MAYA如何对斜面进行磨平 星空不寂寞 • 2023-6-17 • 安全 • 阅读 36 在maya里面对斜面进行磨平最好的方法就是用maya中的布尔运算建一个box,放大,包裹你要磨平的斜面,然后用选择斜面,再选择box,用布尔运算中的相减,减去你要磨平的地方就可以了MAYA的布尔运算并不只针对默认的几何形体起作用,不管是NURBS还是Ploygons的。出问题的原因在于你用于布尔运算的物体有问题,比如存在三角面、黑面、或者法线方向不一致等等。做动画,对于需要变形处理的物体尽量不要使用布尔运算,但是个人认为动画中的建筑、简单运动的机器物体还是可以用的。 欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出原文地址: http://outofmemory.cn/yw/13185010.html 布尔 斜面 磨平 物体 你要 赞 (0) 打赏 微信扫一扫 支付宝扫一扫 星空不寂寞 一级用户组 0 0 生成海报 wps表格怎么制作表格 上一篇 2023-06-17 cpu变慢~~~ 下一篇 2023-06-17 发表评论 请登录后评论... 登录后才能评论 提交 评论列表(0条)
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