平时的时候,大家玩英雄联盟都是25D视角。虽然你可以打开3D视角,但是几乎没有玩家那样做,这是为何呢?看完你就明白了。注意,以下讨论的 游戏 设定都是基于真实的3D 游戏 。
举个例子,比如杰斯这个上单英雄,他的Q和E的连招,在25D视角下面,非常好释放。只要Q技能通过了E技能,挨到了边,无论是以什么角度通过,都可以增加Q技能的威力和射程。
而在3D视角下面,情况就不一样了。真实的3D视角下面,E技能看起来像是一根很粗的绳子,由于是立体的原因,Q技能必须穿过这根绳子,才能够触发技能效果。往上通过或者往下通过,都不行。
本来,QE或者EQ二连就有一个命中率的问题,而在3D视角下,又多了一个触发成功率的问题,相当不好释放。
当然了,在真实的英雄联盟中,就算你是3D视角,只要通过了E技能,Q技能就可以被放大,而上面讨论的是真实的3D 游戏 应该如何设计。
在召唤师峡谷之中,有很多的ADC英雄,他们都是远程英雄,平A的攻击模式类似于开q。
q战类的 游戏 ,大多数都是3D的。q战 游戏 的玩法,就是看命中率,还有命中的部位,打头伤害很高,打腿次之。
25D视角,ADC们平A的时候不用考虑什么东西,鼠标选中了对面进行普攻即可。而在3D视角下面,同样会多出一个命中率的问题。
不少玩家玩射击类的 游戏 ,其实体验很差,经常都是处于“人体描边”的情况。在此视角下,ADC英雄要命中对方就很困难了,本来ADC在 游戏 中的作用,就是通过不断普攻来形成持续伤害。
这下可好了,连普攻都还要瞄准一下,你说这怎么玩?
在英雄联盟中,想要获得胜利,你需要做很多的事情,除了战胜对手之外,还要控制地图资源,掌握视野。在25D视角下面,由于是“上帝”视角,所有的东西都可以一览无余,就算是身后来人了,只要他出现在了视野之中,就可以被察觉到。
而在3D视角下面,你所能够看到的视野,只有你的前方,无法像25D一样,四周360度通通都能够看到,这是很伤的。
虽然同样有小地图可以察觉到对方的动向,然而很多时候仅仅知道对方来了没来还不够,还需要躲技能甚至释放技能,3D视角下的视野太过于狭小,让上面所说的这些动作通通都无法实现,这种体验,对于一款竞技 游戏 来说是非常不友好的。
综上所述,虽然3D视角你可以看到更多隐藏起来的信息,比如人物的长相和细节,但总的来说,体验并不算好,还是25D视角比较好。
英雄联盟不能旋转视角。
因为英雄联盟游戏中在召唤师峡谷就有蓝色方和紫色方两种阵营的,蓝色方和紫色方是无法调换视角的,切换视角的话只能是切换队友视角还有一种固定和自由视角的区别。
切换队友视角的话,可以直接按F1-F5来切换,因为游戏中最左边会显示队友的状态和大招有无,自己的视角是F1,其他人根据头像顺序依次类推,当然如果想回到自己的视角,空格键也是默认回到自己视角的。
扩展资料:
英雄联盟解锁视角的方法:
1、通过按Y键进行切换,这是最基本的快捷键方案,
2、小地图旁边有个摄像头图标,用鼠标点击一下,尝试切换视角;
3、返回游戏界面,用长按鼠标左键拖动小地图的边框,此时若视角可以随意拉动,即可实现解除视角锁定;
4、或许是由于切换不及时的原因,玩家可以按Tab键+Alt键退出游戏界面,然后再用鼠标点击进入游戏,此时再尝试用Y键切换视角。
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