电脑是XP,随便一点开始扫雷,按下键盘"Windows
徽标键+M"
(最小化所有窗口),再用鼠标还原窗口,
倒计时会停止(要用鼠标还原,若用键盘"Windows
徽标键+
Shift
+
M"
还原最小化的窗口
倒计时不会停止
扫雷大作战:一方面完美移植传统扫雷的特点,保证原汁原味;另一方面开拓出安卓上特有的玩法,创造扫雷新领域。下面是我为大家整理的玩扫雷游戏技巧,欢迎参考~
tips:
1、标单雷双击:在有雷的格子上按住右键后不松开,移动到数字1上按左键,再松开右键(即15click)
2、听快节奏的音乐有助于集中注意力,也能掩盖鼠标的响声。
3、降低屏幕的分辨率,同时降低鼠标的灵敏度,有助于提升 *** 作性。
4、天冷时用热水先泡手,有助于提升反应速度。
首先,你必须接受扫雷是一款拼人品的游戏,想要驾驭它你需要有充足的耐心。
1、你经常需要重复开始游戏多次,来获得一个可以继续玩下去的局面。而每个局面的难度(一般以3BV来衡量,即可完成游戏的最小点击数)是随机的,碰到较难的局面你会举步维艰,碰到较容易的局面则一帆风顺。想要破自己的记录往往需要一个好局,这需要不断的重复、重复再重复……
2、无论是初级、中级或是高级,猜雷(在已知的局面中完全无法判断的情况,只能碰运气)都是必不可少的一个环节。一般来说,完成一盘高级游戏平均需要猜雷3~5次甚至更多。如果你对概率有些概念的`话就会知道每猜一次,完成本局的概率就减少一倍。因此多次重复开始换来的一个貌似不错的局面,只有很小的机率可以最终完成。作为高级玩家为了追求速度和连贯性,往往会放弃远处的可判断情况而就近猜雷,这就使完成一局的概率进一步降低。
其次,扫雷游戏的本质就是用最短的时间完成游戏,而想达成最短的时间有两个要点:
1、减少点击。
每次点击 *** 作(标雷、开空)都会耗费你的时间,将不必要的 *** 作省去,只进行能让局面进一步开展的 *** 作。在有多个 *** 作可供选择时,选择其中最高效的 *** 作,即点击最少,打开格子最多的 *** 作。关于如何减少点击,以及达成局部最优化 *** 作。
2、减少移动。
毕竟只有点击能对开展局面有作用,两次点击之间的移动是没有任何意义的。这就要求你在一个局部中有多种 *** 作供选择时,规划出一个执行的顺序,尽可能少地绕路,减少来回移动。高级玩家往往会先确定一条直线上的格子分别需要的 *** 作(标雷或开空),然后在一次移动中通过固定频率的点击来完成对连续多个格子的 *** 作。同时还要有一个大局观,规划对每个局部的完成顺序,尽量避免跨局部的长距离移动。
注意下面这几个问题:
1 硬件
对扫雷而言,最关键的硬件,除了鼠标,还有一个必须重视的——鼠标垫。阻尼适合的平面,是提升扫雷成绩的重中之重!鼠标其实没必要买太贵,适合手掌并且左右键点击反应不要太灵敏或太迟钝就行了。但鼠标垫一定要合适,不仅要适合鼠标移动,也要适合于手腕运动,不推荐用垫手腕的垫子,会把手腕弄得很累。
2 屏幕分辨率
屏幕分辨率对成绩的影响相当大,太高会导致眼力判断困难,出错率高;太低则会导致鼠标移动距离增长,无形中会提高整体用时。一般12801024的分辨率是最合适的。
3 软件
如果希望提速,最好不要用win7之后的版本,win7版改变图形界面后的效果相当影响成绩。
扫雷的规则是点击方格,如果是地雷,游戏失败,找到所有地雷游戏胜利,技巧如下:
*** 作环境:联想拯救者Y7000、Windows11等。
1、刚开始纯属看运气,只要点开一个区域,就可以正式开始了。1代表1的上下左右及斜角合计有一颗雷,依次轮推,2则有2颗,3则有3颗。
2、第二步,也是最重要的一步,根据现有情况,判断出一定有雷的位置。
3、接下来,就是计算,这也是很关键的一步,举个例子因为2右边的1已经有从属的雷了,所以右边的2的正下方没有雷,因此可以判断出左边有两颗雷,满足两个2。
4、1已经有一颗确定的雷了,这时只需要把鼠标放在1上,按住右键不放,再点一下左键,1周围的其他方块就全被点开了。这个小技巧对于提升速度非常有帮助。
5、两个2夹一个1,中心的1底下必有雷。两个2夹n,n>1个3,3底下全有雷。中心数字为1,则说明1的周围8个格里,肯定会有一个雷,即对角有雷。连续的三个1,中间的1有雷。
