3Dmax贴图绘画

3Dmax贴图绘画,第1张

据我所知有两个方法,
一个是max的插件,为模型导出位图,然后用平面软件对此位图进行编辑在可以上面绘画,完成后再贴到模型上去。
再一个是专用软件,可以将max的模型导入,在场景中直接绘画,就是在3D模型上直接上颜色,然后完成后再导出。
名字都记不起来了,好早以前玩MAX时的东西,现在类似的东西应该更多。
百度一下看看吧。
希望对你有帮助。

在创建图形下找到星形。

按需要调整星形。

调整圆角半径,让图形更圆滑。

创建图形下找到线,画一个剖面。

选中星形,在修改下找到倒角剖面。

点击拾取剖面。

拾取画好的剖面。

完成了。果盘效果就出来了,动手试一试吧。

首先打开3MAX应用程序,点击选择右测命令栏中“样条线”命令栏中的“螺旋线”选项,画出一条螺旋线。
然后在d出来的右侧命令栏中输入合适的数值。
先把样条线转换为“可编辑样条线”在“修改器列表”中找到“格式化样条线”并应用。
然后打开“可编辑样条线”选项,在渲染选项中,勾选一二项,厚度改为30,插值改为1。
复制一条螺旋线,让它与第一个重合就完成了。

画3dmax石膏线的方法如下:

1、首先打开3MAX在,在右边令栏中找到“样条线”命令栏,然后选择想要的石膏线样式,比如“螺旋线”命令。

2、然后编辑页面中创建一根“螺旋线”在右边命令栏中输入数值。

3、然后回到“可编辑样条线”中,在渲染选项中,勾选一二项,厚度改为30,插值改为 1。

4、然后复制一条螺旋线,让它与第一个重合。在“可编辑样条线”中用右键点击所选物体,找到“附加”选项,让与刚复制的螺旋线附加。

5、然后复制一条螺旋线,让它与第一个重合。在“可编辑样条线”中用右键点击所选物体,找到“附加”选项,让与刚复制的螺旋线附加。

6、然后修改,旋转角度,在修改面板中,找到“对称”命令并应用。

7、重复上一个 *** 作,会得到一个连角,规整的方框。

MAX有多边形,面片及NURBS三种建模方法。

具体 *** 作步骤如下:

1、建立墙体模型,单击选择  “25”这里 25的意思是画到底部。

2、在右击“25”选择顶点拾取。

3、在选择平面图,右击,单击-"冻结当前选择“。

4、这里选择栅格和捕捉设置,右击就会出图,选择 -“捕捉到冻结对象”。

5、在选择"长方体”,然后沿着冰结的墙体画出图,这里墙体一般的高度为240毫米,高为2800。高度在我们画图的时候可以设置2800到2900这样子。这里画高度为2850。

6、在进行另一面的墙体画图。长240、高为什2850。

7、画另一面墙体。

8、选择拾取为3,这里3的意思是拾到顶的。

9、在顶视图画平面,这里就完成了简单的建模,这里建模都是要顶视图 *** 作。

10、单击顶视图,在选择渲染按钮。

11、渲染出来就出现完整的建模墙体了。

示例 *** 作步骤如下:

1、首先打开3DMAX软件,然后根据规格创建一个矩形样条线。

2、接着同样创建好圆形的样条线,并根据需求分布在矩形样条线之中。

3、接着框选所有圆形样条线,然后点击”组“菜单,设置成组。

4、接着选中矩形样条线,然后再修改器中打开”编辑样条线“。

5、然后下拉面板,点击”附加多个“按钮,对话框中全选将圆形都附加起来。

6、全部附加完之后点击挤出。

7、然后即可制作出孔板,根据需求设置参数即可。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/13271196.html

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