从系统和DirectX看是支持codol的。所以你要看下这个延迟高是ping值高还是fps值低导致的。这两个数据在游戏中都能查看,ping是即时显示。然后根据这两数值去解决问题。
fps是刷新帧数,越高画面越流畅,fps值过低(一般60是正常水平)的话,就会出现明显卡顿。这个问题原因是显卡能力不足导致的。如果是双显卡电脑,课通过显卡设置,让ol运行使用独立显卡(性能高的显卡),同时可以在游戏设置中,降低画面质量(调到最低来减少显卡负担)。
ping是网络延迟,越低越好。一般fps(射击类)游戏,ping指低于70就可以,达到100也可以勉强玩,超过100偶尔会有卡顿感觉,150以上基本就打不准了。网络延迟的问题很复杂,一般是网络环境差导致的。我建议优先使用网线连接方式,放弃无线连接。另外可以通过网络测速看看你的网络水平如何,带宽太低的话就没办法了,只能升级带宽。
1首先,查看是否优先使用独立显卡,如果开游戏时电脑设置使用的是集成显卡那卡顿也很正常。2其次,确定使用独显的情况下查看显卡驱动是否需要升级,驱动是否为最新
3如果需要升级的请按要求升级显卡驱动,注意在升级前请做好原有驱动的备份。
4进入游戏前确定关闭其他程序及进程,游戏外的程序和进程会吃内存、显卡等资源。
5确保电脑已经安装了最新版本的DirectX
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