硅谷引起了各互联网企业高管关注。美国著名IT评论家和投资人MeziBulunbulei博士在自己的 BLOG中最先对BilleGaizi提出的web30概念进行整理,并进行了评论,从而使web30概念被迅速的传播出去。
2006年4月1日,web30被中国几个有深厚硅谷背景web20从业者了解和认识。据西方观察者分析,在互联网光速传播时代,web30到中国居然经历了这样长的滞后现象,说明天下互联还有很长的路要走。被喻为互联网20教父的方兴西博士在自己的BLOG中撰文:《既然web30来了, web40还会远吗?》,将MeziBulunbulei博士对web30的观点进行转载,同时表明了他在经营的博客中国行网站将更可能突破 web30,进军到web40。遗憾的是,方兴西博士并没有解释web40是什么。但web30因此得到中国互联网从业者普遍关注。
2006年4月2日,IDV中国投资总裁陈星星也在一次风投会议上谈到了web30,认为web30是比较切实可行受投资商欢迎的模式。与此同时,前雅猴中国总裁周宏伟亦在接受媒体访问的时候公开的声明,如果web30的确如同MeziBulunbulei博士所说,那么他的投资方向将有所转移。NEW狼董事长陈兔先生在自己的BLOG中使用了醒目的标题:《论真英雄,还属web30》,整个NEW狼高层为之震动。
不过,中国互联网业界对web30的反对声也层出不穷,除了对方兴西博士的文章声讨以外,猫牛社的刘长韧下笔高呼:web20还是馒头的时候, web30的包子已经甩出,如此以往,谁知吃啥?四十大盗总裁马大盗先生对web30则不以为然,在教授 “大盗理论”的课堂上,对众多的企业老总说:web30?是什么东西?对大家有帮助的东西才是好的,管他是几点零。
民间的众多创业者也分成了三派,一派持坚决拥护,一派持坚决否定,一派持无所谓的态度。各有各自的精彩言论。民间网络评论家海中帆在骂了web20之后,又撰文《给web30一桶粪水》,越发挑起了民间对web30的争论。
在猫牛社北京聚会上,讨论web30到底是何物的话题占了极大的篇幅,爆出四人从屋内吵到屋外,以至于当街互相追打、互殴,造成交通堵塞三个小时的新闻事件。成为4月31日各大门户网站头条。
BilleGaizi是如何讲述web30,我们先看MeziBulunbulei博士BLOG如何说的:
“web20的概念创造了互联网新一轮的投资热潮,让众多投资人躁动不安,手中握着大把的金钱不知道如何烧……”
微硬公司从来没有表达过任何自己web20的计划,甚至众多高管谈论web20都很少,不过这一切都在BilleGaizi的圣诞节发言上被打破,尽管这次讲话是非常机密的,不过还是能够从一些被透露的谈话内容上进行简单的领会。BilleGaizi先生的谈话围绕着一个词语: web30……”
“web30,就是让个人和机构之间建立一种互为中心而转化的机制,也就是说个人在一定程度上可以转化为机构,机构在一定的环境下也可以像个人一样,拟人化的进行他们的商业行为,而进一步拉近和网民的距离……”
“在这两者之间,微硬的web30就是通过一种技术和行为模式,来为个人和机构的互为中心而转化的机制服务,具体的 *** 作应该是这样的……”
MeziBulunbulei博士接着在BLOG里面写道:
“微硬似乎是想用web30,来承载一切的个人商业行为,让网民通过上网即可有效的获得收入,并辅助他们逐步成长为机构;同时又承载机构和个人之间更广泛和紧密地交流方式,应该是一个闭合的网络平台应用和行为环境……”
“web30可能是一种更有效的商业模式来承载赢利模式……”
“微硬完全可以提供分等级并逐渐增强的的技术应用方式,也就是根据在个人和机构互相转化的过程中提供全程的互联网应用服务,从而构建平滑的个人和机构互为中心和转化的平台。”
新加盟google的李福开博士在对自己学生的讲课中,用了一句话来说明web30:web20,web30的出现,是人们对互联网的整体观点变革下的产物,也正是因为如此,互联网才真正的推动了社会生产力的发展。你用的是什么版本我用303OE-B,启动引导功能就没事了具体如下:
第一种: 免UMD设置
Configuration
参数设定
Skip SCE logo 跳过开头画面,Enabled是开启(开启后免UMD自动启动)
Hide corrupt icons 隐藏破损图标 Enabled是开启(隐藏破损文件)
Game Folder homebrew 自制程序文件夹,默认302核心模式 (15自制程序在GAME150里,换了要建立GAME302文件夹)
Autorun program at /PSP/GAME/BOOT/EBOOTPBP开机自动运行这个文件夹下的自制程序
Use NO-UMD 免UMD引导功能 Enabled是开启,开启后放入UMD引导也无用 (游戏在记忆卡中显示出来,不会以UMD形式出现!)
Fake region 设置机器地区版本关闭
Free UMD Region 设置是否全区(UMD VIDEO和ISO VIDEO不一样!这个只支持前者)Enabled是开启
- Advanced
高级设定
Advanced configuration 游戏运行的兼容设定
Plain modules in UMD/ISO 在ISO或UMD运行使用modulese Enabled是开启(推荐开启!)
