3D MAX有什么插件可以管理好材质,模型的吗?最好是附上下载地址和使用教程~~~

3D MAX有什么插件可以管理好材质,模型的吗?最好是附上下载地址和使用教程~~~,第1张

怪了不能上传,不然可以给你上传张看下演示,
MAX管家
绝对的好用,你说那些功能都可以办到,还是设置局域网共享呢,如果你有多台电脑想一起调用素材,就方便多了,
下载地址
>1 导入模型,带有些软件模型导入需要在建模软件里面安装插件然后直接导入,不用打开keyshot,例如proe
2 在项目窗口里面的模型下方选择零件,
3 在左侧的材质窗口选择材质,点击左键拖动材质图标到模型上或是项目窗口。
4 然后右键点击选择编辑材质,可对材质进行编辑。

1、首先打开3dmax2012软件,首先制作恐龙骨架模型。

2、不添加贴图的材质编辑器设置,单击“材质编辑器”。

3、然后选择新材质球后,单击“漫反射”旁边的颜色块。

4、为地图添加材质编辑器设置,单击图中所示的小框,单击[位图],然后选择找到的木纹。

5、单击贴图栏,将动画反射项中的贴图拖动到凹凸项,然后单击“复制-确定”。

6、最后,单击“修改-UVW贴图”将长方体的UVW贴图添加到模型中并设置各种参数。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/yw/13131598.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-06-08
下一篇 2023-06-08

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存