求生之路2怎么闪退?

求生之路2怎么闪退?,第1张

一、求生之路2闪退的问题需要分情况而论。

进入游戏闪退 : 进入游戏闪退是游戏文件不完整

2读完条开始游戏闪退:读完条开始游戏闪退是图有问题或读图有问题。

3文件不完整 :建议换个地方下

二:解决办法:

1如果是单机状态下出现闪退,可以用黑色刷服器修复一下,在百度求生之路贴吧有提供下载。

2如果是在对战平台,比如浩方,进游戏Loading完就闪退,但不进平台又没事,那就是平台的问题,换个频道或重新安装下对战平台。

扩展资料:

《求生之路2》背景设定

该作的故事发生在前作的故事一个星期后的美国东南方,包括美国佐治亚州的沙瓦那和新奥尔良法国区,游戏共有五个章节和一个DLC,包括“死亡中心”(Dead Center)、“一面之缘”DLC(The Passing)、“黑暗狂欢节”(Dark Carnival)、“沼泽激战”(Swamp Fever)、“暴风骤雨”(Hard Rain)及“教区”(The Parish)。

1、死亡中心(Dead Center)

紧接着游戏动画,四人赶不上乘搭在酒店天中台疏散幸存者的直升机。唯有尝试到附近一个用作第二疏散点的购物中心寻找逃生方法。当四人到达购物中心后,才知道该处早已被感染者占据,他们利用一辆跑车逃出购物中心并向新奥尔良进发。

2、消逝(The Passing)

四人用跑车逃离购物中心之后,经过一段吊桥,他们需要到达对岸重新放下吊桥才能继续前进。而且在这里他们遇到了一代中的三位主人公,另一位老军人比尔已经牺牲(不过从海报上好像是路易斯不见了)。

3、黑色狂欢夜(Dark Carnival)

跑车驶至高速公路时发现道路被汽车的残骸堵塞,唯有途步穿越游乐场并利用游乐场内的舞台烟火和灯光引起直升机的注意。

4、沼泽激战(Swamp Fever)

四人在登上直升机后发现驾驶员被感染,结果直升机在附近一个火车站坠毁。活下来的四人穿过一个沼泽并在附近的种植园中暂避。在种植园中四人通过无线电他们联络上一艘船的船长。

5、暴风骤雨(Hard Rain)

四人想去新奥尔良,但船长表示船只没有足够的燃料前往。因此四人在暴雨之中到附近的加油站寻找柴油。

6、教区(The Parish)

得到船长的帮助,四人终于到达新奥尔良。表面看来军方仍然在疏散幸存者,但当四人抵达疏散点才发现军方为了防止病毒进一步扩散,准备轰炸桥梁。最后四人成功摆脱大量的感染者,赶及在桥被炸毁之前逃进安全区域。

游戏设置、 *** 作问题的原因。
1、游戏设置:求生之路2中有些关卡或者任务并不能后退,这是游戏设计的限制,是为了保证游戏的流畅性和策略性。
2、 *** 作问题:可能是由于玩家 *** 作不当造成的,例如玩家错误的选择了行进方向或者没有注意场景中的陷阱和障碍物等,导致无法后退。
求生之路2是一款第一人称射击游戏,玩家在游戏中需要与其他玩家或者游戏中的敌人进行战斗,完成各种任务和挑战。

单机关卡全卡了 ?什么意思?
这个游戏没有存档,也不需要存档 可从小关,大关直接开始 无需存档 要说存档的话,目前的DLC2就有保存成就,可带走的,以前是没有的,确定有这个需要 一般玩家也不看重盗版的成就 盗版是直接无视成就
要想的话,就在主目录下的bin下的statsbin 这个就是成就的存在
在游戏里面的话,无需存档 这是即时开战的游戏 过关路程也短,无需有什么存档