Execute bootbin in UMD/ISO 在ISO或UMD强行使用bootbin Enabled是开启
Use isofs driver also in UMD-inserted mode 在UMD引导模式下使用isofs驱动 关闭
用与大多数的可免UMD的CSO和ISO
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第二种:免UMD,高兼容设置
Configuration
参数设定
Skip SCE logo 跳过开头画面,Enabled是开启(开启后免UMD自动启动)
Hide corrupt icons 隐藏破损图标 Enabled是开启(隐藏破损文件)
Game Folder homebrew 自制程序文件夹,默认302核心模式 (15自制程序在GAME150里,换了要建立GAME302文件夹)
Autorun program at /PSP/GAME/BOOT/EBOOTPBP开机自动运行这个文件夹下的自制程序
Use NO-UMD 免UMD引导功能 Enabled是开启,开启后放入UMD引导也无用 (游戏在记忆卡中显示出来,不会以UMD形式出现!)
Fake region 设置机器地区版本关闭
Free UMD Region 设置是否全区(UMD VIDEO和ISO VIDEO不一样!这个只支持前者)Enabled是开启
- Advanced
高级设定
Advanced configuration 游戏运行的兼容设定
Plain modules in UMD/ISO 在ISO或UMD运行使用modulese 关闭推荐开启!)
Execute bootbin in UMD/ISO 在ISO或UMD强行使用bootbin 关闭
Use isofs driver also in UMD-inserted mode 在UMD引导模式下使用isofs驱动 关闭
用与大多数的可免UMD的CSO和ISO
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第三种:UMD引导设置---A
Configuration
参数设定
Skip SCE logo 跳过开头画面,Enabled是开启开启后免UMD自动启动)
Hide corrupt icons 隐藏破损图标 Enabled是开启 隐藏破损文件)
Game Folder homebrew 自制程序文件夹,默认302核心模式 (15自制程序在GAME150里,换了要建立GAME302文件夹)
Autorun program at /PSP/GAME/BOOT/EBOOTPBP开机自动运行这个文件夹下的自制程序
Use NO-UMD 免UMD引导功能 关闭,开启后放入UMD引导也无用 (游戏在记忆卡中显示出来,不会以UMD形式出现!)
Fake region 设置机器地区版本关闭
Free UMD Region 设置是否全区(UMD VIDEO和ISO VIDEO不一样!这个只支持前者)Enabled是开启
Advanced
高级设定
Advanced configuration 游戏运行的兼容设定
Plain modules in UMD/ISO 在ISO或UMD运行使用modulese Enabled是开启(推荐开启!)
Execute bootbin in UMD/ISO 在ISO或UMD强行使用bootbin Enabled是开启
Use isofs driver also in UMD-inserted mode 在UMD引导模式下使用isofs驱动 Enabled是开启
用于大多数需要UMD引导的CSO和ISO
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第四种:UMD引导设置---B
Configuration
参数设定
Skip SCE logo 跳过开头画面,Enabled是开启开启后免UMD自动启动)
Hide corrupt icons 隐藏破损图标 Enabled是开启隐藏破损文件)
Game Folder homebrew 自制程序文件夹,默认302核心模式 (15自制程序在GAME150里,换了要建立GAME302文件夹)
Autorun program at /PSP/GAME/BOOT/EBOOTPBP开机自动运行这个文件夹下的自制程序
Use NO-UMD 免UMD引导功能 关闭开启后放入UMD引导也无用 (游戏在记忆卡中显示出来,不会以UMD形式出现!)
Fake region 设置机器地区版本关闭
Free UMD Region 设置是否全区(UMD VIDEO和ISO VIDEO不一样!这个只支持前者)Enabled是开启
Advanced
高级设定
Advanced configuration 游戏运行的兼容设定
Plain modules in UMD/ISO 在ISO或UMD运行使用modulese Enabled是开启推荐开启!)
Execute bootbin in UMD/ISO 在ISO或UMD强行使用bootbin Enabled是开启
Use isofs driver also in UMD-inserted mode 在UMD引导模式下使用isofs驱动 关闭
用于引导个别需要UMD引导的游戏,如怪物猎人
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第五种:UMD引导设置---C
Configuration
参数设定
Skip SCE logo 跳过开头画面,Enabled是开启开启后免UMD自动启动)
Hide corrupt icons 隐藏破损图标 Enabled是开启隐藏破损文件)
Game Folder homebrew 自制程序文件夹,默认302核心模式 (15自制程序在GAME150里,换了要建立GAME302文件夹)
Autorun program at /PSP/GAME/BOOT/EBOOTPBP开机自动运行这个文件夹下的自制程序
Use NO-UMD 免UMD引导功能 关闭开启后放入UMD引导也无用 (游戏在记忆卡中显示出来,不会以UMD形式出现!)
Fake region 设置机器地区版本关闭
Free UMD Region 设置是否全区(UMD VIDEO和ISO VIDEO不一样!这个只支持前者)Enabled是开启
Advanced
高级设定
Advanced configuration 游戏运行的兼容设定
Plain modules in UMD/ISO 在ISO或UMD运行使用modulese Enabled是开启 推荐开启!)
