地球是怎么造出来的?

地球是怎么造出来的?,第1张

其实很简单 在Unit里面找到Start Location选项 放上至少2个玩家的start location(你需要有几个玩家就放几个,这东西是代表进入游戏后你最初的屏幕中心在地图上哪个位置) 然后打开Force选项 就是主界面上一个旗帜图标的选项 打开后把其中一个玩家放到另一个Force里面 这样才有敌对势力 一张地图至少要满足这2个条件 不然就无法保存 但是如果你想在use map setting模式和电脑玩 那么你需要在Force里把玩家(player)改成电脑(Computer) 这样就可以了
另外 如果你在地图上放上某个玩家的单位之类的 必须要用use map setting 模式玩才会有 而且还要把那个玩家的种族选项改成一个确定的种族 如果是设定玩家在开始游戏前选择种族 那么他的那些单位也会没有
还有就是在地图上放置水晶矿或者气矿 一定要把矿这种单位的所属玩家改成玩家12的 英文名是Netural 否则这个水晶矿不会在地图上显示出来

地球是一个近似球体的椭球体,为了方便确定某地的位置,人们在地图上画了一些经纬线,类似你画得坐标,经线是说明你所处的东西方位(他将地球划分为360度,东西经个180度),子午线就是“东西”的标准,比如东经60度,说明你在子午线东大约六分之一个地球的位置;纬线是说明南北的,与经线类似,而赤道就是南北标准,在它南边就是南纬,北边就是北纬,但是纬度只有180度,南北各90度。
地球仪实际就是地球的按比例缩小,其上各点的关系不变。

地球仪 ,即地球的模型。地球仪是为了便于认识地球,人们仿造地球的形状,按照一定的比例缩小,制作了地球的模型——地球仪。早期地球仪的制作过程是这样的:先印刷出狭长的三角形图块,然后将这些图块剪下来,粘贴在木球上。德国最有名的地球仪制作者,是纽伦堡学者琼汉恩斯·肖纳。他在16世纪早期制作的两个地球仪保存至现如今

用中国的话说就是气的作用
过去说法:
过去说法是:在太阳系形成初期,99%以上的物质向中心聚合成为太阳,周围还有部分散在的物质碎片围绕着太阳旋转,经过很长一段时间的碰撞和引力作用,散在的碎片逐渐聚合成了九大行星,但那时的地球只是一团混沌的物质,又经过了几十万年,物质逐渐冷却凝固,形成了地球的初步形态,再经过几十万年,由于地球的引力作用,由地球内部化学反应所产生的气体喷出后被保存在地球周围,形成了大气层,并由氢气和氧气化合成了水,再然后经过太阳的能量辐射,地球本身的电场、磁场作用和适宜的生存环境,由水中产生了有机物,也就是一切生命的祖先……
最新研究
现在最新的研究认为:行星是从黑洞中产生的。
并为此找到了确凿的证据:银河系中央的小型黑洞能够超速“喷射”行星。在此之前,科学家认为只有特大质量黑洞才能以超速喷射行星。
研究人员称,实际上小型黑洞要比特大质量黑洞喷射更多数量的行星。1988年,美国洛斯·阿拉莫斯国家实验室物理学者杰克---希尔斯预言,银河系中央的特大质量黑洞能破坏双子行星平衡,束缚一颗行星,并以超高速将另一颗行星喷射出银河系。自2004年以来,天文学家共发现9颗被特大质量黑洞高速排斥的行星,他们推测这种特大质量黑洞的质量是太阳的360万倍。然而,美国哈佛--史密森天文物理中心赖安---奥利里和阿维---利奥伯从事的研究表明,银河系中央许多小型黑洞喷射出大量行星。 这些小型黑洞的质量大约只有太阳的10倍,一些研究认为银河系中央至少有25000个小型黑洞围绕在特大质量黑洞附近。当某些小型黑洞将行星喷射出银河系时,它们会进一步地靠近特大质量黑洞。利奥伯说,“小型黑洞比特大质量黑洞排斥喷射行星的速度更快!研究被喷射行星的轨迹和速度将有助于天文学家测定多少黑洞会喷射行星以及它们是如何排斥喷射行星的。”同时,他们也承认开展此项研究是很不容易的,现有的太空望远镜无法观测到银河系中央特大质量黑洞区域,该区域浓缩存在着许多小型黑洞。
研究人员推测,被特大质量喷射的行星速度达到709公里/秒,它们在银河系引力束缚下速度可能会更慢,估计这些行星被喷射时的初始速度达到1200公里/秒。然而,被小型黑洞喷射的行星速度要更快,行星在小型黑洞的排斥作用下可达到2000公里/秒速度脱离银河系。


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