《NBA2K15》CE修改器怎么用?

《NBA2K15》CE修改器怎么用?,第1张

CE修改所必须的软件:Cheat
Engine
64中文版
汉化绿色版
修改方法:

袜子,内衣,裤子”
NBA2K15exe+23FE7F6
(array
of
byte)[5]
创建一位球员
NBA2K15exe+379F6EE
(array
of
byte)[5]
MC”
是的,你想的没错,头带就在袜子、内衣、裤子里,恶魔就是藏在裤袜里。
地址的数字前两栏改的就是袜子,
记得先把位置的数值显示用右键选择显示为16进位。然后开始下面的步骤。
举例:
先进入创建球员或是编辑阵容名单然后编辑球员都可,
我已湖人队的科比为例
袜子长度主客队都是短袜,所以数值显示为B0
08
80
46
A1
重点在那个B0的0
把0改为1,就会出现头带,LOGO在球员左前即
B1
08
80
46
A1
把0改为5,就会出现头带,LOGO在球员正中即
B5
08
80
46
A1
把0改为9,就会出现头带,LOGO在球员右前即
B9
08
80
46
A1
把0改为D,就会出现头带,LOGO在球员正后即
BD
08
80
46
A1
要改MC的话,就把上面的那些数值复制到MC的地址即可。

上面这段话想修改头带的吧友一定是看到过,但是很多人不知道怎么修改,根本看不懂
那么这句话我给具体解释一下怎么 *** 作,其实很简单,
先上图
方法:
先进入创建球员或是编辑阵容名单然后编辑球员,然后保存,打开CE,左上小电脑打开2K15,接着打开游龙附凤的CT,把配件MC这栏的地址改为“NBA2K15exe+379F6EE
(array
of
byte)[5]”,然后把“B0
08
80
46
A1”复制到配件MC的数值那一栏,把“0”改为你想要的LOGO位置就是这句话:
"把0改为1,就会出现头带,LOGO在球员左前即
B1
08
80
46
A1
把0改为5,就会出现头带,LOGO在球员正中即
B5
08
80
46
A1
把0改为9,就会出现头带,LOGO在球员右前即
B9
08
80
46
A1
把0改为D,就会出现头带,LOGO在球员正后即
BD
08
80
46
A1"
然后进游戏看看效果吧,其实就这么简单!

NBA 2K15》十六项修改器

使用说明:

1打开游戏

2打开修改器

3修改游戏(修改成功后,当前选项会变红色字体)

4继续游戏(成功修改)

快捷键以及功能说明:

快捷键F1 无限比赛时间(比赛时间重置为6分钟并且锁定,关闭后当前节从6分钟开始计时)

快捷键F2 立即结束比赛(立即结束当前节的比赛)

快捷键F3 无限进攻时间(进攻时间将锁定在24秒不会减少(控球一分钟都没事))

快捷键F4 进攻时间清空(进攻时间清零,结束本回进攻,可以在对方控球时使用,快速让己方再次获得进攻机会)

快捷键F5 无限技能点(MC模式无限技能点,升级属性时技能点变为999999,可以购买人物属性等)

快捷键F6 加速升级(MG(传奇经理)模式下,人物升级时开启(即选择获得勋章或者器材的时候)选择完成后,

获得5000经验值,直接升到下一级,不想继续升级则关闭即可)

快捷键F7 生涯收入无限(MC模式下生涯收入变为99999999)

快捷键F8 粉丝数最大(MC模式下粉丝数变为999999999)

快捷键F9 无限升级点数(可以无限使用技能点升级点数)

快捷键F10 解锁徽章(MC模式下徽章全部解锁)

比赛时间以及进攻时间的修改

点击读取数值即可获得当前对应项目的数值

输入数值后点击修改数值,则修改成功

本节比赛剩余时间(数值单位/秒,即输入300则比赛时间为5分钟)

本次进攻剩余时间(数值单位/秒,即输入30则比赛时间为30秒)

体重(在创建MC人物时使用,一般初始体重数值在200左右(对应显示数值为90KG左右),直接修改即可生效,最好最后再改,否则修改身高时会改变体重)

身高(在创建MC人物时使用,单位CM,即输入280,人物身高变为28米)

臂展(初始加点条显示100,对应读取到的数值是1。即如果此项改为2,写入后臂展的加点条显示为200)

肩宽(初始加点条显示100,对应读取到的数值是1。即如果此项改为2,写入后肩宽的加点条显示为200)

注意:修改身高后,在游戏本身选取修改身高的地方改变一下,旁边的Model就会针对改过的数值做出调整(身高最大显示值是231M,但是实际已经改为写入的值)

臂展以及肩宽修改后,可以对身体长度加点一下,旁边的Model就会针对改过的数值做出调整

使用说明:
在游戏读取名单之前(在进入MC MG模式或者载入名单编辑模式之前),按HOME初始化修改器
在游戏读取名单之后,点击刷新列表读取名单(右边列表中按对应字母快速导向)
点击右侧列表中的名字读取人物属性。
人物属性更改时即生效,最低250 最高10915
MC使用自定义名单:
进入自定义名单编辑模式,开启F3,退出编辑模式。
创建新的MC存档,新的MC存档之后,退出游戏,重开。
街球模式使用自定义名单:
进入任意想要应用到接球模式的名单,比如MG MC
开启F3,进入街球模式。
球员交易功能:
点击读取高亮或点击右侧列表选择球员,
然后点及球员1,这时再点击读取高亮或点击右侧列表选择球员,
点击球员2,完成交易,可以交易传奇巨星。
强制读取球员照片:
HOME初始化修改器之后,按F4就行。
该功能强制游戏在交易后读取原来的球员照片。
复制护具功能:
跟交易球员功能一样。
护具1对应复制护具的源球员,护具2对应应用护具的目标球员。
MC球鞋:
先找个人复制护具,然后“读取MC”按"护具2",退出MC,进行“保存MC球鞋护具”步骤。
MC保存护具:
先找个人复制护具,然后进入属性升级界面按"护具2",保存MC退出MC再进
保存MC球鞋护具:
进入选项里面的自创球员界面保存退出(如果修改过面补的需要开启MC面补功能,输入面补ID保存退出)。
MC地址是分成两个的,一个比赛读取的,一个储存通用信息的。
MC自定义面补:
开启改功能后,在下方输入框内 输入面补ID,进入自创球员界面,保存退出,然后关闭该功能。(这样能保存修改,令其永久生效)
MCGS解锁:
开启该功能后解锁自定义设定,MC模式选择到自定义即可同步设定。
2K16的一般状态下GS设置和MC的GS设置是同步的,2K16只是限制了MC不能选择自定义(我可以少写一个功能了)。
去除MC护具限制:
之前护具球鞋没效果的开启这个读取MC就行。
读取高亮:
读取球员列表中的高亮球员,或者在MC模式的属性升级界面读取MC球员(存放比赛属性的地址)。
开启键盘控制器设置:
在每次游戏读取设置文件之前开启,比如才开启NBA,在球队画面或者看动画时开启。
开启该功能后进入选项设置即可,设置完,或者读取完设置,可以关闭该功能。
出错一直读取的是手柄的,而且改不回来的,删除C:\Users\用户名\AppData\Roaming\2K Sports\NBA 2K16\controllers里面的文件
永久保存键盘设置的说明:
删除C:\Users\用户名\AppData\Roaming\2K Sports\NBA 2K16\controllers里面的文件。
这样做之后游戏就能正常读取你的设置,就可以不用在每次启动时,必须开启修改器的功能了。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/13281070.html

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