银河帝国 ipad版 新手攻略

银河帝国 ipad版 新手攻略,第1张

星球的布控:一般我们“天体”现在多数都是12级左右,星球在7个以下,要到8个“天体”需要14级,(开销太大,有条件,有资源可以继续升级)。所以固定星球只能是5个(探险,储备用的),5个球建在不同的银河系,敌人要打你也不可能一下子把你全歼。其余剩下的先不要殖民,留着打仗用(最少留2个移动球)。
、 每个星球作用:一般主星不要布防,留多一个球建科技馆,有俩个科技馆就够用了,一个升等级、一个升科技。资源多了升级船厂或者造船,其余资源运月球备用(或者拉后方球)。找一个人少的系建一个后方球,是资源和舰队留守的地方,有条件可以布一个炮阵(大小防护盾各一个+10000MK2+8000中子+5000等离子炮+8000巡洋舰+10000无畏+5000毁灭)。有一些傻帽不探就打的最容易中招。1000W分的都不敢动你。其余的星球探险出船。每一个星球都必须留有足够的气体备用。
、 月球的作用:每个固定星球都要建月球。月球主要是建虫洞和扫描,如果方圆不够可以降机器人等级。虫洞的好处是可以快速把我们的舰队(不管多少)派到每一个系自己的星球上,有效的打击敌人和回收资源。而且虫洞运用不会浪费气体,这是最好的、最省时的方法。所以前面说到要把我们的星球分开殖民到每个银河系的作用就在这里。扫描的级数越高就可以越多的看到整个太阳系的每一个星球舰队的航行情况,有效的知道敌人的作战目标,这个也是前面提到的分布星球的作用,所以一般殖民在太阳系中间最好,因为扫描是+-来算的,就是以自己的星球坐标为中心,你的扫描级数多少注定你可以看到上下多少个太阳系里星球的情况、舰队航行情况。
、 科技的作用:天体最重要,它注定我们探险和殖民的需要,所以尽可能升天体。探测技术级数越高敌人就越难探清你的星球情况,大大的为你提供逃跑的机会,因为探测科技不够高是探不清对方星球的战斗实力,对方不清楚你的实力也不敢贸贸然出动。大大地阻碍了敌人的攻击时间。还有就是超空间技术,可以为你节省很多气体的使用。3围升级就不用多说了。
、 作战方案:
1、战前一定要做好攻击方案,时间很重要,能够在最短的时间歼灭敌人和最快的回收物资。什么叫做“秒收”,就是刚刚打完敌人,回收舰队在几秒钟就到敌方星球回收废墟。方法:先用一只小飞撞敌方星球产生废墟,然后出动主力攻击,看好主力航行时间,再派回收舰队去回收之前小飞撞出的废墟,回收舰队可能有机会快过攻击舰队,所以要看准时间,把握好,反正攻击舰队完成任务回收即到,顺便把这次攻击产生的废墟一起收完。完美!
2、殖民攻击:把自己所有要用的舰队从“虫洞”集合在离攻击目标最近的星球上。看看舰队需要多少气体,带上足够气体(是这次航行的2倍左右)和足够的大运、回收。直接殖民到敌方星球旁边,同一个太阳系攻击需要5分钟左右。船到立刻派小飞撞废墟,顺便可以看看敌方星球的舰队数量,因为小飞撞完会有战报出来,可以看到敌方有多少舰队在星球上。攻击舰队出动,回收跟着秒收,差不多还有2分钟左右到目标,再派卫星探一下星球情况,看看敌方有没有“秒”主力出来,为什么呢?因为敌方实力够的情况下(“暗”和资源充足情况下)可以几秒钟增加兵力跟你干过。这样有机会让你损失惨重。所以后面卫星探很重要(同一个系卫星航程20秒左右)。打完把物资拉回自己星球,再把攻击球爆了(弃球)。
3、阶梯战方法:阶梯战一般是运用在盟战。如果实力够的把敌盟的坐标整理好,每2-3个队友由会长安排负责扫荡每个银河系(1-9)。每个人带2-3个移动球从每个系的1打到499(例:1:1——1:499)。打法:同时殖民2个到攻击目标旁边(不同系),不能同时打2个目标(除非你有3个移动球)。主力在这边打完把物资运到下一个目标,立刻弃球,跟着再殖民下一个目标,殖民差不多到位这边再开打,连续作战,阶梯式打下去,这样可以节省气体,也比较隐蔽,而且仗打多了物资自然就多,一下子运不完,如果回家路程远了又怕给敌方回击,所以阶梯式可以在最短的航程和时间把我们的物资转移。一定要带足殖民船。
4、蚊子打法(自创):这种打法是对付一些比自己强的仇家,要报仇一定要敌方知道的(是经过我们以前被打得多而发明出来的)。为什么呢?因为很多玩家都知道敌强我弱打不过,不会乱打,但是我们发明这种打法就是要大家都知道弱家一样可以胜强敌。一般在攻击队伍到来之前是不知道敌方有多少战斗力的,所以很多人选择放飞逃跑。但是高手们都会选择增兵,现在又多了个虫洞,更加方便。特别是他打败过你(骄兵必败)对你不以为然,这就是我们希望的。如果硬来肯定不够他干,所以要虚虚实实,弄到他们对你没有防备,这样就是我们的机会了。开始主力先殖民到他附近,另一队殖民他旁边,再派卫星探他,让他知道,跟着派小飞撞他,调好时间每几分钟撞他一次,看看他跑不跑,或者有没有增兵(战报上可以看到敌方的舰队数量有没有增加)?连续5-6次等他不理你了,星球上的主力也不动了,就可以出动主力部队跟上,趁他不为意打他个措手不及。如果自己实力不够可以找多一俩个拍档过去轮他。如果自己实力够但是又怕敌人的主力逃跑,这个方法也有用,让他知道,迷惑他,虚虚实实,等他不把你放在眼里机会就来了,而且还可以把敌方的主力吸引在一起,全歼。
好了说到这里先,还有好的方法再写出来大家分享,记着多用每一个科技项目,节省多一点资源,尽量强大自己,游戏开心,谢谢
新手发展先升机器人与造船厂,其次实验室,至少船厂七级后造大运或者回收出去探险,探险不带任何战船!实验室第一升天体,天体高了星球就多,能派出的探险队也多,(最高一个星可派四队探险队,这要你天体够高,新手发展到可派三队就改升探测科技)这样资源也相对多了。
造船厂飞船只能造一种,新手只要造大运或者回收就好,有了大运就有资源,而且不要浪费资源去升矿产,建筑。要升船厂,机器人,主星升实验室就好,其他星可以不建,还有仓库什么的统统不要建更不用说升级了,先期发展我可以提供大伙造大运的资源'探险三百架大运是基本的,当然少了也行

