首先,开个MC档,要先打过高中=>大学=>新秀年,这部分蛮麻烦的,但过了就一帆风顺了
第二年开始,先设定游戏时间为12分钟,难度名人堂,能力都不用点没关系
另外也可以把比赛风格调成休闲,模拟的数据会比较好看,拿到的VC实测是一样的
(这部分也适用于认真打MC的玩家,在选项=>比赛设定内)
接下来就进比赛,等跳球一碰到任一球员的手就能按暂停=>退出=>模拟至结束了,会有拿到VC
(不无小补的小技巧:读取到98%即可跳过赛前动画了)
我目前是一场约900上下,非常高效,读取到退出来约2分左右而已
角色目前是雷霆替补SG,新秀年在热火,能力直56,签约金290,不知为啥能拿900这么多
另外要刷MT球员卡的话,必须用休假日来刷,但如果都用刷VC的方式模拟的话,休假日会跳过
我自己目前是有2天以上的休假日才不用模拟,该天的比赛就直接强制6犯毕业即可,就有休假日了
这时候就去连络人那勾选你要的卡,会发现休假日有跟该球员出去的选项,3次就可以拿他的卡了
但不是每个球员都有,选连络人时要先看好再用,有些只是送球衣球鞋,没啥用处
休假日洗不出来球员的话我是一直选他又取消又选他,重复选取偶尔会成功,或者选其他人试试
另外还有一点就是,在你不刷球员卡要专刷VC的时候,千万要记得取消你所有连络人的连系
你取消连系是随时可以重新连系的,进度都会在,这点很重要
不然你刷几场就会发现他变生气脸了,要过一阵子才能再跟他出去
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《NBA2K16》捏脸及MC模式等全模式详解
mobile01 史提芬‧吴 2015-10-07 19:47
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《NBA2K16》相比前作又有了巨大的改进,带给玩家以最真实的篮球体验,下面为大家带来《NBA2K16》捏脸及MC模式、MT模式等全模式详解,一起来看看吧。
当~~~NBA球季正式在上周展开!!!(咦~现在不是才刚开始打热身赛吗,哪有正式开始啊?!)其实是因为《NBA 2K16》游戏在上周正式上市了啦XDD(误)
上一代《NBA 2K15》时首次加入了脸部扫描功能,能仿真建构出与玩家相似度极高的球员角色进行游戏,再加上「MyCAREER 」、「MyPark」、「MyTeam」、「MyLeague」、「MyGM」等类型的游戏模式,其丰富性相信为大家带来了相当多的乐趣!(应该有不少玩家也跟笔者一样,一有空就开MyCAREER升等赚VC吧!)而最近刚上市的《NBA 2K16》则是在整体上再次强化,不仅场上球员动作与身材又更接近真实些,同时提供给玩家更多可自订的功能与项目,为各模式带来更多的变化!相信又会是一款,值得让喜爱篮球或是NBA的玩家一玩的佳作!至于这次新增了哪些有趣内容,就跟着笔者一起看一看吧!

1球员制作与造型
如果有玩过上一代《NBA 2K15》的玩家,相信之前应该都有使用PS Camera在电视前面扫描的经验吧!如果没有的话,快想办法去弄台来扫一下,因为真的很有趣之外,也可能是你踏进NBA的康庄大道!这个功能的诞生,不晓得为多少个从小怀抱着篮球梦的玩家,完成了打进NBA这个遥不可及的梦想呢!(远目)创建MC角色时,玩家有叁种进攻风格可以选择,分别是1综合型2内线型3外线型,而叁种风格和身高的不同会影响该球员能力值的上限。PG:5'7"~6'7"SG:5'10"~6'8"SF:6'3"~6'10"PF:6'5"~7'0"C:6'8"~7'3"举例来说:如果你创建一个6'7"的PG,他将会有很慢的移动速度,差劲的运球能力等,但是相对的有较优异的篮板能力和低位能力。我认为这样就可以比较少看到2K15,7呎小前锋了吧,和摇摆人称霸现象题外话:另外询问一下2K16的徵球友区在哪,想找队友和对战友!也许这样全面的角色,他们希望只出现在离线游戏(修改器),然后线上对战,Pro-Am可以有平衡的,技巧上的对抗,当然前提是没有线上外挂!《NBA 2K16》MC模式细节介绍以及斯派克李对于游戏的影响
强者间的碰撞,往往会因为实力相当而两败俱伤。
但是,强者间碰撞是为了创造一个体育游戏产业最有趣的混搭合作,它就变成了潜在的双赢。这就是我们与斯派克李合作开发NBA2K16的MC模式后希望看到的结果。
斯派克李是纽约尼克斯的头号粉丝闻名于世,他的打扮将尼克斯的蓝橙配色从头武装到脚,他的个性和年轻的活力为NBA粉丝津津乐道。当个性十足的斯派克李遇见广受好评的前沿游戏NBA2K16会发生怎样的化学反应
