★小贴士:
1、贴身护甲和动力甲零件也会显示在“道具→服装”这一栏里,贴身护甲和动力甲零件一样分为头盔(帽子)、躯干(胸甲)、左臂、右臂、左腿、右腿6个部件,区分方法就是看这个护甲有没有生命值(耐久度)的概念,有生命值的就是动力甲零件,没有生命值的就是贴身护甲(所以动力甲零件都会被打坏,坏了就要在动力甲工作台上修理,而贴身护甲不会坏)。
2、动力甲零件在你没有进入动力甲骨架的时候是不可在哔哔小子里直接穿戴的。
3、贴身护甲只能穿在很薄的衣服和内衣外面(比如避难所服装、内衣裤等),不能穿在成套的外衣外面(比如各种西装、克罗格的服装、银衣怪客服装、追猎者制服等),如果在穿戴成套外衣的时候穿戴贴身护甲,那么成套外衣会被强制脱下。
4、你只能装备1件薄衣物/内衣裤或者成套外衣,不能把成套外衣穿在薄衣物/内衣裤外面(奇葩的设定)
给可以交换道具的NPC(比如随从和居民)穿戴衣物/护甲则是将该衣物/护甲在“交换”选项里放进TA的背包里,然后在TA的背包里将光标移到这件衣物/护甲上,然后按T键就可以给TA穿上这件衣服/护甲,除了非人形的狗肉(狗)、壮壮(超级变种人)、噶抓(机器人)、居礼(机器人)之外,其他的可以跟你交换道具的NPC对服装都没有要求,当然还有个例外就是合成人侦探尼克·瓦伦坦,他只会穿自己的那件旧风衣。
(★PS:NPC的着装规则和上述玩家自身着装规则是一样的)
在《辐射4》游戏中,只有在有工房的地方我们才可以分解这些垃圾,分解背包的小型垃圾,先找到工房,然后按下R键,接着我们按T就能将这些垃圾全部都丢到工房里去。这些东西在我们建造东西的时候,会自动被分解。
扩展资料:
《辐射4》全收集剧情流程攻略
《辐射4》设定为末日后的波士顿市,萨默维尔市、剑桥市、阿灵顿市都会出现在游戏中。你在联帮各地完成任务、打倒敌人时,将会获得经验值(XP)。获得足够的XP,你的等级就会上升。
经验值的获取途径:
1、完成任务
2、在战斗中打倒敌人
3、发现新的场所
4、成功说服别人制造改造配件、药物和食物道具
5、在工房建造物品和建筑
6、每次升级可得到:
7、更多的HP(视你的耐力属性而定)
8、一项新的辅助能力(PERK)。
你可立刻到辅助能力表去选择新的能力,或者存起来之后使用。你的等级和你的SPECIAL能力,决定着你可以取得哪些辅助能力。按Tab打开哔哔小子,然后按T即可进入辅助能力表。
主角的能力分为两种:SPECIAL能力(基本属性)和PERK技能(辅助能力)。SPECIAL能力指的是你的基础属性,它代表你天生的能力,这关乎各个层面,从你买东西要付多少钱,到你赚取经验值的速度有多快,都会受到影响。
提升SPECIAL能力,可以在辅助能力表当中选择一项“训练”辅助能力,永久提升任何一项SPECIAL能力。也可以藉由穿上特定的装备或服用食物、药物来暂时提升。大部分的辅助能力都需要SPECIAL能力的条件,必须将指定的SPECIAL能力提升到一定等级,才能解锁该辅助能力。
SPECIAL能力的种类:
力量:是你的原始体力,影响到你的负重及所有近战攻击的伤害值。
感知:指你对环境的察觉力和直觉,且会影响VATS的武器命中率。
耐力:是衡量你整体体能的指标,会影响总生命值和冲刺时消耗的行动点数。
魅力:指你魅惑和说服他人的能力,会影响你对话和议价时成功说服别人的机率。
智力:是你整体智能敏锐度,会影响到所获经验值。
敏捷:是你整体运动能力与反射神经程度,会影响VATS中的行动点数以及潜行能力。
运气:是你整体好运程度,且会影响爆击条的补充速度。
被分解的道具是放在背包里的,按tab键打开哔哔小子页面或者找个容器(比如工房)选择道具转移功能就可以看到这些材料了,而在工房模式下直接放进工房的道具就是储存在工房里的了,只有打开工房的道具转移功能才能看到这些道具。用记事本打开“我的文档\My Games\Fallout4”文件夹下的“Fallout4Prefsini”文件2打开后按“Ctrl+F”查找"[Launcher]"
3找到后在下面一行添加bEnableFileSelection=1
4打开“我的文档\My Games\Fallout4”文件夹下的“Fallout4ini”文件。
5打开后按“Ctrl+F”查找sResourceDataDirsFinal=STRINGS\
6找到后修改为sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\, INTERFACE\, SOUND\, MUSIC\, VIDEO\, MESHES\, PROGRAMS\, MATERIALS\, LODSETTINGS\, VIS\, MISC\, SCRIPTS\, SHADERSFX\
7保存退出
8把C:\Users(用户)\Administrator(帐户名)\AppData\Local\Fallout4下的pluginstxt取消只读
