抗性:
1提供冷热抗性,增加人物在寒冷或炎热地区的忍耐力,让人物不容易冷或者热。
2提高眩晕阈值,眩晕值下降速度会加快。
3略微降低绝大部分负面buff的持续时间,比如中毒持续时间减少,比如右下角有冻伤状态时扣血变慢。
方舟指令 波塞冬总体来说是一个比较重PVP的选手,主打流派在当前算是非常主流的打法。推图因为自身素质攻坚战还是不错,影响最大是捞卡效率,推荐加点生命15、物攻15、物防2、魔防2、速度2,这样可以兼顾buff流触发和输出。
天赋
六维
玩法攻略
有争议的一个誓灵,觉得她很强和很弱的人都有。从综合表现简单来说绝对不弱,并且是一些当前版本主力流派的核心队员,当然缺点也比较明显
核心争议点在天赋,弱的地方在于天赋的提升效果完全随机,很容易提升到无用属性,这也是一些人觉得她没用的地方
实际上在实战中,你游和宝可梦不一样的点在于3V3队友之间的连携很重要。如果单纯的1V1,单看这个天赋从效率和稳定性上确实比不上不少誓灵,不过正由于目前核心战斗机制,配合使得她的价值提升了不少
因为测试没几天,这种明显好触发的效果很容易成为优先被考虑的对象,因此buff流打法应运而生。
本身天赋挨打触发提升以及自带主动提升技能活力驱动,使得她单从“触发提升”这点的效率远远高于其她誓灵,因此在大部分时间和buff流的终点利维坦是绑定的,效果也确实显而易见。当然buff流在我看来远没达到无敌的程度,后面介绍某些誓灵的时候会说到
从单体强度上来说,物理端的攻防能力其实都非常够看,堆点耐久硬吃几发土系物理技能还是可以的,并且她拥有一个非常有竞争力的技能血腥屠戮,威力不低的暗系物理且自带回血的技能,对她来说是一个十分重要的技能。圣器我强烈推荐佛拉格拉克,对他来说是个能再次提升强化效率的质变圣器,堆耐久骗几发土系技能在战略价值上有足够的挖掘空间
另外一个比较大的弱点是前期剧情,前期物理技能比较少,学会了深海潜行之后才算是能比较大收益地去推图,不过前面的等级练起来也不算非常难,肝帝分分钟的事情,小扣一些分;另一个扣分点是推图频繁地触发天赋在捞船()效率上有一定影响
总体来说是一个比较重PVP的选手,主打流派在当前算是非常主流的打法。推图因为自身素质攻坚战还是不错,影响最大是捞卡效率
玩法相性(5分制)
剧情副本:4分,前期技能不够突出稍微扣分,后期捞角色效率太低扣分
无限领域:45分,有稳定强化、输出和回复,加上自身素质攻坚战表现优异,不过因为阵容限制可能有一些时间没法最大化利用队友
PVP:45分,buff流的核心,没有明显短板,争议较大的提升不稳定稍微扣分
打法(主要考虑PVP,不过大部分场合下PVE适用)
①buff流触发,兼具输出作用
能源分配
生命15物攻15物防/魔防/速度2
技能
激流斩+血腥屠戮+活力驱动/仇恨吸引
②buff流触发,嘲讽为主,提高buff效率
能源分配
生命15魔防15物防2(泛用型)
生命15物防15魔防2(物耐特化型)
技能
激流斩+血腥屠戮+仇恨吸引
推荐队友
优先: 利维坦(buff流终点),狄俄尼索斯(buff提升速度惊人),海德伦(兼具提升buff作用和超强回复能力)
可尝试使用: 薇薇安(兼具天气和buff效率提升,脸帝可以尝试),八岐大蛇(天气手,光环微弱提升)
推荐圣器: 佛拉格拉克,圣水,天丛云剑
方舟生存进化猪加点初期优先加速。初期优先加速度,把速度加到130,再把耐力加到150,初期先选择这两个,之后根据个人喜好,生命,抗性,负重就根据发展方向了,食物、近战等这些不用加,比较鸡肋。1、首先在《方舟:生存进化》游戏中,力量是虚空巨龙的主属性,可以提高其近战攻击力和破坏力,将大部分的加点都放在力量上。
2、其次体质可以提高虚空巨龙的生命值和抗性,可以增强其防御能力,加点适当的体质。
3、最后敏捷也可以提高虚空巨龙的移动速度和攻击速度,但影响相对较小,在力量和体质满足一定条件后再加点敏捷即可。
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