将会是全新版本的“He Got Game”,或者也许是“You Got Game”。(注:He Got Game是就斯派克李执导,雷阿伦主演的著名篮球《单挑》)。
视觉概念游戏公司的体育游戏发展部的副总监杰夫托马斯在NBA2K15的游戏发布会上第一次见到了斯派克李,两人进行了一个简短的交流后一拍即合:斯派克李将会与NBA2K合作。
“我想要讲一个关于年轻人为实现进入NBA的梦想而努力的故事”,李告诉托马斯。“当他实现篮球梦进入NBA以后,我的任务就完成了”。
“斯派克李是一个十分出色的编剧,他还拥有超乎寻常的篮球热情”,托马斯说,"这个故事和我们之前做过的完全不同,真实的故事性给了我们极大的优势"。
但是如果说故事和前几代相比发生了翻天覆地的变化,那么游戏的制作过程也同样如此。斯派克李称NBA2K16的MC模式是一部。他为故事剧本写下了每一句对白,亲自参与设计动画角色,使用专业的镜头拍摄。斯派克李在开机仪式那天还让每个人跳起舞来(真的,不骗你)。他就像1997年导演《单挑》时一样,整个拍摄过程中,斯派克李不用任何道具除了一个浅蓝色的记号笔。
“我们的3D动画效果为了达到斯派克李理想中影像,灯光和背景是一个巨大的挑战”托马斯继续说道:“今年对于我们团队来说是非常艰难的一年,我们为此付出了巨大的心血,不过好在付出都得到了回报。
故事背景从高中开始,一个天才少年准备在一场比赛里闻名全美。你可以看到健身房的墙上悬挂着的证明曾经辉煌的区锦标赛冠军旗帜。在那里,你可以做出自己的选择,我们为你准备了十所主流大学供你选择。接下来就是NBA选秀了。
一路伴随游戏而来的是一段长达90分钟的过场动画,成为传奇的路上你需要做出很多选择,包括一些让你没有退路的糟糕选择,你还要为此承受相应的后果。斯派克李给主角的成名之路上加入了很多戏剧化的元素,那使得整个剧情十分丰富,充满张力。家庭,朋友,队友,生意等都会影响主角的职业生涯。有一些剧情甚至和NBA毫无相关,不过那使的故事变得更加真实,充满斯派克李作品的一贯风格。
“你无法在游戏创作中去约束像斯派克李那样的导演”,托马斯说:他用他自己独特的方式为玩家讲述他想表达的思想。这将会是一个引人入胜的故事,他会让你感觉像是主角真实存在一样。
所以,最终还是由玩家通过不断的选择去决定自己的职业生涯走向,每一个选择都会有一个相应的结果,或好或坏。
最后,说一下我自己对于NBA2K16的MC模式的想法。
三个月前我就对NBA2K16的MC做出了前瞻,现在回过头来看看,我猜中了开头和结局,没有猜中细节和过程。斯派克李是一个伟大的导演,如果能够让人那么轻易的猜透他的剧情,那么他就不是斯派克李了。
NBA2K16每年都会给玩家带来惊喜,他们去年在体育游戏里加入了一个全新的电视节目NBA2KTV。
今年干脆请来了著名导演将加入到体育游戏中,我不得不为感叹美国人的创新精神。
斯派克李为玩家们设置好了故事的框架,他给下设了很多故事分支供玩家们选择。这让我想起来我最爱的游戏GTA4,同样是固定的剧情,不同的选择会得到不同的结果,玩家至少要玩两遍才能将了解整个游戏的剧情。
不过好在NBA2K16没有像GTA4那样的悲剧结尾,主角最终还是成为了人生赢家。
大家会觉得一个篮球天才最终获得成功的职业生涯太寻常不过了。我曾经也是那么认为。
我们看了太多球员的成功故事,比如NBA2K16的三个封面人物的宣传片。
不过,现实却是成功的人少之又少,几乎可以说是凤毛麟角。
前几天我看了一部1994年的篮球《Hoop Dream》,一部存在我网盘里多年的纪录片。导演花费六年时间记录了两个来自贫民窟的梦想进入NBA的篮球少年的成长故事,由于片子时间很长,剧情不连贯,我一直都没看进去,还以为那就是一部普通的篮球励志片,两个少年最终都加入了NBA,命运从此改变的故事。
不过,当我真正看到最后才发现,最后两个人都没能实现自己的梦想:一个在高中时因为膝伤提前告别篮球生涯,另一个有幸进入了一个没名气的大学,最终却因为成绩没能大学毕业。两个人最终都成为了普通人,所谓的梦想只能拿来祭奠。
抛去时代的影响,90年代美国队种族歧视比现在严重的多,黑人出头的机会非常少,黑人能够拿到篮球奖学金进入大学的难度,就好像现在中国山村出来的大学生考上清华大学一样。
总而言之,一句话进入NBA太艰难了。
所幸你高中顺利毕业,顺利拿到篮球奖学金进入大学征战NCAA,又有几人能真正被NBA球探看中
