部队编制方面,除非国家太小,必须选10宽度炸逼师,其他主流还是7步2炮神教。支援营方面凭个人爱好吧,毕竟是新手向。这个话题偏题了。
全成就列表就不贴了,一目了然的成就也不说了,重点谈谈难点和心得。
首先你得是STEAM正版用户,其次必须是铁人模式普通难度以上。 看见奖杯上的勾,就对了。
最重要的是大量的MOD不能使用!基本只能用汉化和音乐MOD。连头像都不能换……这个很可耻,尤其看着中国那几张扑克脸,多来几个将领你都搞不清谁是谁。
运输大亨完成1000个以上的护航(Transport TycoonHave at least 1000 convoys)。
这是我第一个产生困惑的成就,怎么才算完成一次护送。后来才明白,在运输路线上安排海军保护航线,只要你持续需要贸易,海军不被团灭,剩下的就是时间问题。
荷兰联邦(United NetherlandsConquerBelgium and Luxembourg as Netherlands)
作为荷兰,征服比利时和卢森堡。
如果翻译成尼德兰,估计有人连选哪个国家都没明白。不必去看地区名,干掉比利时和卢森堡并在和平协定后占有全部地区就可以了。
开局速战,别拖久了让比利时入盟。
胜利熔炉(Forge of VictoryHave50 factories as Belgium)
比利时拥有超过50座工厂。
焦点树加上自己修就有30+。开局转政府速战,吞并荷兰就够了。
这两个成就荷兰比利时就是一对冤家,相爱相杀的后面还有……
法兰西万岁(Vive la FranceReach1948 as France without capitulating or surrendering)
作为法国,1948年之前没有放弃抵抗或投降。
挂机成就,正史二战结束才45年,耗到48算怎么回事,冷战吗?灭了德国后别去招惹苏联,选择提示不暂停,然后去睡觉……手残党,微 *** 路线不适合我,所以大多数的思路都是从运营向着手。除非特意注明的部分,其他战斗都可以画战线标作战计划让AI自己打。
部队编制方面,除非国家太小,必须选10宽度炸逼师,其他主流还是7步2炮神教。支援营方面凭个人爱好吧,毕竟是新手向。这个话题偏题了。
全成就列表就不贴了,一目了然的成就也不说了,重点谈谈难点和心得。
首先你得是STEAM正版用户,其次必须是铁人模式普通难度以上。 看见奖杯上的勾,就对了。
最重要的是大量的MOD不能使用!基本只能用汉化和音乐MOD。连头像都不能换……这个很可耻,尤其看着中国那几张扑克脸,多来几个将领你都搞不清谁是谁。
运输大亨完成1000个以上的护航(Transport TycoonHave at least 1000 convoys)。
这是我第一个产生困惑的成就,怎么才算完成一次护送。后来才明白,在运输路线上安排海军保护航线,只要你持续需要贸易,海军不被团灭,剩下的就是时间问题。
荷兰联邦(United NetherlandsConquerBelgium and Luxembourg as Netherlands)
作为荷兰,征服比利时和卢森堡。
如果翻译成尼德兰,估计有人连选哪个国家都没明白。不必去看地区名,干掉比利时和卢森堡并在和平协定后占有全部地区就可以了。
开局速战,别拖久了让比利时入盟。
胜利熔炉(Forge of VictoryHave50 factories as Belgium)
比利时拥有超过50座工厂。
焦点树加上自己修就有30+。开局转政府速战,吞并荷兰就够了。
这两个成就荷兰比利时就是一对冤家,相爱相杀的后面还有……
法兰西万岁(Vive la FranceReach1948 as France without capitulating or surrendering)
作为法国,1948年之前没有放弃抵抗或投降。
挂机成就,正史二战结束才45年,耗到48算怎么回事,冷战吗?灭了德国后别去招惹苏联,选择提示不暂停,然后去睡觉……
我的比你大(Mine is bigger than yoursLeada faction with at least 20 members)
领导一个超过20个成员的阵营。
中立和民主路线不适合完成这个路线,最简单的做法是社会主义或法西斯政府,打翻一个傀儡一个,自然加入你的阵营了。
另外这也是容易发生死机的成就,带一帮小弟真是作死,不要说茫茫的杂兵帮不上忙,但是宣战时候跳出来的一大堆通告就很容易卡死。除非是为了这个成就,统一过程千万别傀儡多了。
老无所依(No country for old menReach 0 manpower with Scraping the Barrel as Conscription Law)
将征兵法案设为最高,并让适役人口降到零。
只要不是中俄这种人多地广的国家,想完成非常简单。用不带装备的裸步兵或骑兵使劲扩招就是了。
波兰能上天(Poland can into spaceFinishall Rocket Technologies as Poland)
作为波兰完成火箭科技。
终于开始有意思了。能完成这个成就的波兰的确是飞得起。作为二战中最悲催的国家,没有之一。正常方式完成的难度是二般的大。
曾有经验文说,加强空军用BUFF消减德军的攻击力,用微 *** 手动调兵,挺过前两个星期就能反击。我老老实实地去试了,的确有机会,就是手忙脚乱,要知道我们玩的是铁人,没有load!一个错误就致命。
更可恨的是,终于我用微 *** 路线挺住了一次德军攻势,以为春天来的时候。苏联优先走了波兰焦点,东线瞬间崩盘。我差点没把水杯摔了。
从这个成就开始,我放弃了微 *** 路线,从运营向方向考虑适合手残党的办法。
波兰复仇主义焦点就是解决方案,210天点出复仇之后,只需要全球紧张度到10%就可以正当化战争。不考虑不稳定的西班牙内战,最迟1937年9月,日本侵华战争开始就可以了。
同时宣告捷克斯洛伐克和匈牙利。
38速灭捷克斯洛伐克、匈牙利。注意时间,如果动手迟了,匈牙利有入盟的可能。为确保安全,可以单留布拉格围而不占(放缓时间,把守军建灭掉然后停止进军)。看准战争进程同时占领,即可同时结束两场战争。
有了捷克和匈牙利的资源,就有战胜德国的基础了。而且AI如果捷克焦点无法执行,很可能不会触发但泽焦点。如此德国就没有危险性了。
如果担心苏联,可以宣告波罗地海三国。看哪一家没有被确保独立就干掉谁。苏联无法得到波罗的海三国,对波兰焦点也无法执行。这一部分非必须,如果没有被德国入侵成功的话,苏联的焦点貌似无法执行。
我的经验,拿到捷克和匈牙利之后,足够逆袭德国。
干掉德国之后,波兰是真的能上天了。
传说中的隐藏成就,扛炮d的熊。
这个可以和上面的成就一起做。
我找的资料表述有些问题,我说下我的过程。
1、执政党为中立
2、完成火炮现代化焦点
3、与意大利的战争中
4、控制哈马丹
5、在亚平宁半岛(托斯卡纳、阿布鲁佐、拉丁)任意位置有军队。
哈马丹的实际控制者是伊朗。只要在同一个阵营就算控制。但巴列维王朝是中立政府。没有人被进攻是不会入盟的。所以……为了以防万一,还是你打它好了。不必伊朗投降,完全占领哈马丹地区即可。
与此同时又要注意第三条,别拖到意大利投降了!