他们都不够全,看我的
求生之路2控制台命令
按“~”控制台输入
sv_cheats 0 关闭作弊(默认)
sv_cheats 1 打开作弊
sv_alltalk 0 打开全局语音通话(默认)
sv_alltalk 1 关闭全局语音通话
命令中"1"表示打开 "0"表示关闭
status 游戏信息,可查看本游戏IP和玩家
ping 游戏延迟查看
connect 连接指定IP就行游戏
sensitivity 30 鼠标速度(默认)
volume 10 音量(默认)
cl_showfps 1 屏幕显示fps数值和地图名
net_graph 0,1,2,3 显示当前客户端参数如fps 网络连接 上传速度 下载速度和ping值
pause 暂停游戏
kill 自杀
------------------------------------------------------------------------------------------
创建游戏
------------------------------------------------------------------------------------------
hostname 创建指定主机名的游戏
hostname Left 4 Dead 2 创建指定主机名为 "Left 4 Dead 2" 的游戏
map 创建指定地图,并开始游戏
游戏模式
map 地图名 coop 战役模式
map 地图名 versus 对抗模式
map 地图名 realism 写实模式
map 地图名 survival 生存模式
map 地图名 scavenge 清道夫模式
map 地图名 teamscavenge 团队清道夫模式
map 地图名 teamversus 团队对抗模式
地图名参考如下:
map c1m1_hotel 死亡中心第一张地图
map c2m1_highway 黑色狂欢节第一张地图
map c3m1_plankcountry 沼泽激战第一张地图
map c4m1_milltown_a 暴风骤雨第一张地图
map c5m1_waterfront 教区第一张地图
游戏中更换地图
changelevel 地图名 玩家不掉线更换地图
changelevel 地图名 游戏模式 更换游戏模式,需要重新开始游戏才能生效
更改游戏难度
z_difficulty Easy Easy, Normal, Hard, Expert, 对应简单、普通、困难、专家
survivor_friendly_fire_factor_easy 02 简单难度 队友伤害值(默认:02 关闭:0)
survivor_friendly_fire_factor_normal 02 普通难度 队友伤害值(默认:02 关闭:0)
survivor_friendly_fire_factor_hard 04 困难难度 队友伤害值(默认:04 关闭:0)
survivor_friendly_fire_factor_expert 10 专家难度 队友伤害值(默认:1 关闭:0)
survivor_burn_factor_easy 02 简单难度 火焰伤害值(默认:02 关闭:0)
survivor_burn_factor_normal 02 普通难度 火焰伤害值(默认:02 关闭:0)
survivor_burn_factor_hard 04 困难难度 火焰伤害值(默认:04 关闭:0)
survivor_burn_factor_expert 1 专家难度 火焰伤害值(默认:1 关闭:0)
管理员指令:
say 内容 说话[say 大家好]玩家会见到对话框入面: [Concole: 大家好]
say_team 内容 同上
kick 玩家名 踢人
z_difficulty Normal 游戏难度(Easy, Normal, Hard, Impossible)
differences 查看你的伺服器设定与伺服器设定的预设值有什么不同
restart 重新开始游戏
------------------------------------------------------------------------------------------
游戏作弊
------------------------------------------------------------------------------------------
god 1 无敌
buddha 打不死
noclip 穿墙
impulse 10 全部武器,子d
give health 加满血
give ammo 加满d夹
respawn 死亡后复活 仅限于复活自己,且在出生点复活
sv_infinite_ammo 1 无限d药不换d夹
melee_range 70 (预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远
sb_dont_bash 1 强制电脑队友不用手推
sb_dont_shoot 1 强制电脑队友不开q
sb_takecontrol 游戏中在4个人物之间切换控制(代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)
sb_move 0 所有电脑队友停止移动
sb_escort 1 强制所有电脑队友保护你紧跟在你身边
sb_open_fire 1 强制所有电脑队友不停的开火
sb_crouch 1 强制所有电脑队友蹲下
sb_flashlight 1 强制所有电脑队友使用手电筒(-1为强制不使用)
sb_give 给予所有电脑一个道具或武器(代表物品名如fireaxe参见下面的道具参数)
sb_give_random_weapon 给每个电脑随机分配一把武器
cl_showfps 1 显示帧数(1=显示帧数和地图名2=显示帧数和平滑率3=服务器信息4=显示帧数和日志文件)
thirdpersonshoulder 第三人称模式(再输入一次可还原为第一人称)
nb_d elete_all 踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸(但是所有的僵尸还是会刷新)
nb_blind 1 所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会攻击你)
cl_drawhud 0 关闭所有的界面包括准星(现实模式)
------------------------------------------------------------------------------------------
事件控制
director_force_panic_event 立即爆发僵尸暴走事件
director_panic_forever 1 僵尸暴走事件不停,即一波接一波(默认:0) 可用上一个命令激活生效,或者下一次爆发时生效。
------------------------------------------------------------------------------------------
感染者控制
z_add 创造一个普通僵尸
z_spawn jockey 创造一个Jockey骑头怪
z_spawn charger 创造一个Charger小坦克
z_spawn spitter 创造一个Spitter口水婆
z_spawn hunter 创造一个Hunter猎人怪
z_spawn smoker 创造一个Smoker烟怪
z_spawn boomer 创造一个Boomer爆炸怪
z_spawn tank 创造一个Tank大坦克