今年夏天火遍美国的著名模仿帝BdotAdot5就是一个例子,他在自己所在的林肯纪念堂大学的球队领袖,带领球队获得了分区的冠军。大学毕业后却只得到了NBDL球队雷诺大羊角队的试训,也没能通过。他只好去海外寻求打球的机会,他得到了一份来自黑山球队的报价,不过他拒绝了,最终他选择了去澳大利亚打球。
他的母亲仍然对他存有进入NBA打球的梦想,不过现实却是BdotAdot5通过努力走出了自己的成名路。
他说幸运的,虽然没能实现NBA梦想,却也能因为模仿篮球明星而出名,也算是实现了篮球梦。
这是一个进入大学没能进入NBA的典型例子。
有些人在大学里表现足够出色却无法得到NBA球队的赏识,有些人则由于大学表现过于抢眼而被选秀专家捧杀。格雷格奥登就是个例子,一个统治了NCAA赛场的天才大个子,被誉为十年一出的怪兽级别的球员。
他的NBA职业生涯我就不多说了,后来大家都知道了,希望他下个赛季能够在CBA打出他大学时期的表现。
和奥登一样经历的NBA球员也不在少数,不过奥登是一种极端的存在。绝大多数的球员都是被NBA球队选中的三年后默默地消失在了NBA联盟中。
再说回游戏中,在NBA2K过去几代的MC游戏中,玩家一直都在体验一名NBA球星顺风顺水的成名之路。
今年斯派克李的出现会打破常规,让玩家体验一番NBA成名之路的艰辛。
即使在球场上风光无限,玩家们需要在球场外经历一些情感利益纠葛,体会一些NBA球员不常看到的一面。
相信玩家们在整个MC的游戏过程会得到一些以往得不到的体会,不仅仅是关于篮球,关于名利,而是一些更深层次的人生感悟。
这就是斯派克李和NBA2K碰撞出的全新化学反应,也就是斯派克李带给NBA2K16最深远的影响,NBA2K16或许会因此成为一代经典。80%。根据nba2k16游戏攻略可知,nba2k16修改mc命中率在80%。《NBA 2K16》是由Visual Concepts制作、2K Games发行一款篮球竞技类游戏,于2015年9月29日起正式发售,属于《NBA 2K》系列的第16代作品。用这个ce修改 很轻松就可以解决掉
NBA
2K16全徽章CE修改脚本是玩家针对一款体育竞技游戏《NBA 2K16》特别制作的修改脚本。
该全徽章CE修改脚本可以帮助玩家修改徽章的数量,复制上徽章位置254 255 255 255 127 255 255 255 255 255 255
255 255 127 255 255 255 3,83个徽章,让玩家有一个更好地比赛战绩!|
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《NBA2K16》生涯模式、王朝模式重新开始方法:在游戏开始界面,MC和MG的选择的时候,光标、鼠标停留一会后游戏会提示手柄按Y键,键盘默认对应的是3键。进入选项后新建一个档案就行了。
《NBA2K16》存档和删除方法: 进入游戏后,移动到MC模式所在选项,如果你使用手柄游戏的话,那么按“Y”键就会d出“管理文件”的选项了。 如果是键盘,那么则是按“3”键。在d出的框框中,选择存档,删除即可,也可以选择创建新的存档,注意如果选择删除存档就是永久删除,找不回来的。
扩展资料
1、《NBA2K16》是由VisualConcepts制作、2KGames发行一款篮球竞技类游戏,于2015年9月29日起正式发售,属于《NBA2K》系列的第16代作品。《NBA2K16》在前作的基础上新增三支传奇球队和Myteam模式,玩家可以进行3V3联机,打破单一玩法。大力提升整款游戏的真实感,改善了球员的模型,让人物的体型、动作和表情更加真实生动。
2、NBA(NationalBasketballAssociation)是美国男子职业篮球联赛的简称,于1946年6月6日在纽约成立,由北美三十支队伍组成的男子职业篮球联盟,汇集世界上最顶级的球员,是美国四大职业体育联盟之一。其中诞生了:迈克尔·乔丹,科比·布莱恩特,凯文·加内特等,是世界水平最高的篮球赛事。
3、NBA一共有30支球队,分为东部联盟和西部联盟,每个联盟又被划分为3个赛区,每个赛区由5支球队组成。
4、NBA每年赛季开始之前都会选秀,选秀之后有各球队新秀的夏季联赛,10月上旬季前赛开始,10月下旬开始常规赛,此外在2月中下旬时有一项特殊的表演赛事NBA全明星赛,4月中下旬后常规赛结束后,东西部前八名的球队开始季后赛的争夺,决出东西部冠军,晋级NBA总决赛。NBA总决赛中表现最优秀的球员获得总决赛MVP荣誉,一般得分最高者得FMVP。
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