1、下面是一个初步的人头模型。
2、我们先拉出脖子吧(进入面级别,拉出选择的面)。
3、图中的箭头处,我们需要添加一循环边。
4、执行“编辑网络>插入循环边工具”,如图,并点击图中的箭头处,结果增加了个循环边。
5、然后我们进入顶点级别,可以继续修改脖子。
6、顺便介绍一下另外一个添加“边”的方式。执行“编辑网络>交互式分割工具”,如图
7、分别单击两个边,按下回车键便在两个边之间可以添加一个边。
在MAYA里执行EditMesh/SplitPolygonTool在你需要加点的线中间的任意位置点击然后按下回车键,按F9键就看到你刚才加的点啦,如果要加线也是用同样的方法,在两条线间点击执行EditMesh/SplitPolygonTool两下就加了一条线啦!如果是用poly建模,可以在polygon模块下用edit mesh>split polygon tool或edit mesh>insert edge loop tool;如果是NURBS建模,就先以isoparm模式选到物体要加线的地方,然后在surfaces模块下点edit NURBS>insert isoparm。你可以搜一下“秒秒学”,全中文的教学视频网站,有MAYA等等其他的软件,是交互式的视频,可以按步骤点击的。别的网站好像都不能这样。会员是68元。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)