z_spawn witch 创造一个Witch女巫
参数修改
z_speed 250 普通僵尸的移动速度
z_health 50 普通僵尸的生命值
z_tank_health 4000 Tank大坦克的生命值
z_tank_speed 210 Tank大坦克的移动速度
z_witch_speed 300 Witch女巫的移动速度
z_witch_health 1000 Witch女巫的生命值
z_witch_damage 100 Witch女巫的伤害值
z_exploding_health 50 Boomer爆炸怪的生命值
z_exploding_speed 175 Boomer爆炸怪的移动速度
z_gas_health Smoker 烟怪的生命值
z_gas_speed Smoker 烟怪的移动速度
z_hunter_health 250 Hunter猎人怪的生命值
z_hunter_speed 300 Hunter猎人怪的移动速度
z_spitter_health 100 Spitter口水婆的生命值
z_spitter_speed 210 Spitter口水婆的移动速度
z_charger_health 600 Charger小坦克的生命值
z_charge_max_speed Charger小坦克的移动速度
z_charge_max_damage Charger小坦克的摔击伤害
z_jockey_health 325 Jockey骑头怪的生命值
z_jockey_speed 250 Jockey骑头怪的移动速度
z_jockey_ride_damage Jockey骑头怪的每秒伤害
z_special_spawn_interval 45 刷新特殊僵尸的时间间隔
---------------------------------------------------------------------------------------------------
give 得到\补充物品
物品道具
give adrenaline 肾上腺素针
give defibrillator 电震仪器
give first_aid_kit 医药包
give pain_pills 药丸
give gascan 汽油红桶
give propanetank 煤气罐
give oxygentank 氧气瓶
give pipe_bomb 炸d
give molotov 燃烧酒瓶
give vomitjar 胆汁瓶
q械
give autoshotgun 1代的连发散dq
give shotgun_spas 2代的连发散dq
give pumpshotgun 1代的单发散dq
give shotgun_chrome 2代的单发散dq
give hunting_rifle 1代的连狙
give sniper_military 2代的连狙
give rifle M16步q
give rifle_ak47 AK47步q
give rifle_desert SCAR步q
give smg 小型冲锋q
give smg_silenced 消声器小型冲锋q
give pistol 手q
give pistol_magnum 玛格南手q
搏斗武器
give crowbar 铁撬棍(仅限第1、2、4大关战役可用)
give fireaxe 斧头(仅限第1、2、4大关战役可用)
give katana 东洋武士刀(仅限第1、2、4大关战役可用)
give weapon_chainsaw 电锯
give weapon_grenade_launcher 榴d发射器
give cricket_bat 板球棒(仅限第1、3大关战役可用)
give baseball_bat 棒球棍(不可用或未知)
give frying_pan 平底锅(仅限第3、4、5大关战役可用)
give electric_guitar 电吉他(仅限第2、5大关战役可用)
give tonfa 警棍(仅限第5大关战役可用)
give machete 砍刀(仅限第3、5大关战役可用)
give weapon_upgradepack_explosive 爆炸子d升级铁盒
give weapon_upgradepack_incendiary 燃烧子d升级铁盒
give melee 猎人僵尸的手
give weapon_gnome 圣诞老人
give weapon_fireworkcrate 一盒烟花
upgrade_add 武器升级
upgrade_add Incendiary_ammo 获得燃烧子d的升级效果
upgrade_add explosive_ammo 获得爆炸子d的升级效果
upgrade_add laser_sight 获得激光瞄准的升级效果
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
隐藏武器,所有武器必须要重新读取地图才有伤害,例如过关后。
give weapon_sniper_awp 麦格农大型狙击q(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
give weapon_sniper_scout 斯太尔小型狙击q(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
give weapon_smg_mp5 MP5冲锋q(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
give weapon_rifle_sg552 SIG SG552步q(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
---------------------------------------------------------------------------------------------------
warp_ 传送
warp_all_survivors_here 所有人传送到自己身边
warp_all_survivors_to_checkpoint 所有人传送到关卡安全门
warp_all_survivors_to_finale 所有人传送到关卡终局
warp_to_start_area 所有人传送到下一关开始地
------------------------------------------------------------------------------------------
高级
------------------------------------------------------------------------------------------
以上指令为相对高级,因为会涉及修改配置文件,不过不用担心,因为只要退出游戏并重新进入就会恢复原状的。
以下命令可能和以上指令集重复,请谅解,因为这样会比较全面,不用来回翻页面。
依然首先罗列较实用的指令
难度参照:Easy, Normal, Hard, Expert, 对应简单、普通、困难、专家
director_force_panic_event 立即爆发僵尸暴走事件
director_panic_forever 1 僵尸暴走事件不停,即一波接一波(默认:0) 可用上一个命令激活生效,或者下一次爆发时生效。survivor_burn_factor_expert 10 火焰伤害(默认:10 具体参照上文)
survivor_friendly_fire_factor_expert 10 专家模式 队友误伤(默认:10 具体参照上文)