9把这两个MOD中想要的直接复制到游戏目录的Data文件夹里面
10在Fallout4Launcherexe中点击面具左边的眼睛的左下方的那个管子的转角(面对屏幕),没d出对话框的话耐心多试几次,d出对话框之后在Unlimited Jetpackesp或Personal Jetpackesp前面打勾,或者两个都打勾,视情况而定。
11点击OK
12开始游戏
(13独立喷射背包代码:XX000802,我这里是01000802,很可能就是这个代码,用playeradditem 0100081、在游戏中,打开背包,找到需要分解的物品,将物品丢在工房中。
2、进入工房模式中,找到背包物品,选择拆解选项。
3、在拆解页面中,我们就可以将物品进行拆解获取到相关材料。
4、将自己不用的东西,或者工坊周围的东西拖到地上,就可以将物品进行分解。《辐射4》的喷气背包可以让玩家跳到一些高处,那么这个背包是怎么得到呢,下面小编给大家带来喷气式背包的获得方法,希望能帮到大家! 玩家: 动力盔甲用的喷气背包怎么入手 解决方法: 兄弟会走到最后可以送你一个 科技点到4级,通过改造获得 用处: 生存难度潜行狙击流表示感觉还是有点用处的,在野外能跳到平时上不去的房顶,在上面狙击挺安逸点 更多相关内容请关注:辐射4专题
有很多之前没有接触过辐射系列的新手,刚进来有一些迷茫。趁热给大家来一发,也是帮助大家能少走些弯路,让新人对辐射更容易上手。
首先,辐射是一款在97年由interplay发行的rpg 游戏 ,背景设计在2077被核d毁灭的废土。第一部 游戏 主角的13号避难所因为净水芯片损坏而外出寻找替代品,从而发现了美国政府和沃泰 科技 一系列的阴谋,甚至影响了废土往后几百年的发展。
往后的三部作品(两部正传+维加斯)都是基于第一部作品的基调上制作的,第二部的主角甚至直接就是第一代主角的直系后代。所有作品都有明显的废土风格。
刚才已经说到,辐射所有作品都是rpg 游戏 。由黑岛公司制作的一二两代(包括因为公司解体腹死胎中的黑岛辐射3)都是传统的2d回合制rpg。这里可能有调皮的小朋友要问“啊,什么是rpg,是不是火箭筒啊”嗯……这里的RPG是指角色扮演类 游戏 的缩写,就是说, 游戏 的最核心内容,是让你的人物通过各种手 段获得经验值,从而升级变得更加强力。从第三代开始因为从2d变成了3d, 游戏 又用的是q械这类武器,没有各种魔法各种技能,所以可能有点像f/tps类 游戏 。所以出现了vast避难所辅助瞄准,还让这个 游戏 有点像回合制战斗 游戏 这样有rpg感的模式。虽然通过演示视频,很多人发现设计感变好了,但我不希望大家把辐射当成突突突来玩。毕竟辐射的本质,是角色扮演。
废土的标志性物品
下面我要介绍一下废土的标志性物品
顺便跟大家说一下,对辐射的 历史 和各种小知识,都能在辐射大讲堂里面了解到,大家有兴趣可以去了解一下
1 vault boy
好吧上面我说的有点小误差,vault boy 并不能说是“物品”。他可以说是辐射的代表性人物了。每当大家看到这样的**卷发和避难所制服,很难不把思绪放到对 游戏 的回忆中
在某次媒体评选的50个对世界影响最大的 游戏 人物中,vault boy位列第43。对于一个在 游戏 中的酱油角色可以说非常的不可思议。在pipboy的属性界面,还有各种技能和perk的图标,都是vault boy亲自上手代言。不过经常有人把vault boy叫成pipboy。实际上pipboy讲的是你的智能手表,穿着避难所制服的则是避难所男孩vault boy
2 pipboy
pipboy相信每一个对辐射有所了解的人,即使是新手也不陌生,因为b社这次把pipboy做成了实品放进了辐射4的限量珍藏版中。在 游戏 中,pipboy担任了我们的个人移动终端和异次元口袋的作用,并且这次四代里面竟然能用pipboy来打红白机!什么都不说了,shut up and take my money
3 核子可乐(nuka cola)
nuka cola可以说是从一代一直伴随到四代的终极圣物。我每次玩 游戏 背包里就算不喝也会习惯性地带上好几瓶这个。nuka是英文nuclear的谐音,是黑岛避免版权对可口可乐的恶搞。顺带一提,非常怪异的核子可乐老总的名字是百事老总和可口老总名字的合并。老玩家可以说对这家伙非常狂热,新人如果想和老玩家套上近乎,不妨试试对他说“不来一瓶核子可乐吗 ”至于为什么这么多人对这个这么狂热……我也不知道反正我就是喜欢
当然,在 游戏 里还有各种类型的核子可乐,发蓝光的量子型,**的石英型,红色的胜利型,都有不一样的加成效果,在维加斯里面添加了某个dlc之后你都可以自己制作。当然核子可乐,当然是有辐射的。而核子可乐的老对手,夕阳沙士,则是一款没有辐射的 健康 饮品。
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