3d max挤压怎么用

3d max挤压怎么用,第1张

<p>1,如果你的圆是单独存在的线的话,用修改器里的挤出(extrude)。</p>
<p>2,如果你的圆是在一个物体上的存在作为一个面儿的话,进入多边形编辑级别,点那个圆,然后点右边的extrude右边有个小方块。 正值是向上,负值就向下。</p>
<p></p>

首先打开软件进入到主界面,我们在软件中打开或者新建一个需要挤出图形的模型
2接着在界面上找到模型并右击,界面上会出现一个下拉框,我们在下拉框中点击“转换为”,并在旁边的子下拉框中选择“转换为可编辑多边形”。
3转换为可编辑多边形后,我们在界面右侧找到“选择”选项,在该选项下方选择图示的多边形选项。
4紧接着我们在透视图中找到需要挤出图形的模型,并在模型中点击需要挤出图形的面。
5之后我们在界面右侧找到“挤出”选项,点击该选项再进行下一步 *** 作,如下图所示。
 6接下来我们在模型中就可以看到一个文本框,根据自己的需要在框中输入挤出的数值。
7设置好挤出数值后,我们点击文本框下方的勾号按钮,就可以成功将选择的面挤出了


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/13196542.html

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