先找到游戏目录下的handlingmeta文件,打开文件后就是车辆性能数据,只要修改相应的数值就能修改车辆性能。
<Item type="CHandlingData">
<handlingName>DUBSTA3</handlingName>载具名称
<fMass value="35000" />重量
<fInitialDragCoeff value="130" />运行阻力
<fPercentSubmerged value="850" />车辆掉水里后的淹没系数(10=浮,120=沉)
<vecCentreOfMassOffset x="00" y="00" z="-005" />重心系数
<vecInertiaMultiplier x="12" y="12" z="13" />惯性系数
<fDriveBiasFront value="035" />动力输出比(10=前,05四驱,00=后)[车辆驱动轮由它决定]
<nInitialDriveGears value="6" />变速箱
<fInitialDriveForce value="02800" />动力(加速)系数
<fDriveInertia value="10" />换挡速度
<fClutchChangeRateScaleUpShift value="20" />升档
<fClutchChangeRateScaleDownShift value="20" />降档
<fInitialDriveMaxFlatVel value="1370" />最高时速
<fBrakeForce value="06" />制动力大小(0=弱;1=强)
<fBrakeBiasFront value="065" />制动力平衡(1=前;0=后)
<fHandBrakeForce value="045" />手刹力大小(0=弱;1=强)
<fSteeringLock value="350" />转向轮转动最大角(0~60度)一般都是350
<fTractionCurveMax value="186" />
<fTractionCurveMin value="152" />
<fTractionCurveLateral value="160" />
<fTractionSpringDeltaMax value="013" />
<fLowSpeedTractionLossMult value="085" />
<fCamberStiffnesss value="00" />
<fTractionBiasFront value="048" />
<fTractionLossMult value="08" />
<fSuspensionForce value="139" />悬挂硬度
<fSuspensionCompDamp value="108" />悬挂压缩阻尼
<fSuspensionReboundDamp value="22" />悬挂回d阻尼
<fSuspensionUpperLimit value="03" />悬挂上限
<fSuspensionLowerLimit value="-01" />悬挂下限
<fSuspensionRaise value="00" />悬挂提高
<fSuspensionBiasFront value="07" />
<fAntiRollBarForce value="03" />
<fAntiRollBarBiasFront value="04" />
<fRollCentreHeightFront value="05" />前轮中心高度
<fRollCentreHeightRear value="043" />后轮中心高度
<fCollisionDamageMult value="10" />车身碰撞伤害
<fWeaponDamageMult value="10" />武器伤害
<fDeformationDamageMult value="10" />变形系数
<fEngineDamageMult value="15" />引擎碰撞伤害
<fPetrolTankVolume value="800" />邮箱大小
<fOilVolume value="80" />油耗
<fSeatOffsetDistX value="00" />座位偏移
<fSeatOffsetDistY value="00" />座位偏移
<fSeatOffsetDistZ value="00" />座位偏移
<nMonetaryValue value="50000" />售价
<strModelFlags>220010</strModelFlags>
<strHandlingFlags>420000</strHandlingFlags>
<strDamageFlags>0</strDamageFlags>
<AIHandling>AVERAGE</AIHandling>
<SubHandlingData>
<Item type="NULL" />
<Item type="NULL" />
<Item type="NULL" />
</SubHandlingData>
</Item>第一步,找到hosts文件
第二步,以记事本打开,并添加以下信息
#RockStarStart
522617077prodtelemetryrosrockstargamescom
#RockStarEnd
保存即可
基本 *** 作就是这样,解释一下。prodtelemetryrosrockstargamescom是gta5的服务器,由于架设在美国,所以延迟太高导致链接不上,改hosts文件就是为了锁定访问,寻找一个美国当地低ping值的dns来降低延迟。此法适用于其它游戏。
进入游戏,显示已经成功登录Social Club之后按Home键,然后设置里面,好像是有个保存,开启或者关闭云端存档。
简介:
洛圣都,一个庞大且阳光普照的繁华都市,充满了自我救赎的大师们,贪官污吏们和落魄的名人们,一群被羡慕着的西方世界的居民却也正处于挣扎着生存的时代,衰落的经济和廉价的道义让这里混乱不堪。
面对滚滚而来的金融风暴,三个不同的怪咖绘制着自己生存和成功的蓝图。富兰克林是一个街头讨债者,寻找着真正的机遇和大笔的资金。麦克是一位名震四海的银行大盗兼职业犯罪者,金盆洗手之后他希望能过上更好的生活。
崔佛是个变态的暴力狂和瘾君子,他驱动着无时不有的机会以及那辆载满了白粉的皮卡车。机缘巧合,他们走到了一起。为了自己想得到的一切,三人选择了一系列大胆而危险的犯罪行动。
1 右键点击电脑——属性;2 在属性界面选择左侧的高级系统设置;3 在高级系统属性设置选项卡,点击高级——性能后面的设置按钮;4 在性能选项选择高级选项卡;5 在性能选项卡中点击虚拟内存——设置按钮;6 先将自动管理所有驱动器的分页大小前面的勾去掉!然后选择GTA5的安装盘符,小编安装在D盘;再选择自定义大小选项;虚拟内存大小区间输入6000和10000,点击设置按钮。7 设置成功,可以在盘符后买了看到分页文件大小6000-10000,点击确定。8 出现分页文件覆盖提示,小编以前分页大小太小,如果你以前没设置过不会出现这个提示。直接点击确定完成设置,重新启动你的计算机即可进入游戏后,将复仇者默认停放在设施中,然后在地图上找到自己的设施;进入到设施后,找到复仇者,按E开始改装;打开改装的窗口,在画面的左上角共有防御,炸d,反制系统,引擎 *** 控,涂装,重新喷漆,主武器这几个项目等等。gta5复仇者怎么改装
进入游戏后,将复仇者默认停放在设施中,然后在地图上找到自己的设施;
进入到设施后,找到复仇者,按E开始改装;
打开改装的窗口,然后我们在画面的左上角共有防御,炸d,反制系统,引擎 *** 控,涂装,重新喷漆,主武器这几个项目等等。
改装的每一项的后面,都有对应的改装的价格,带有%图案的就表示是有折扣的项目。
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