战国策中最有明的一句话是什么

战国策中最有明的一句话是什么,第1张

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战国策经典名句战国策(中文经典100句)

安身立命之策
贵其所以贵者贵——认清权力本源之策
事有不可知者,有不可不知者;有不可忘者,有不可不忘者——施恩不望报之策
无功不当封——利害对照之策
鹬蚌相争,渔翁得利——避免两败俱伤之策
鬼且不知也——“西瓜偎小边”之策
蝼蚁得意焉——固本舍术之策
毛羽未丰不可以高飞——度糖量力的智能
诽在己,誉在上——重臣自保之策
其变不可胜数也——鸡蛋不放同一篮子之策
前事不忘,后事之师——辞官自保之策
狡兔三窟,高枕无忧——三重保险之策
三战三胜而国危——小国不可好战之说
俟河之清,人寿几何——以小事大策略之辩
立德立功立言——三不朽之论辩
处事应对之策
言者异,则人心变——以退为进的游说之策
普天之下,莫非王土;率土之滨,莫非王臣——政治正确以脱罪之策
胜而不骄,约而不忿——菩始且能善终之策
前倨而后卑——潜心研究而成大功之策
鸟集乌飞,兔兴马逝——拉高难度以阻止事情发生之策
同欲者相憎,同忧者相亲——加深对手阵营内部矛盾之策
一国三公,吾谁适从——有见地无作为之鉴
美女破舌,美男破老——排除敌国贤臣之策
转祸而为福,因败而为功——化危机为转机之策
布衣之怒,流血五步——赤脚拼穿鞋之策
以酒亡国,以色亡国——借题发挥之策
以是为非,以非为是——分化合纵之策
出君之口,人臣之耳——密谋策反之策
计不决者名不成——促使把握时机之策
凤凰于飞,五世其昌——卜卦辞的后见之明
我能往,寇亦能往——正面迎敌不躲避之策
名不可两立,行不可两全——忠孝不能两全之叹
忠臣不事二君,贞女不更二夫——以死唤醒人心之策
我无尔诈,尔无我虞——坦诚签和约之策
父教子贰,何以事君——临难不亏大节之论
人谁无过,过而能改,善莫大焉——知过不改而招弑之鉴
有党必有雠——广结善缘之策
皮之不存,毛将安傅——忘恩负义的歪理
欲加之罪,其无辞乎——认命伏诛之叹
朝不及夕,何以待君——时机紧迫痛下决心之谏
匹夫无罪,怀璧其罪——固贪而失国之鉴
人各有偶,齐大非偶——小国依赖大国非福的避祸之策
多行不义必自毙——纵欲养恶之策
领导统筹之策
一枭之不如,不胜五散——授权下属之策
不为爵劝,不为禄勉——君王好贤臣子尽忠之策
见可而进,知难而退——三军一心共担责任之策
战胜于朝廷——不战而称霸诸侯之策
君臣无礼,而上下无别——礼遇重臣以免贰心之策
一鼓作气,再而衰,三而竭——掌握气势消长之策
挟天子以令天下——威镇天下之策
去邪无疑,任贤勿贰——推心置腹之策
舌以柔存,齿以刚亡——至柔胜至刚之理
末大必折,尾大不掉——地方凌驾中央之鉴
人心之不同,如其面焉——用人所长之论
众怒难犯,专欲难成——情急当断即断之策
爱之如父母,仰之如日月,敬之如神明.畏之如雷霆——君爱民、民亭君之道
食指大动,染指于鼎——君臣无仪而失国之鉴
师克在和不在众——信心中有决心之策
善不可失,恶不可长——教睦邻国之道
经营管理之策
数战则民劳,久师则兵弊——等待敌人累挎之策
积羽沉舟,众口铄金——连横破合纵第一策
贵不与富期,而富至——戒败亡于起始之策
尧无三夫之分,舜无咫尺之地——合纵抗秦第一策—
一而当十,十而当百——善用地形险要之策
战胜无加,不胜则死——最低风险、最高报酬之策
为名者攻其心,为实者攻其形——明确战略之策
上不可则行其中,中不可则行其下——战略周全之策
将欲取之,必姑与之——骄敌之策
良商不与人争价——隐忍待时之策
法古不足以制今——变法革新之策
治大者不治小——做大事不必太顾细节之遭
十年生聚,十年教训——除疾务尽之谏
祸福无门,唯人所召——以利诱人从命之鉴
唯器与名,不可以假人——不可破坏制度之论
耳不听五声之和为聋——辩明亲疏敌我之道
天生民而树之君——利民养民之道
春搜、夏苗、秋弥、冬狩——顺应时序治国之遭
施恿于穷土——买进投机股之策
诗人接物主策
凤凰不翔,麒麟不至——将心比心的说服之策
人事已尽,鬼事未闻——固人而异的游说之策
有实无名,有名无实——激怒君王的险策
君子杀身以成名——劝人功成身退之策
曾参杀人,慈母不能信——预防谗言相害之策
三人成虎,十夫揉椎——提醒众人相谗危机之策
赏必加于有功,刑必断于有罪——冒死进言之策
耳不聪,目不明——点醒国君听谏之策
弗知而言为不智,知而不言为不忠——强调忠贞之策
一发不中,前功尽弃——劝人见好就收之策
伯乐相马,身价十倍——请托名人推荐之策
乌非乌,鹊非鹊——指桑骂槐之策
交浅者不可以言深——迂回进言之策
无妄之福,无妄之祸——誉告预防灾祸之策
食贵于玉,薪贵于桂——摆高姿态拿娇之策
驱群羊而攻猛虎——削弱对手斗志之策
请而不得,有悦色——察见隐情的功力
以财交者,财尽而交绝——加买保险之策
恶小耻者不能立荣名——说服“光荣擞军”之策
苟无民,何以有君——劈头抢自之策
筚路蓝缕,以启山林——顺意曲折之谏
风马牛不相及——理不直气也壮之策
伯乐之知己——掉人兼掉己之策