survivor_burn_factor_expert 1 专家模式 火焰误伤(默认:10 具体参照上文)
survivor_crouch_speed 75 蹲著的速度(默认:75 数字越大越快)
以下文字描述和默认值有待修改
z_common_limit "100" 同时出现怪物的数量,辅助上一个
z_mega_mob_size "120"
rescue_min_dead_time "3" 人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救
survivor_revive_health "75" 躺在地上被人拉起来的血量
survivor_revive_duration "175" 拉人起来的时间175秒
tongue_victim_max_speed "80" smoker吐舌头拉你的速度
z_non_head_damage_factor_expert "11" 如果不是打头的伤害(11是倍数,小q打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)
nb_gravity "125" 怪物的重力,越高掉下来越快。
director_force_witch "2" 每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量
director_force_tank "1" 同上 是Tank
first_aid_kit_use_duration "1" 用急救包的时间 ,这里是1秒救治疗好了。
director_build_up_min_interval "0" 怪物产出得间隔
director_special_battlefield_respawn_interval "10" vs的复活时间
director_special_initial_spawn_delay_min "10" 事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来
director_special_initial_spawn_delay_max "10" 同上
director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" 同上
z_acquire_far_range "9000" 僵尸可以看到你的距离 9000 =超远
z_acquire_far_time "05" 看到你之后经过"05"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲
z_acquire_near_range "500" 你靠近怪物的距离500
z_acquire_near_time "0" 在上面的距离内他通像你的反应时间
z_mob_spawn_max_size "60"
z_mob_spawn_min_size "20"
z_must_wander "1" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下
z_health "200" 僵尸的血量
z_speed "50" 僵尸的速度
z_walk_speed "200" 僵尸慢走的速度
生还者参数
survivor_crawl_speed 游水的速度(未验证)
survivor_crouch_speed 按着shift后行路速度(未验证)
survivor_limp_health 低于此数值为受伤状态
survivor_limp_walk_speed 受伤时行路速度
survivor_max_incapacitated_count 倒下次数,如果超过该数值即会黑白,即倒下将死亡。
survivor_revive_duration 将一个倒下(或起山崖快掉下)的生还者救回的时间
survivor_revive_health 一个人在从倒下被救后有的生命
survivor_speed 生还者平时行路速度
survivor_fumes_walk_speed 生还者在smoker的毒气中行路速度
急救包参数
first_aid_heal_percent 一个急救包可加生还者多少血
first_aid_kit_max_heal 最多可加多少血
first_aid_kit_use_duration 一个急救包包扎所需时间(为验证)
止痛药:
pain_pills_health_value 止痛药加几多血
肾上腺素参数
adrenaline_backpack_speedup 打肾上腺素后增加的速度
adrenaline_duration 插一针要多少时间
adrenaline_health_buffer
adrenaline_revive_speedup 在你救人时可以加快多少
adrenaline_run_speed 打针后的走路速度
心脏起搏器参数
defibrillator_return_to_life_time 被心跳机救后需要多少时间才能活动
defibrillator_use_duration 使用心跳机要用多久才把一个人救醒
武器升级参数
upgrade_explosive_bullet_force 高爆d力度(似乎对伤害力无帮肋, 只是中d后会炸飞和轻轻撞后的分别)
upgrade_explosive_slug_force 同上
upgrade_laser_sight_spread_factor 加了红外线后会准少多少(设定0可以任何时侯都可以超准, 1为100%, 即没分别)
榴d发射器参数
grenadelauncher_damage 榴d发射器的伤害
grenadelauncher_force_kill 榴d爆炸时最大的伤害范围
grenadelauncher_radius_kill 榴d爆炸时最大伤害的范围
grenadelauncher_radius_stumble 在上面范围内的丧尸会炸飞多远
grenadelauncher_velocity 榴d发射的速度
------------------------------------------------------------------------------------------
批量处理指令
------------------------------------------------------------------------------------------
X:\\SteamApps\common\left 4 dead\left4dead\cfg
里面找一个叫configcfg的档案,把它复制另存成为你想要的档案名字(例如:newcfg)。
复制你要的指令代码并修改参数,粘贴到新的cfg档案里(UTF-8格式存储),进入游戏只要按下~ 输入e x e c newcfg
这样你输入在PPcfg的指令就都会执行一次。
像我就会把我想要的cfg档分类,想要打爆头才死的,就e x e c head(举例),想要虐待僵尸就e x e c son等等。
如果想要改回来,请e x e c configcfg 或重新启动游戏


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/yw/13268204.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-06-29
下一篇 2023-06-29

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存