3Dmax怎么加材质?

3Dmax怎么加材质?,第1张

方法和详细的 *** 作步骤如下:

1、第一步,打开计算机中的3dmax软件,然后在打开3dmax后打开的界面中找到“球体”选项,见下图,转到下面的步骤。

2、第二步,完成上述步骤后,选择“球体”选项以在顶视图中创建球体,然后在上面的菜单中找到“添加材质”选项,见下图,转到下面的步骤。

3、第三步,完成上述步骤后,单击“添加材质”选项,在d出的对话框中,选择一个着色器,然后选择漫反射后面的选择按钮,见下图,转到下面的步骤。

4、第四步,完成上述步骤后,单击此选择按钮,在d出对话框中找到“贴图”选项,然后单击“贴图”,在d出的对话框中找到所需的金属贴图,见下图,转到下面的步骤。

5、第五步,完成上述步骤后,将找到将材质分配给贴图中所选对象的选项,见下图,转到下面的步骤。

6、第六步,完成上述步骤后,设置完成,在通用菜单中找到“渲染产品”选项,见下图,转到下面的步骤。

7、第七步,完成上述步骤后,可以看到已经完成材质效果,就获得了想要的结果了,见下图。这样,就解决了这个问题了。

都不知道你的杯子是什么样子!一般的杯子步骤:

1打开3DMAX,设置单位为毫米,在前视图中用二维线勾出杯子一半轮廓线,此一般轮廓线是指杯子的左右,可以勾出左半边,也可勾出右半边;

2将勾出的二维线偏移2mm;

3将偏移后的线添加“旋转”修改命令,即可得到你想要的形状,在修改面板中选择“最大”;

4用二维线勾出杯子把手的形状,并另外用二维线勾出杯把手截面形状,然后放样;

5将把手移动到杯子上,调节位置即可!

6最后添加材质,渲染出图!

3dxmax以80比较好,下面是教程,希望对你的学习有帮助,里面给你附带了一些vr渲染插件。

在材质编辑器里,选中材质球,鼠标单击漫反射后面的方块,选择位图,确定,再找到自己当初存储的贴图,点击打开,即可存储贴图,然后附上即可。

具体分析如下:

先把计划的贴图准备好,保存到桌面或者一个自己能轻松找到的文件夹里。

选中你要赋予的物体,比如说,墙体,打开工具栏里的材质编辑器如图所示,或者按M快捷键,d开材质编辑器面板。

点击standard选项,在d出的材质浏览器中选择V-Ray下属的VRay-Mtl,点击确定,屏幕d出V-Ray相关的基本参数。

鼠标单击漫反射后面的方块,选择“位图”,确定,再找到自己当初存储的贴图,点击打开。

单击工具栏第三个,将材质赋予给对象,再把明暗处理打开,如图所示,再把修改器里面uvw贴图打开,参数调整为长方体,下面的数值可以自行修改,直至效果满意为止。

特殊情况处理:如果大家做出来的贴图中间有缝隙,显得不美观,这个时候就是当初截取的时候出的问题,刚刚把导进来的时候下方会有一个查看选项,,自行修改。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/13160270.html

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