Execute bootbin in UMD/ISO 在ISO或UMD强行使用bootbin 关闭
Use isofs driver also in UMD-inserted mode 在UMD引导模式下使用isofs驱动 关闭
用于引导个别很特殊的CSO和ISO,如 模拟人生2
特别注意:
个别游戏需要修改CPU频率到222,必须关闭所有插件如 怪物猎人 等等
免盘游戏:
暴力橄榄球
中原之霸者
天地之门
七龙珠Z真武道会
上海
大追迹-强力追击
大追迹
天地之门2-武双传
太东经典传说携带版
音乐方块2
RAC 竞速赛车
极品飞车:炭化
达斯特-Daxter
永恒传说
VR网球
啪啦啪啦啪
地牢围攻
EA经典游戏合辑
北欧女神
太阁立志传4
WRC-世界汽车拉力锦标赛
水银融化
火爆战车
足球经理2007
炸d人
王牌空战X
世界扑克王对决
主役与钱形-鲁宾三世
北斗神拳SE
星际战士
索尼克 竞争者
鸭嘴兽
世界传说
圣女贞德
胜利十一人
音乐方块
模拟乐园
捉猴啦哔波猴赛车
实况十pes6汉化版
北斗神拳
卡普空游戏合集-重装上阵
古惑狼赛车
史奴比大战红男爵
巨人之星
弗林提西梦境探险记
打工俱乐部
全民高尔夫
吉他小子
回转逆转变色龙中文版
死神1
死神2
死神3
百战小袋鼠
坎贝拉危险狩猎
忍道焰
我和我的块魂
狂热节拍劲乐团
怪物王国
明星野球
波波罗克罗伊斯物语
波斯王子
泡泡龙魔塔大作战
青蛙过街
非法地带
信长的野望天翔记
信长的野望烈风传
信长的野望将星录
星际大战二部曲
科龙漫画方块
疤面煞星
美国职业冰球
英灵殿骑士
虹吸战士
飞机GO!
伦敦黑帮
拳手之路
拳击之夜
拿姆科街机集1
拿姆科街机集2
老虎伍兹07
海豹突击队
益智泡泡龙
益智泡泡龙超级版
益智泡泡龙豪华版
神秘岛
索尼数读
能量宝石携带版
航空管制官那霸
教父
杀戮之心
杀戮地带
祭之达人
脱出请负人2
脱出请负人EXIT(J)
脱出请负人EXIT(U)
脱狱潜龙:清算
雀三国无双
麻雀大会
麻雀王
麻雀格斗俱乐部
最后的和平
智商狂暴-脑要战斗
街舞男孩
街头足球2
街头篮球
超人力霸王进化战斗
云斯顿赛车
感染
极限派对
极限滑雪
极速快感:玩命山道之决战街头
极速快感:生存竞速
极速快感:全民公敌
极魔界村
圣骑士之战-审判
圣骑士之战XX
肆无忌惮-底特律街道
游戏王
实况篮球
实感赛车2
实感赛车(J)
实感赛车(U)
实话怪谈新耳袋
荣誉勋章:英雄
漫画超人大乱斗
磁浮飞车
福特街头赛车
苍穹之歌神
蜘蛛人2
色子热爆
剑舞者(中)
d珠台
d珠台名人堂
摩托GP
扑克与赌场
乐克乐克(中)
潜龙谍影漫画
冲击王12机种
赏金猎犬中文版
机密武装
机器人大战MX
砖块俱乐部
高达战争策略版
头文字D
龙争花斗
环游世界大赛车2006
迈阿密风云
翻译岛
职业钓手:雷培垃纪念碑
爆脑:智能炸d
爆脑
爆冲赛车:赛道解谜
镜头之恋星野亚纪
轰炸超人P
轰炸超人方块
铁拳DR
魔域幽灵编年史
湾岸俱乐部3
史莱克冲撞
世界台球挑战赛2005
太空侵略者
龙战士3
剑舞者 千年之约定
遗迹大冒险
山脊赛车2
伊苏
铁拳:黑暗复苏
OutRun2006
ACTIVISION 经典游戏合集
我的迷宫
地牢围攻-痛苦的王座
AI围棋
DJMAX
电车GO
恶魔战士
反重力赛车
美国职业棒球
三国5
天诛
剑舞者中文
实况足球 6
实况足球 6 (中)
西洋棋帝国
音波连动
中原霸者 - 三国将星传(繁)
动感小子
PUMP 跳舞机携带版
大战略携带版 2
主题公园 - 惊奇世界
简单 2500 系列 Vol8
>SEGA 经典合辑
美丽新世界 - 阿斯特利斯与奥普利斯
战锤 - 阿特路玛之战
戴夫米拉自行车越野挑战赛
龙骑士
口袋赛车
末日危城 2 - 痛苦的王座
洛杉矶特技飞车
天堂的意志
幻想水浒传 +2
大联盟 2006
终极战区
圣魔战纪对新纪幻想
热血江湖 - 激情果汁
小死神 2
战国 Cannon:战国 ACE 第三章
魔戒战略版
女神的笑壶 (J)CSO
漫画派对
