这里是能拿到两个箱子的哦。具体流程请看图
1、首先到达第三层
开动电梯跳上电梯顶,借助箱子(A)跳向左边,来到第3层。
2、找到第二个箱子(箱子B)
第三层往左走在图中位置利用机关,把那个箱子(B)运过右边
3、运送第二个箱子(箱子B)
运过来后把箱子(B)推到机q那个位置再原路回去
4、运送第一个箱子(箱子A)
1)把电梯上的箱子(A)推下电梯,
2)把箱子(A)一直向右边推到梯子处
5、把两个箱子运到上层
小人往上爬,利用机关,把游戏世界上下颠倒
6、合理放置箱子,通过
1)把左边的箱子(B)推过来,利用颠倒机关,把一个箱子放到伸缩的机械上,另一个放地上,
2)再把世界颠倒还原,从刚才放的两个箱子上爬上伸缩机械,再爬,通过。
拓展内容:
《地狱边境》 是由Playdead Studios开发的一款2D冒险游戏,PC版于2011年8月3日发行,XBOX 360版于2010年7月21日发行。玩家在游戏里扮演一名小男孩,在地狱的边缘寻求希望。
《Limbo》于2018年6月28日登陆任天堂NS平台。
参考资料:
上、下、左、右键控制方向。
右Ctrl键为移动或使用物品。
一、《inside》介绍
《Inside》是Playdead工作室继《地狱边境》以后出品的又一力作,它的前10分钟在美妙、魔性和恐怖之间变来变去,有的时候会让这三种感觉同时袭来。
游戏设定是一个男孩发现自己深深陷入了一个黑暗计划,孤身一人逃跑并遭到追击。
《Inside》的游戏故事具有出乎意料的转折可能会让玩家莫名其妙、怀疑困惑、无可言表,但它也会让你和好友对它表达的意义和这里产生热烈讨论。
二、配置要求
最低配置
1) *** 作系统: Windows 7/8/10 (64-bit OS required);
2)处理器: Intel Core 2 Quad Q6600 @ 24 GHz, AMD FX 8120 @ 31 GHz;
3)内存: 4 GB RAM;
4)图形: GeForce 250 GTS, AMD Radeon HD6570 or equivalent;
5)DirectX 版本: 90c;
6)存储空间: 需要 3 GB 可用空间。
推荐配置
1) *** 作系统: Windows 7/8/10 (64-bit OS required);
2)处理器: Intel i7 920 @ 27 GHz, AMD Phenom II 945 @ 30 GHz;
3)内存: 8 GB RAM;
4)图形: GeForce GTX 660, Radeon R9-270;
5)DirectX 版本: 11;
6)存储空间: 需要 3 GB 可用空间。
参考资料
inside百度百科[引用时间2017-12-27]
地狱边境电锯后面一关跳不过去这样 *** 作:1、玩家线等到重力反转的时候就跳出去,沿途不要去管经过的牌子,然后等待再一次的重力反转,这个反转的时间是在玩家快要靠近顶部的时候,当重力反转的时候,玩家就落下去了,再次经过那个牌子的时候就可以打开牌子了。
2、逃生线路选择右边,左边是死路,上面是齿轮,右边有墙,所以右边靠谱一点。
3、要想往右边冲,就必须按一下右边那个开关,但要忘下,又要有向下的力才能往右下冲,需要在向上力快结束时离开挡板,向下力开始时刚好在按钮上面一点就能完成, *** 作上打个时间差就行。
设计的角度分析,有上下右三个力。
逃生线路不明,但左边是死路,上面是齿轮,右边有墙,所以右边靠谱一点。
要想往右边冲,就必须按一下右边那个开关,但要忘下,又要有向下的力才能往右下冲,需要在向上力快结束时离开挡板,向下力开始时刚好在按钮上面一点就能完成, *** 作上打个时间差就行。
《地狱边境》(英语:Limbo)是一款平台解谜游戏,它是丹麦游戏开发商Playdead StudiOS的首部作品,2010年7月在Xbox Live Arcade上发行。《地域边境》是一款2D横向卷轴游戏,引入了可控制环境物体和玩家角色的物理引擎。玩家扮演一个无名的男孩,他将穿越重重危险去寻找他的妹妹。游戏中设置了重重陷阱,玩家可能在找到正确方案前遭遇多次失败。Playdead将游戏的风格称为“试验与死亡”(Trial and Death),如果玩家角色死亡,将会出现在视觉上十分恐怖的画面。
先将左边的箱子拉到升降机上,然后按向上的开关,升上去后把箱子推到平台上,然后就比较有技术含量了:回到开关处,启动向下开关,当升降机向下移动时,抓住升降机向右拉动,然后你应该就懂了,重力压起杠杆,你就能把箱子推上去了,上去后启动开关会掉下来一条绳子,把箱子推到绳子下方,重新启动开关(绳子往上移动)后,快速爬上箱子,然后抓住绳子(不必往上爬)当不再上升时,左右荡,适当位置时向右跳动,进入下一关。希望能帮到你欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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