1、首先,打开3d max软件,按“M”键调出“材质设置面板”,选择一个空白的材质球。点击“标准”按钮,在d出的对话框中选择“vray覆盖材质”。
2、选择“基础材质”子层级,选择“vray材质”,在“漫反射”通道和“凹凸”通道中均添加木地板材质贴图。
3、设置“反射”值为30,“高光光泽度”设置为075,“反射光泽度”为085。
4、向上返回到“vray包裹材质”界面,进入“GI材质”子层级,选择“vray材质”,将“漫反射”值设置为接近木地板材质贴图的颜色,如(R129,G101,B55)。
5、将设置好的材质赋予到场景中的木地板模型上,并为其添加合适的“UVW贴图”坐标,渲染即可。
1画一个单元的网格55px,
2
把网格的png图作为自定义图案,在最上面的→编辑→定义图案
选择(好)
3
绿色图层添加图层样式→图案叠加,找到刚才的定义图案,
确定
不好意思,55可能太小了、但是就是这个原理
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