少年街霸 3
筋肉人
流行之神:警视厅怪异事件
王牌鉴定人
鱼之眼_
咕噜小天使
勇者物语
分裂细胞
彼岸岛
公主之冕 (王冠之姬)
战地指挥官
洛克人洛克人 (中)
塾魂_Jukugon (J)
福福之岛
太空入侵者进化版
***
顶尖问答
吉宗
打工地狱 2000
世界益智大辞典
无尽的传说:勇者密码
米德威 (Midway) 街机集
冒险玩家:游戏编辑器
机动警察迷你版
疯狂重金属赛车
镜头之恋:原史奈
镜头之恋:工藤里纱
随身玩伴:多罗与流星
赛马时代:平成竞马王
洛克人 Dash :钢之冒险心
洛克人X
牧场物语
金刚
数字游戏与绘画解谜
疯狂橄榄球 2007
神鬼奇航 2 - 加勒比海盗
哈利波特:火杯的考验
国王密令
国王密令 2
娜娜_Nana (J)
攻壳机动队
杜宾狗史酷比
FIFA07
SD高达G世纪
火影忍者
汽车总动员
究极大越野
星象仪-大平贵之监修
美少女梦工厂4
美国职业冰球2005
音乐方块
首都高
恐怖骑士
旅鼠总动员
海绵先生
真三国无双1
真三国无双2
国际曲棍球07
速度与激情-车神
最后的吸血鬼中文版
胜利赛马2006
街头赛车-生死追逐
微型赛车V4
极速房车2
极速房车2
实况野球
舞-HIME 爆裂!!风华学园激斗史!!
暴力摔角7世界摔角联盟2006
战国封神传
激战国武双
高达战争皇家版
高达战争策略版
罗马护照
魔法气泡2
变身超人乔-战斗嘉年华
不能免盘的:
百战天虫
怪物猎人
罪恶都市GTA
合金装备 掌上行动
火战兄弟连 登陆日
罪恶都市
荒野神q 摊牌
星球大战致命联盟
头文字D
托尼霍克职业滑板
星球大战 致命联盟
极限滑雪
横冲直撞:传奇
竞速赛车
CAPCOM合集
拳击之夜3
阿斯托尼沙的故事
沙滩机车赛
真人快打-释放
实感赛车
幻想水浒传
新纪幻想 圣魔战记
红侠乔依 - 战斗嘉年华
恶代官漫游记
(DH898)荣耀战场 - 诺曼底之役
金字塔祖玛
合金装备2 - 卡片
极乐岛_
麻雀格斗俱乐部
极品飞车地下狂飙
火山机甲 - 钢铁火神
魔宫帝国 - 欺世盗名善恶谁能
少林大战
游戏王
我的暑假
无尽的传说:勇者密码
牧场物语 (新)
坎贝拉非洲狩猎
英雄传说 空之轨迹
彩绘手箱:在遥远的时空之中
大越野
玄武开传外传 - 镜之巫女
全民高尔夫可乐版
押忍! 番长
阿拉丁 2_
阿斯特尼西亚物语
降世神通
飞行大考验
横冲直撞: 火爆狂飙传奇
职业大越野
火山机甲
星舰迷航记
科林麦克雷拉力赛
家庭伙伴
洛克人 Dash 2
富豪街
美国职篮
北斗神拳
实况野球
脑力训练 1: 川岛隆太教授监修
简易游戏 vo2 - 网球
简易游戏 vo3 - 推理
简易游戏 vo4 - 右脑
简易游戏 vo5 - 砖块
简易游戏 vo6 - 战车
简易游戏 vo7 - 汉检
电车GO! 中央线编
真女神转生:恶魔召唤师
《教父》自1972年至今一直为人所津津乐道,这样的一部史诗巨作,对史的意义根本无需赘述,即使影片的时间长达三个小时,故事结构庞大,人物关系纷乱复杂,很多人都愿意翻来覆去的看它,并把它奉为经典。
库布里克说:看到第十遍,我才相信教父是有史以来最伟大的。那么,《教父》一片到底好在哪里?为什么它如此的迷人?仿佛拥有着强大的魔力,不仅被誉为是“男人的圣经”,甚至成为了一种高度浓缩的文化符号。
我希望可以从我个人的角度进行解读,和大家一起再共同的欣赏这部旷世之作,同时想说明一点,在这里,我们只对本身进行阐述,并不考虑原著的文本。的本质上是讲故事的艺术,在有限的时间里,生动饱满的讲完一个完整的故事,在一部里,看见了别人的一生,也仿佛过完了自己的一生。
《教父》的故事,从头到尾都发生在一个完全封闭隔绝的空间里,这里的世界完全抛弃了我们原有的世界观,我们是处在一个《教父》的世界立场,去反观他们的价值观和人生。
所以,我们难以去用自己原有的善恶观去评价这里面黑手党的对错,我们在这里,反而是站在黑手党的角度,并且会用黑手党的内部的视角去评价善恶与对错。在这个完全封闭的世界里,道德的原则紧紧靠拢着老教父的为人处世,我们的评判标准,是家族式的,我们的正义和戒律,是黑手党内部的底线与守则。