其实很简单。虽然我就刚玩
1-10去新地图,3张地图去好差不多6-8级了吧。有大号直接杀怪。
10-20,10级先别升,这时候楚方城升级再好不过,经验多,怪脆弱。可以单升,大号有的带的更快,10级存个2-3W经验,满了几个技能,然后去首阳山。越级越点没关系的。我15级就去虎牢了,升级很快,前面经验也有近百,后面20了经验更多,很快到了20
20-30,这时候单练比较辛苦,30以前找个师傅带吧。升级也很快,技能比较次要了。因为有师傅带。。嘎嘎。。到了30,换套好的装备。去沼泽。升级。那怪多。扛的住的话,升级很快,不过怪的攻击不低。小心点哦。
30-40-本人喜欢练小号。没练过40级。。

分10组,每组10场战斗。1组10场的战斗结束后可以记录。 2每组10场战斗中的前2场是固定的,后8场的顺序是随机的(第100场是固定的),但每场的敌方配置是固定的。 3敌人AI比其他模式高,攻击力相当于“究级”,防御力相当与“难”。 4敌人能力不会随着场次的增加上升。 5打过50场可以拿该角色的最强防具,打过100场可以拿该角色最强武器。 6在每场战斗结束后会出现运势盘,建议在吉的前2格按R3。 7运势盘出现后,发动BASARA和战极是不会造成实际消费。 8杂兵战应保存体力,积攒战极和BASARA。 9合理利用视角大法(转动视角使敌人不出现在画面中)。 10武道大会推荐道具:刚力の腕轮,おにぎりのお守り,猛将の怒り ,恶臭香炉,清正の虎皮,备えの神水,手练の准备,觉醒の烧印,视情况而定。 大武道会各层介绍:(请参考大武道会特点第二条) 1秀吉+庆次+竹中:小具难度,不过反正是第一战。 2斗士+足轻:没有难度。 3盾牌兵阵:没有难度。 4利家+北条+长曾:先拉开三人距离,再慢慢逐个击破。 5春日+猿飞:别看只有2人,实力不弱。 6上衫+毛利:打开最近的蓝箱出现箱兵,趁机加BASARA,红箱里有忍者。 7箱兵斗士3+足轻:没有难度。 8伊月+大锤兵:不解决大锤兵斗士,大锤兵不断。 9斗士3+足轻:没有难度。 10浅井+五本q:有2个回复BASARA道具。 11本多+秀吉+鬼兵:场上有不少带BASARA的小兵。 12金箱兵3+爆d兵:注意躲避爆d兵。 13宫本+浅井:宫本喜欢扔石头,拉开距离逐个击破。 14各种杂兵组合:有一个体力+BASARA MAX的箱子。 15今川+扎比:利用两人的速度拉开差距逐个击破。 16巨石兵+棍棒兵:巨石兵可用视角大法。 17信长+浅井+杂兵:可利用杂兵补BASARA,再干掉2人。 18鬼兵+铁炮兵:先杀铁炮兵再杀鬼兵,战场有个回复BASARA的道具。 19爆d兵阵:用翻滚回避。 20浓姬+铁炮兵:先用铁炮兵积蓄BASARA,在对付浓姬。 21本多+仁王车+机器扎比+鬼兵:不太好对付。 22金箱兵+爆d兵:躲避爆d兵。 23忍者军团:难度不大。 24竹中+阿市+光秀:略有难度,可先对付防御低的阿市和竹中。 25武田+真田+油壶兵:先用油壶兵积蓄BASARA,在秒二人。 26箱兵1+爆d兵:箱兵背的是全回复道具,注意躲避爆d兵。 27本多+岛津:箱子里有回复道具,根据情况使用。 28片仓+风魔+显如:略有难度。 29上衫+伊月+北条:全是冰属性,实力虽强,防御都不高。 30长曾+毛利+大锤兵:可先打大锤兵积蓄BASARA,再干掉二人。 31猿飞+竹中+片仓:又是一场硬仗,速度AI都很高。 32鬼兵+金箱兵:没有难度。 33片仓+木骑:有个体力+BASARA全回复的道具。 34森兰丸+竹中+春日+杂兵:打杂兵积蓄BASARA,再对付三人。 