标准材质
漫射:玻璃的颜色
高光 120
光泽度 90
反射 20 none 换成 VR 贴图;
折射 100 none 换成 VR 贴图 ;把反射换成折射
3dmax不透明玻璃材质参数设置方法二 :
VR 材质;
漫射玻璃的颜色(水玻璃就调纯白)
反射适当;(也可以加个衰减 fall off, 然后选择非聂耳反射)
光泽度 098 ;
细分 5 ;
折射纯白;( 100% 透明)
细分 50
折射率 1517{15-16 之间 }
影响阴影勾选
雾色调玻璃颜色
雾的倍增 01 (适当调解)
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张旭回复
步骤
打开材质编辑器,将漫反射、反射和折射都调成白色。
将材质赋予模型,在透视图渲染。
3DMAX优点简介
性价比高
3D MAX有非常好的性能价格比,一般的制作公司就可以承受的起,使作品的制作成本大大降低,它对硬件系统的要求相对较低,普通的配置就可以满足学习的需要。
易上手
3D MAX的制作流程简洁高效,有利于初学者学习,经过一段时间的学习就可以很快的上手,在具备清晰的 *** 作思路后,即使在后续高版本的 *** 作性也可以运用得得心应手。
交流方便
国内拥有很多3D MAX的用户,在网上发布有许多教程,关于3D MAX的论坛也有者较高人气,3D MAX的交流学习十分方便。
1、打开3Dmax2012软件,点击创建-几何体-标准基本体-茶壶,在作图区域绘制一个茶壶模型并将茶壶的分段参数设置为:10,对象颜色设置为:白色;2、点击材质编辑器,d出材质编辑器设置框。按参数设置一个玻璃材质球,反射参数设置为:30并将材质球附加给模型;
3、绘制一个圆形桌面模型,点击材质编辑器设置一个深灰色桌面材质球并附加给桌面模型。点击渲染,将玻璃茶壶渲染出图;
4、点击渲染-渲染设置,d出渲染设置框。点击指定渲染器-产品级…-Vary-Adv21001调出vary渲染器;
5、点击材质编辑器,d出材质编辑器设置栏,点击standard-VRayMlt设置一个VRay材质球,按参数对材质球进行设置。将玻璃材质球附加给模型后,点击渲染出图即可。
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