唯一的恶人是叛徒。永远不要和家族对着干。好在,如果说这个黑道的世界也有一股清流,那便是老教父所遵守的公平和正直,这也就是整部矛盾的源头。其他的家族与柯里昂家族之间底线的斗争,也贯穿了老教父一贯的为人传统,只插手博彩行业而绝不贩毒,后面波澜壮阔的故事,都因此而起。的第一个镜头,我相信美国,寥寥几个字,但画面却是全黑,而后第一个特写给了这位爱女心切的殡仪馆老板。美国梦,中产阶级在当时社会背景下脆弱暴露无遗,暗点了老教父也是从西西里来到美国白手起家,同时,昭示了未来柯里昂家族将要面临的困局。
紧接着,画面一转,到了阳光明媚的室外,但它依然给人昏暗的感觉,人物来来往往的穿梭的背景,和剧情本身一样的复杂。大师的绝妙手笔,让一个个主要人物在婚礼上纷纷亮相。每个场景都有其深意,第一个场景里,家族军师汤姆与长子桑尼同时出现,而他的二儿子只在家族合影中给了镜头,暗示了他们在家族中的不同地位,他们的结局,也各自不同。
特地的询问了麦克,并且没有麦克就不肯照相,可见他对自己这个小儿子的偏爱,那时候,麦克还没有成为未来教父的念头。小儿麦克是军官的身份,本来无心于家族的事业,老教父对他的寄托深重,黑道洗白进入光明,也是他一直的夙愿。柯里昂亲自出来接待另外一位黑道大佬巴西尼,教父的最大敌人之一,长子桑尼跟随左右,并且还在在吻面的礼节后面主动介绍了一下,若非剧情在后面的大转变,新一代教父就应该是桑尼。但是桑尼却不具备成为一个教父的品质,他的性格为他后面的惨死埋下了祸根。在这一幕里,教父再次的展现了他的智慧,与巴西尼的亲近,体现了他的又一名言。要亲近你的敌人而不是憎恨,否则会影响判断力。教父是一个真正顾家的男人,非常重视家族的关系,他非常爱自己的妻子,爱自己的孩子。他说,一个真正的男人必须要花出时间和家人在一起,不照顾家人的男人,根本算不上是个男人。
的后面有一幕餐桌上的细节,里面就透露了他们家族的一条家规,和家人在一起吃饭的时候不允许讨论公事。这也是教父的人格魅力所在,与其他不同的在于,柯里昂在义利之间,讲究义字当先,但在这个黑暗的世界里,教父既然已经垂垂老矣,那么他的秩序被取代是迟早的事情,家族的危机逐渐的暴露出来,“情感”不敌“生意”,一切都会变成利益的交换而不是情感的互补。黑道大佬巴西尼命令手下,夺取柯里昂家族摄像师的机子,并且亲手毁去胶卷。其中就隐现了各大家族暗藏的矛盾,表面的亲和是一套,但是幕后的心机算计皆是不同寻常。
军师汤姆对妻子道,他是教父收养的义子,从小培养长大,他是治世的能臣,而在未来的变句中却很难发生作用,缺少血缘的纽带,终归会与家族有一些疏离。对探员的无礼和对摄像记者的鲁莽对待,长子桑尼的性格缺陷使他根本无法胜任教父,他的冲动和遇事不长脑子,也呼应了后来的中计被乱q射死。到了这里,室内室外两条线开始交叉叙事,外面是阳光明媚,里面是黑暗幽闭,教父的一生,也是在光与暗间不停的游走。一扇窗户,两个世界。
开头安排的每个来找教父帮忙的人,都是为了烘托。给我们留下了一个印象,那就是教父的地位之高和形象之伟岸。伴随着舒缓的音乐和温暖的阳光,麦克携着女友终于出现了。作为真正的主角,导演使用了先抑后扬的方法,在婚礼进行了好一会时才出现,他在这场婚礼一直是作为第三视角去观察着一切。
伟大的人不是生下来就伟大的,他是在他的成长过程中慢慢的经历和磨练。
谁能想到,在欢笑和阳光下出现小儿子麦克,最后却接手教父的罪恶王座。他的人生也将在这里为开端,慢慢的从光明走向黑暗的巅峰。柯里昂在他俩一路上,都在透过窗子默默的注视着自己最喜欢的儿子。教父的旧将在反复的排练自己见教父时要说的祝福话,侧面反映了教父的威信,但也折射了现在家族的凝聚力大不如从前,已经快貌合神离了。前期的这段婚礼的交待,可谓是整部的重点,所以我们会在这里花下较多的笔墨,在后面会着情尽量简单阐述。阳光下的笑声总是短暂的,大部分的时间里,还是在一片阴影的遮蔽下。