苹果的iPad没法运行Android应用程序。

iPad的 *** 作系统是IOS系统。由于IOS系统和Android系统是两个独立的系统,它们之间的数据也是独立计算的,不能相互通信。

如果使用模拟器或IOS越狱系统运行Android编译的应用程序,任何软件问题,包括文件丢失和隐私泄露,苹果官方和安卓官方都不会处理。

扩展资料

Android系统与IOS系统应用不互通原理:

1、Android是一个基于Linux的免费开源 *** 作系统。它主要用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由谷歌和开放移动联盟牵头开发

2、随着用户和应用的不断增加,一个全新的平台即将成熟。

3、思科的互联网 *** 作系统(IOS)是一个优化的网络 *** 作系统-类似于本地 *** 作系统(NOS)。

4、它是一种与硬件分离的软件体系结构。随着网络技术的不断发展,它可以动态升级以适应不断变化的技术(硬件和软件)。开放性不是开源代码,所以IOS平台和Android平台软件不能互通。

参考资料来源:百度百科——Android系统

参考资料来源:百度百科——iOS系统

方法如下:
1、打开手机设置,选择应用和服务。
2、点击权限管理。
2、选择应用内安装其他应用,即可ios玩安卓手游。
用红手指云手机,通过在APP内添加一台安卓系统的云手机,就可以在苹果手机运行安卓系统,因此也能下载、安装、畅玩安卓的手机游戏。

不可以的。

手机和平板的的系统是IOS。和WINDOWS是不一样的。不过有一部分游戏同时开发了俩个版本的软件,即在电脑和手机上都能玩。不过即便那样玩的也不会完全一样,数据也不会互通的。

Microsoft Windows,是美国微软公司研发的一套 *** 作系统,它问世于1985年,起初仅仅是Microsoft-DOS模拟环境,后续的系统版本由于微软不断的更新升级,不但易用,也慢慢的成为家家户户人们最喜爱的 *** 作系统。

Windows采用了图形化模式GUI,比起从前的DOS需要键入指令使用的方式更为人性化。随着电脑硬件和软件的不断升级,微软的Windows也在不断升级,从架构的16位、32位再到64位,

系统版本从最初的Windows 10 到大家熟知的Windows 95、Windows 98、Windows ME、Windows 2000、Windows 2003、Windows XP、Windows Vista、Windows 7、Windows 8、Windows 81、Windows 10 和 Windows Server服务器企业级 *** 作系统,不断持续更新,微软一直在致力于Windows *** 作系统的开发和完善。

苹果平板玩steam游戏的方法如下:

首先在ipad上下载steamlink并打开,然后在电脑上下载steam并以管理员身份打开。接着点击“设置”、“扫描”之后电脑上会出现pin码。将steamlink上的pin码输入steam,开始连接。

ipad上steam会出现大屏幕模式,表示此时已连接成功。点击ipad上steam的“库”,点击ipad上steam的“库”,然后点击“开始运行”就可以开始玩steam游戏了。

steam游戏

1、《永劫无间》:热爱金庸和武侠片,年少也曾有过游侠梦的的玩家们最爱。

2、《战地风云2042》:一款第一人称射击游戏,游戏中,你将走进因失序而面目全非的近未来世界。玩家可以通过全新的专家系统选择自己在战场上的角色,并组建一支量身定制的小队。

3、《NewWorld》:这是一个充满了危险和机遇的新世界,玩家们在一个实时战斗系统里,可以选择独自战斗,也可以选择组建一个小团队。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/13275893.html

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