像素是分辨率的单位,如果一个的宽是1280像素,高是720像素,那么它的分辨率就是1280X720,比例是16:9。
例如一个的分辨率是1280X720,那么这个的比例就是1280:720进行约分,也就是16:9。
例如一个的分辨率是800X600,那么这个的比例就是800:600进行约分,也就是4:3。
扩展资料
的最大像素值是的高宽像素的乘积,常见像素有:
80万像素 1024×768 5” (35×5英寸)
130万像素 1280×960 6” (4×6英寸)
200万像素 1600×1200 8”(6×8英寸) 5”(35×5英寸)
310万像素 2048×1536 10”(8×10寸) 7”(5×7英寸)
430万像素 2400×1800 12”(10×12英寸) 8”(6×8英寸)
500万像素 2560×1920 12”(10×12英寸) 8”(6×8英寸)
600万像素 3000×2000 14”(11×14英寸) 10”(8×10寸)
AXB=总相素 A宽B高如果要计算比例 先要知道画幅比,也就是高宽比。常见的有1:1 , 3:2 ,4:3 16:9
由面积公式可以计算。例如4:3 4x X 3x =C C总相素。x=√C /12 得到x 再按前面的计算就得了宽高的相素比像例了。
例如1200万相素,4:3 x =√1000000 x =1000 画幅比就是4000X3000这个好办,看下属性。或者你把鼠标放在上面,就会出现分辨率。比如800*600,那肯定就是4:3的,自己算下。
其它的,如1440900,就是16:10的,19201080,就是16:9的
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