这个老头唱着荤段子,桑尼在楼上跟人调情,互相呼应。黑道终归是黑道,哪怕教父的政界力量再强,家族依然不会轻易的被白道接受,所以很多议员没有来参加婚礼,只是礼貌性的书函回应,这也是无奈之处。教父最疼爱的教子强尼出场,一位娱乐界的明星。你以为教父真的有那么疼爱他吗,不,他只是看重娱乐圈的力量,不然也不会在后来帮助强尼的星路扫清路障。
麦克的一身戎装,在这个环境显得格格不入,他是教父最喜爱的小儿子,家族的掌中宝,但一直都远离着家族的力量,自己拼斗。所谓不能拒绝的条件,无非就是威胁恐吓乃至q杀。麦克不太情愿的给女友讲起了这个故事,因为他本身是不想让她接触到这些阴暗面,甚至他原本也不喜欢这些阴暗。女友很震惊,麦克的面部表情也很复杂,这个暴力的故事,刚好包裹在强尼已经疲惫的嗓子,一曲抒情的歌谣里娓娓道来。那是我的家庭,不是我。没想到,造化弄人,麦克最终也走上了这条血淋淋的黑暗之路,甚至更加罪恶和暴力。
这真是命运的嘲弄。教父在里唯一外露出来的愤怒,也只是在对晚辈的教诲上面。你怎么能哭的像个女人?旋即还模仿了一下,把自己和大家伙都逗乐了。真是个复杂的人啊。我喜欢这句话,男人的智慧宝典,《教父》魅力长存。他虽然是对强尼说的,但实际上却对着桑尼,看来他早对他的大儿子和妻子不合的情况不满了。教子的请求立马就答应了,没有丝毫犹豫。
为什么?上文说了,这是教父对娱乐圈力量的重视,只有这样的聪明人,才知道如何在利益和情感中保持平衡。柯里昂对女儿和女婿的唯一要求,这是他的智慧,自古外戚插手就没好事,在里,家族的衰败确实因为有女婿的背叛。所有的任务一一交代完成,每个事情的安排处理都妥善有度,婚礼最后的合影,作为这一段的尾声。一个婚礼说完了故事,几乎完成了后面所有的铺垫,教科书级的。这个合影还有一个暗示,那就是代表着,柯里昂教父,他的最后的辉煌,此后家族接连遭到重创,教父也被人暗杀未遂,将故事的史诗感推到巅峰,然后再慢慢的滑落。
真实还原那个时代美国社会的风貌,满满的优雅和怀旧,街上跑满了甲壳虫样的跑车(就不截图了,自己去看吧),让人充满了时空光怪陆离的错位感。这段bgm很好听,有人说是猫和老鼠里面也用过,也有人说是爱的自杀,再问供养。强尼的事情被圆满解决,直接宰了这匹金贵无比马儿,马头被扔到导演床上,吓得人家大小便失禁。无法拒绝的理由,真的是无人敢拒绝,柯里昂家族的手段可见一斑。
前面铺垫了那么久,在这里,要快进入主线剧情了,那就是毒品贸易。教父虽然心狠手辣,但是原则立场却十分坚定,毒品,是绝对不碰的。可是,除了他,谁还能抵挡毒品交易赤裸裸的巨大诱惑,除了他,谁能有长远的目光,知道毒品是政界和警察的禁区,只要沾染了,绝对会万劫不复。可惜,这个世界上贪婪的人太多,为了巨额的利益,谁都会铤而走险,把自己推到深渊别让外人知道你在想什么,尤其是你的敌人。教父的处事智慧,长子并没有继承,这让柯里昂很不满。
柯里昂是整部的道德核心,也是我们以黑手党内部视角去看时,我们会以教父法则内的公平和正直,作为自己的道德原则。教父的世界不会有毒品,哪怕其他的犯罪,但绝对不会有毒品。前文提到过的使刀的高手,一瞬间制服了教父派过去的间谍,因为教父的拒绝合作,同一天,矛盾摆上台前,立马从和谈变成了血腥的争谋
蒙太奇手法的运用,两个场面不停的切换,一边纯洁的婴儿受洗,一边开展着血腥的杀戮。婴儿的啼哭与q声砰砰,形成了鲜明的对比。传奇的刺杀,一举消灭五大家族的首脑,却又有了完美的不在场证明。守护与杀戮,圣洁与罪恶,在同一时间,不停的交织着。神父问:“麦克,你相信神造世界吗”“你相信耶稣是唯一的神子吗”“你相信圣灵和教会吗”麦克::“我相信”回答始终如一,此时,麦克完成了双重的身份转变,成为真正意义的教父,也正式的,与过去的自己告别。你注定的,要接受自己的命运,接受这场轮回,麦克。
神圣的光辉里,鲜血纷飞。任何一个背叛家族的人,都要受到惩罚。麦克果断的处决了自己姐姐的丈夫,做错了事,就要为家族偿命。你的孩子既然已经有了教父,那你就没有存在的必要了。最后,麦克的姐姐过来找他,疯狂的质问为何杀死自己的丈夫,麦克冷峻的,命令人把她带走,并且找医生过来。他已经是新一代的教父了。他不想让妻子知道他的做的事情,但是,他已经无法回头了。的尾声,妻子默默的注视着麦克,接受着元老们的祝福。柯里昂阁下!