35毛利+扎比+岛津+暴d兵:在暴d兵的骚扰下和三人作战比较困难。 361队弓兵+1队铁炮兵:没有难度。 37宫本+浓姬:两个人都喜欢远程攻击。 38风魔+忍军:用忍者积蓄BASARA,再对付风魔。 39仁王车+木骑:回复道具很多。 40足轻阵:没有难度。 41光秀+扎比+伊月+多种杂兵组合:略有难度。 42爆d兵:躲避爆d兵,有体力+BASARA全回复的道具。 43秀吉+庆次+光秀:金箱兵会不断出现。 44足轻阵:没有难度。 45德川+秀吉+信长+杂兵:利用杂兵积蓄BASARA,再对付三人。 46五本q+灭骑2:有体力+BASARA全回复道具,利用五本q开炮和自爆造成灭骑的伤害。 47伊达+长曾:没有杂兵,只能硬干。 48春日+忍军:有两个小回复BASARA的道具。 49利家+阿松+庆次:没有杂兵,只能硬干。 50阿市+爆d兵+油壶兵斗士4:先干油壶兵,再干阿市,不然爆d兵会不断出现。 51武田+上衫:上衫速度快,防御低,优先干掉。 52足轻阵:没有难度。 53忍军:没有难度。 54灭骑+刺猬兵+足轻:有不少带回复道具的箱兵。 (0) 回复 1楼2006-08-30 15:12举报 | ぉ市 奥州笔头2 55光秀+爆d兵+刺猬兵:先灭斗士,再引爆d兵。 56德川+本多+鬼兵队:干掉鬼兵出现带回复道具的箱兵。 57油壶兵+金箱兵:没有难度。 58信长+浓姬+森兰丸:利用浓姬喜欢远程攻击的特性甩开三人,逐个击破。 59宫本+岛津+杂兵:利用杂兵积蓄BASARA,再干掉两人。 60庆次+春日+阿市:阿市最弱放一边,春日优先解决。 61猿飞5:有难度。 62金箱兵+暴d兵:没有难度。 63足轻+暴d兵:躲避爆d兵。 64箱子:没有敌人,只有箱子,不要按R3逐个击破箱子。 65骑兵+足轻:引骑兵过来,干掉。 66春日+浓姬+阿松:都是速度快,也喜欢远程攻击。 67竹中+毛利+机器扎比3:聚而歼之。 68爆d兵+埋地忍者:躲避爆d兵,引出忍者。 69森兰丸+弓兵队:可利用弓兵积蓄BASARA。 70阿市+伊月+足轻:可利用足轻积蓄BASARA。 71机器扎比5+仁王车2:回复道具很多。 72箱兵+爆d兵:解决斗士,不然爆d兵一直会出。 73猿飞+忍军:注意火忍。 74秀吉+混合兵种:优先干掉骑兵。 75铁炮队:视角大法。 76伊月+森兰丸+德川+鬼兵:回复BASARA的道具很多。 77上衫+阿松:上衫消灭优先。 78一群箱兵:没有难度。 79扎比+显如+机器扎比3:全是动作缓慢的敌人。 80浅井+光秀+杂兵:可利用杂兵积蓄BASARA。 81春日5:有难度。 82金箱兵:没有难度。 83伊达+真田:没有杂兵,全力击倒。 84火弓兵群:视角大法。 85伊达+木骑2:两个箱兵带有回复BASARA道具。 86油壶兵+巨石兵+铁炮兵:没有难度。 87阿松+阿市+浓姬:防御都不高。 88利家+伊达+岛津:没有杂兵,全力击倒。 89长曾+仁王车6:有BASARA的回复道具,仁王车跳击可造成大伤害。 90德川+足轻+鬼兵:可利用杂兵积蓄BASARA。 91猿飞+春日+风魔3:有难度。 92金箱兵+刺猬兵:没有难度。 93长曾+竹中+灭骑2:有4个回复BASARA的道具,善加利用。 94显如+浅井+武田:利用三人的速度拉开差距,逐个击破。 95信长+阿市+铁炮兵:可利用铁炮兵积蓄BASARA。 96本多+仁王车+鬼兵:有两个回复BASARA的道具,本多消灭后有一个全回复的箱兵出现。 97德川+北条:打开箱子会出现鬼兵。 98混合兵种:注意骑兵,爆d兵。 99刺猬兵+弓兵:没有难度。 100伊达+庆次+真田:最后一战,全力以赴!