所以二战全面引爆之后,干掉德国就要去主动打苏联了。这很容易,如果你没占波罗地三国,他们会入盟把苏联带沟里去的。你跟着盟军向东,到里海沿岸向南去干私活就好。
真正的闪电战(True BlitzkriegAsGermany have both Poland and France surrender before January 1st 1940)
39年以内逼降法国和波兰。
开始要用些小技巧了。开局研究轻坦自走炮。配置2轻坦+2轻坦自走+5摩步的摩步化师。四个就好。我加配了工兵和侦察营,就是为了走得快。
看好时间提前同时宣告荷兰、比利时、法国。首先干掉比利时,目的是绕过马其诺防线。荷兰留下阿姆斯特丹不打,防止法国入盟。
步兵都在边境牵制法军,连攻势都不必发起,防守就好。从比利时方面,隆美尔(装甲特长将军),带四个快速装甲师从加莱方向突破,直扑巴黎。占领后分散攻击前进占领法国重点城市。
只所以从加莱突破是因为加莱有可能成为巴黎失手后的陪都。而从加莱突破后,步兵可跟进持续占领。
上图是分成思路袭扰,是示意图,建议留一支部队防守巴黎。注意荷兰方向没有占领阿姆斯特丹。法国投降前后,同时占领阿姆斯特丹即可。
即使没有控制好节奏,只要法国提前投降,阿姆斯特丹就算入盟也没事,正好顺手收拾英国,还省了宣告时间。
法国只有30%的国家凝聚力,以上述打法,1个月就投降了。
真正的闪电战。36年就搞掂了法国,还有3年时间,任意蹂躏波兰。就算AI点了复仇主义也没用。
《钢铁雄心4》常规校长进入游戏,按键“~” 打开指令台,然后输入要用的秘籍后直接回车即可查看技能介绍,根据介绍就可以合理的控制常规校长。
边境摩擦能产出不少政治点,觉得军工产出太紧吧可以在造出一个军工或者点出重视军备国策之后选择自由贸易,然后拿民工换的钢。
《钢铁雄心4》技巧:
在谈判的过程中有一个跳过本轮的选项,你可以不参加这一轮的划分,在下一轮增加分数,这就很有意思了,在把众多小弟抢完后,发现还剩着一堆地盘没人要。
而这时候,盟军基本都退出谈判了,你可以狂点跳过本轮,刷一波分数。最后可以拿着几万分索要全部地盘,当然 ,这是要在地盘没被抢光地前提下,像德美苏这种地域广阔的国家最适合最后一波全占,盟军完全不抢。
第一个版本是原版,第二个版本是原版加模型,
第三个版本是原版加模型加两个未来出的扩展包。
三个版本都还有些其它东西,如背景音乐等等。
因为不知道以后扩展包国区卖多少,所以大概就选第一个或者第三个版本吧。我是用的第三个版本,一步到位,按以前来说预先购买扩展包会比出的时候买便宜些。
在地图指引中属于地点,地图会指引走过去的。
钢铁雄心,Paradox于2000年推出的一款棋盘策略类游戏,以第二次世界大战为背景,玩家能从“1936·战争之路”、“1941·觉醒的巨人”等几个大型剧本的数十个国家中选择一个来控制。
在游戏中你能控制任一国家参与到第二次世界大战的历史进程之中。新增自定义游戏模式,可用于单人和多人游戏。玩家在游戏开始之前可以预先制造单位,研究科技,施加政治影响。
游戏中,你是完全掌权者:你要负责国家的一切无论大小繁易的事务,这其中包括官员指派,工业的发展,科学研究以及征战等等。
作为玩家的你可能认为这很繁复,游戏中精心安排的菜单解决了这个问题,右上的按钮分别代表着生产,科技,军事,外交与政府,游戏中的几乎一切控制都是围绕这五项完成的。
生产菜单大部分就是解决工业上的建设,控制国民生产值,以及与别国的贸易;科技菜单主管科学研究;军事菜单主管建造,调配军队。
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