书房门被助手慢慢的关闭,只留下了妻子复杂的眼神。门关了,画面全黑,没有退路,再也回不到过去,一切都断绝,只有前方黑暗的巅峰。另一个时代开始了。第二代教父,麦克的时代。
我们先介绍并了解一下WEB20的基本特征1:网站能够让用户把数据在网站系统内外倒腾。
2:用户在网站系统内拥有自己的数据。
3:完全基于 WEB, 所有功能都能通过浏览器完成。 ( 以上引用自英文版维基百科 )
WEB30
1:网站内的信息可以直接和其他网站相关信息进行交互和倒腾,能通过第三方信息平台同时对多家网站的信息进行整合使用。
2:用户在互联网上拥有自己的数据,并能在不同网站上使用。
3:完全基于WEB,用浏览器即可以实现复杂的系统程序才具有的功能。
1:对 WEB20 时期杂乱的微内容进行最小单位的继续拆分并词义标准化, 并结构化, 单位微内容具有各种属性信息, 使微信息之间可以
互动。 让 WEB 完全可编程, 能满足复杂程序,例如财务软件等,对微信息的需求。 达到商务运营所要求的标准。
2:WEB 信息可以实现和现实生成同步。 在信息的同步、聚合、迁移的基础上加入了信息平台集中效验并分类存储,使分布信息能和平台信
息进行智能交互。并能对原始信息进行提炼并加工。
3:相对于 WEB10 时期信息通过超级连接跳转互通。 WEB20 时期信息通过程序中的标识代码在页面内容里互通。WEB30 所实现的是信息
可以直接从底层数据库之间进行通讯。 底层数据库具备完整的信息交换机制
Web30是什么 模糊网提出的Web30是下一代互连网的基础平台
早在Web20的概念被媒体广泛关注之时,模糊网已经开始Web30的设计与实现Web30是建立在全球广泛互连节点(与用户)无障碍互动的概念上的如果说Web20和Web10解决了互连网"读"与"写"的物理与逻辑层问题, Web30要解决的问题则是是在这两层之上的表象层或语意层的问题 全球用户在Web30上可以没有语言障碍的相互沟通,实现互连网的最高境界 -- 模糊无限 -- Movo Without Boundary !
模糊网的Web30已经酝酿了近两年时间,已经申请了专利并准备申请一系列的专利实施知识产权保护战略可望在2006年下半年开发出平台的beta版本由于一些赢利模式的专利申请原因,本文暂时不讨论过多细节,但想申明 Web30是整合全球有线与无线完全开放互动的媒体平台现有20的所有标准与应用都可以平滑过渡到Web30展开跨国跨语种业务,包括跨国娱乐业,媒体发布,国际商网平台等等模糊网的Web30将会以2008年的奥运会和2010年的世博会为契机形成以中国为中心的新互连世界
现在的以音乐娱乐为主的模糊网只是未来模糊的冰山一角模糊论坛将会逐步披露Web30的进展情况
Movo started the design and implementation of Web30 long before the concept of Web20 became the focus of media Web30 is based on the concept of communication and interaction among widely interconnected notes(and users) without language barrier While Web20 and Web10 solved the physical and logistical layer problem of "read""write", Web30 is targeted to the representative or semantic layer problem above those two layers Users around the world can communicate with each other without any language barriers via Web30 Movonet so as to realize the ultimate Movo Without Boundary!
WEB30在其他一些地方也被一些恶炒的人所胡乱或搞笑定义相比之下,模糊网对WEB30的定义很中肯一个新的版本WEB30绝对不会是WEB20在什么B2B或任何一个领域里的延伸
WEB30应该是广域的,广语的和广博的,是跨区域,跨语种和跨行业的是真正的下一代互联网的核心
由于较为独特的赢利模式和广阔的赢利空间,知识产权保护在下一代互联网中越发显得重要模糊网已经完成基础平台专利的申请关于WEB30广告和商业模式的专利申请将会在美国硅谷以PCT的方式申请专利获得在全球性的保护届时,模糊网将公开赢利模式
2005年底圣诞节BilleGaizi在美国微硬公司高管会上,讲述了微硬公司的互联网战略,主要围绕了一个互联网新的概念模式展开,并给了这种互联网模式一个新的名词web30。
这次讲话的部分内容在圣诞节后有所批露,在硅谷引起了各互联网企业高管关注。美国著名IT评论家和投资人MeziBulunbulei博士在自己的 BLOG中最先对BilleGaizi提出的web30概念进行整理,并进行了评论,从而使web30概念被迅速的传播出去。
2006年4月1日,web30被中国几个有深厚硅谷背景web20从业者了解和认识。据西方观察者分析,在互联网光速传播时代,web30到中国居然经历了这样长的滞后现象,说明天下互联还有很长的路要走。被喻为互联网20教父的方兴西博士在自己的BLOG中撰文:《既然web30来了, web40还会远吗?》,将MeziBulunbulei博士对web30的观点进行转载,同时表明了他在经营的博客中国行网站将更可能突破 web30,进军到web40。遗憾的是,方兴西博士并没有解释web40是什么。但web30因此得到中国互联网从业者普遍关注。
