3D怎么利用捕捉设置里面的顶点

3D怎么利用捕捉设置里面的顶点,第1张

*** 作步骤如下:

1在三维捕捉开关上点击右键,选择定点捕捉。

2对模型添加编辑多边形修改器,选择定点层级。

3拖动其中一个点,改变位置,观察效果。

先选中线,然后右键单击,选择最下面的转化为可编辑样条曲线(converttoeditablespline)。
1、再在修改面板上。
2、找到点次物体级别。
3、然后在下面找到优化(refine)。br>4、去线上点一下,加一点。如果是给实体模型加点,那么先转化为可编辑多边形(poly),然后在修改面板下方的“边”次物体级别,在“编辑边”卷展里找到“插入顶点”。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/13150328.html

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