游戏开始,画面上会出现许多格子,顶上会有一个笑脸,左边写着一个数字,表示剩下的雷数,右边写着0,点一下一个方格后开始,它就会开始给你计时,不过没有限时。随便点一个方格,如果出现一堆数字,你就看边上,假如写了1,这就说明如果你把它当作中间点,形成一个9格方块,其它的八格里头会有一个雷。如果你确定一个雷在哪里的时候,在那个方格上点右键,然后就会出现一个旗子,表示那里有一个雷,如果你不确定,也可以点两下右键,变成一个问号。如果你不幸踩到了一个雷,那个格子就会变成红色,接着其它的雷也会出现,顶上的小人会死亡。这时,你要点击小人才可以重新开始。如果你认为有雷的地方是错的,它就会被划掉,如果对的,则不会。笑脸左边的数字是还有的地雷数,但是这只是预测,你放一个旗子,不管对不对,它都会减去1,所以那其实是真正有的地雷数,但是记录的是你剩下的旗子数。所以,如果你把所有的旗子都用完了,但是屏幕上还没有出现“你赢了!”的标志,意思就是说你某个旗子没有插到地雷上,所以你要改正。游戏的基本 *** 作包括左键单击(Left Click)、右键单击(Right Click)、双击(Chording)三种。其中左键用于打开安全的格子,推进游戏进度。
右键用于标记地雷,以辅助判断,或为接下来的双击做准备;双击在一个数字周围的地雷标记完时,相当于对数字周围未打开的方块均进行一次左键单击 *** 作:
左键单击:在判断出不是雷的方块上按下左键,可以打开该方块。如果方块上出现数字,则该数字表示其周围3×3区域中的地雷数(一般为8个格子,对于边块为5个格子,对于角块为3个格子。所以扫雷中最大的数字为8)。
右键单击:在判断为地雷的方块上按下右键,可以标记地雷(显示为小红旗)。重复一次或两次 *** 作可取消标记(如果在游戏菜单中勾选了“标记()”,则需要两次 *** 作来取消标雷)。
双击:同时按下左键和右键完成双击。当双击位置周围已标记雷数等于该位置数字时 *** 作有效,相当于对该数字周围未打开的方块均进行一次左键单击 *** 作。地雷未标记完全时使用双击无效。若数字周围有标错的地雷,则游戏结束,标错的地雷上会显示一个“ ×”。
扩展资料:
发展历程
扫雷在科技历史上也扮演了相似的角色。这个基于数字的逻辑谜题最早来自20世纪六七十年代,当时Jerimac Ratliff推出的名为“Cube”的游戏已经非常受人欢迎。
在“Rlogic”里,玩家的任务是作为美国海军陆战队队员,为指挥中心探出一条没有地雷的安全路线,如果路全被地雷堵死就算输。两年后,汤姆·安德森在“Rlogic”的基础上又编写出了游戏“地雷”,由此奠定了现代扫雷游戏的雏形。
1981年,微软公司的罗伯特·杜尔和卡特·约翰逊两位工程师在Windows31系统上加载了该游戏,扫雷游戏才正式在全世界推广开来。
这款游戏的玩法是在一个99(初级),1616(中级),1630(高级),或自定义大小的方块矩阵中随机布置一定量的地雷(初级为10个,中级为40个,高级为99个)。由玩家逐个翻开方块,以找出所有地雷为最终游戏目标。
参考资料来源:百度百科-扫雷
按住CTRL+SHIFT 键盘输入 xyzzy 然后开游戏在显示屏的左上角看 没亮点就是雷~!~!~!先点开一片数字 这是必须的
然后在数字上同时点击鼠标的左右键
没有雷的地方就会自动展开 有雷或者不确定的就不会展开
数字代表的是四周九个方格里有雷的个数
扫雷玩法
在“游戏”菜单上,单击“开局”。
要启动计时器,请单击游戏区中的任何方块。
注意
通过单击即可挖开方块。如果挖开的是地雷,则您输掉游戏。
如果方块上出现数字,则表示在其周围的八个方块中共有多少颗地雷。
要标记您认为可能有地雷的方块,请右键单击它。
游戏区包括雷区、地雷计数器和计时器。
策略与技巧:如果无法判定某方块是否有雷,请用右键单击两次给它标记一个问号 ()。以后,您可以用鼠标右键单击方块一次将该方块标记为地雷或者或用鼠标右键单击方块两次去掉标记。
如果某个数字方块周围的地雷全都标记完,可以指向该方块并同时点击鼠标左右键,将其周围剩下的方块挖开。如果编号方块周围地雷没有全部标记,在同时使用两个按钮单击时,其他隐藏或未标记的方块将被按下一次(即闪烁一下)。
寻找常见的数字组合,这通常会指示地雷的常见组合。例如,在一组未挖开的方块的边上相邻的三个数字 2-3-2 表示这三个数旁边有一排有三个地雷
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