2006年4月2日,IDV中国投资总裁陈星星也在一次风投会议上谈到了web30,认为web30是比较切实可行受投资商欢迎的模式。与此同时,前雅猴中国总裁周宏伟亦在接受媒体访问的时候公开的声明,如果web30的确如同MeziBulunbulei博士所说,那么他的投资方向将有所转移。NEW狼董事长陈兔先生在自己的BLOG中使用了醒目的标题:《论真英雄,还属web30》,整个NEW狼高层为之震动。
不过,中国互联网业界对web30的反对声也层出不穷,除了对方兴西博士的文章声讨以外,猫牛社的刘长韧下笔高呼:web20还是馒头的时候, web30的包子已经甩出,如此以往,谁知吃啥?四十大盗总裁马大盗先生对web30则不以为然,在教授 “大盗理论”的课堂上,对众多的企业老总说:web30?是什么东西?对大家有帮助的东西才是好的,管他是几点零。
民间的众多创业者也分成了三派,一派持坚决拥护,一派持坚决否定,一派持无所谓的态度。各有各自的精彩言论。民间网络评论家海中帆在骂了web20之后,又撰文《给web30一桶粪水》,越发挑起了民间对web30的争论。
在猫牛社北京聚会上,讨论web30到底是何物的话题占了极大的篇幅,爆出四人从屋内吵到屋外,以至于当街互相追打、互殴,造成交通堵塞三个小时的新闻事件。成为4月31日各大门户网站头条。
BilleGaizi是如何讲述web30,我们先看MeziBulunbulei博士BLOG如何说的:
“web20的概念创造了互联网新一轮的投资热潮,让众多投资人躁动不安,手中握着大把的金钱不知道如何烧……”
微硬公司从来没有表达过任何自己web20的计划,甚至众多高管谈论web20都很少,不过这一切都在BilleGaizi的圣诞节发言上被打破,尽管这次讲话是非常机密的,不过还是能够从一些被透露的谈话内容上进行简单的领会。BilleGaizi先生的谈话围绕着一个词语: web30……”
“web30,就是让个人和机构之间建立一种互为中心而转化的机制,也就是说个人在一定程度上可以转化为机构,机构在一定的环境下也可以像个人一样,拟人化的进行他们的商业行为,而进一步拉近和网民的距离……”
“在这两者之间,微硬的web30就是通过一种技术和行为模式,来为个人和机构的互为中心而转化的机制服务,具体的 *** 作应该是这样的……”
MeziBulunbulei博士接着在BLOG里面写道:
“微硬似乎是想用web30,来承载一切的个人商业行为,让网民通过上网即可有效的获得收入,并辅助他们逐步成长为机构;同时又承载机构和个人之间更广泛和紧密地交流方式,这应该是一个闭合的网络平台应用和行为环境……”
“web30可能是一种更有效的商业模式来承载赢利模式……”
“微硬完全可以提供分等级并逐渐增强的的技术应用方式,也就是根据在个人和机构互相转化的过程中提供全程的互联网应用服务,从而构建平滑的个人和机构互为中心和转化的平台。”
新加盟google的李福开博士在对自己学生的讲课中,用了一句话来说明web30:web20,web30的出现,是人们对互联网的整体观点变革下的产物,也正是因为如此,互联网才真正的推动了社会生产力的发展。教父2配置如下
最低系统要求的Windows XP ( SP2 )或Vista的 28 GHz处理器或同等学历(任何奔腾4 28 GHz或更好, AMD的速龙3000 +或更好,任何速龙X2处理器或Core Duo处理器) 1 GB内存( XP中) , 2 GB内存( Vista的) 搭载NVIDIA GeForce 6800或更好( 7300 , 7600人,和8500以下的最低系统要求) ATI公司的X1600 Pro或更好(的X1300 ,的X1300 Pro和HD2400都低于最低系统要求) 256视频卡和Shader Model 30的要求 最新版本的DirectX 90c 至少9 GB的硬盘空间,安装,再加上额外的空间储存的游戏。
黑道圣徒3配置如下
最低配置要求:
系统:Windows® XP
CPU:2GHz Dual Core Processor (Intel® Core 2 Duo 或 AMD Athlon™ X2)
内存:2GB或更高
显卡:NVIDIA® GeForce® 8800 系列或更高 ATI Radeon™ HD3800系列或更高,320MB显存GPU W /,支持Shader Model 30。
DX:DirectX 90C
硬盘:10GB可用空间
声卡:100%的DirectX ® 90c兼容声卡或同等板载声卡
推荐配置要求:
系统:Microsoft® Windows® 7
CPU:任何Quad Core Processor (Intel® Core i5 or AMD Phenom™ II X4) 或者30+ Dual Core CPU
内存:4GB或更高
显卡:NVIDIA® GeForce® GTX 400系列或更高 ATI Radeon™ HD5000系列或更高 1GB显存GPU W /,支援Shader Model 40
DX:DirectX 11
硬盘:10GB可用空间
声卡:100%的DirectX ® 90c兼容声卡或同等板载声卡
很明显教父2配置较低,教父2更流畅。黑道圣徒3推荐配置的显卡要求为GTX系列,而教父2用七彩虹那些都可以。而且黑道圣徒3采用3D画面,画质对显卡有更高的要求,流畅性不用说了,要么显卡要么CPU要么内存的问题而已。
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