根据国家相关法律法规和政策。《战国之怒》是极光网络开发的一款以战国时代为背景的即时战斗动作类网页游戏,于2015年10月21日公测。根据国家相关法律法规和政策,游戏做关服处理。游戏关服意思是游戏的服务器关闭,相当于以后没有这个游戏了。

战士以物理攻击为主,拥有强悍的防御力和气血值,是游戏中典型的血牛职业,无论在什么情况下,战士都是那种一往无前的形象,给人不可动摇的信念,是游戏中绝对的王者。
谋士,拥有超强的法术攻击能力,拥有超强的神鬼莫测的法术,虽然血量和防御力是谋士的软肋,但是超强的攻击距离可以让敌人没有近身的时候就已经身首异处了,另外谋士还拥有超强的群体攻击能力。
最后一个是弓手,弓手拥有出色的攻击能力,另外攻击距离也比较强,虽然气血和防御不强,但是相当强悍的敏捷可以弥补这方面的弱点,今天笔者就给大家介绍一下战国之怒中的弓手职业。
弓箭手这种职业由于拥有强悍的敏捷,让他成为了战国之怒中的一个特色职业,其实他的攻击力不比谋士弱,攻击距离也相差不多,所以在战斗中如果让弓箭手对谋士,那么弓箭手获胜的几率要大的多,其实想了解弓箭手就要了解弓箭手的各种技能。
穿杨箭,冷却时间07秒,攻击前方1个目标,对目标造成自身物理攻击百分之百和一定的固定伤害。这个技能是最基本的技能,在游戏中应用比较少,大家不用升级这个技能。
多重箭,可以直接攻击前方的五个目标,对每个目标都造成物理攻击一定的百分比攻击和一定的固定伤害,练级的好技能随着等级的提升,威力更加强悍。
箭雨,高级的群攻技能,攻击力非常强悍,漫天的箭雨对范围内的4个目标造成物理攻击的一定的百分比攻击和一定的固定攻击。冷却时间是4秒比较长但是搭配多重箭产生的攻击效果非常的不错。
毒之箭矢,单体攻击对前方一个目标造成自身物理攻击大量的百分比攻击以及一定的固定伤害,同时可以让敌人进入中毒的状态,在这种状态下每一秒造成自身五路攻击的百分之二十五的伤害持续3秒。
寒冰箭,这是一个带有特殊效果的技能,在攻击一个单体目标之后造成大量的百分比伤害和固定伤害同时使目标减速,减少目标百分之四十的移动速度,持续4秒,大家知道如果是一般的怪物4秒基本就被搞定了。这个技能属于控制技能在打BOSS的时候非常管用。
无忧传期 提供了独特属性的武器和8位清新可爱的主角色,玩家进行战术性的即时对战


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