再选择该窗口左边最上面那个格子里的材质库,再点下面的打开,找到你下好的材质文件打开就行了,一般材质文件的后缀名都是mat。打开后右边就会有材质出现了推荐两种使用方法:\x0d\1:SU--文件--导入--在d出的窗口选择你的----右侧选择用做纹理---确定\x0d\这时候你的鼠标会变成油漆桶工具,点击你想付材质的面,然后调整大小就行了。\x0d\\x0d\2:如果你觉得第一种办法繁琐,就去下载一个名为“SKMList”的SU材质生成器,\x0d\可以便捷的批量生成草图材质,添加进你的材质库就行了,随用随调。第一种方法,下载对应版本的启动器,安装完成以后进入启动器,点击那个小扳手,然后点击设置(貌似是英文,自己找找看),进入以后有一个使用材质包,点进去,然后找到你下载的材质包就可以了。第二种,下载葫芦侠我的世界软件,进入软件,然后点击材质,导入,就可以了两种办法:
1,将材质包文件(压缩包,注意不要解压),放到minecraft文件夹里的resourcepacks文件里面。
2,打开游戏,进入设置里的材质包选项,下面有一个打开材质包文件夹,点开会出现一个文件夹,把材质包放进去就可以了。
使用方法:打开游戏,进入设置里的材质包选项,点击左边的材质包即可。
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