一般查看或者渲染模型都是在摄像机视图或者透视图里面进行的。如果旋转3d模型变形的话,只要将视图切换回透视图就可以解决变形了。
如果还不行的话,应该是相机参数里勾选了正交投影导致的,取消勾选就行。
3D MAX中摄像机视图调透视如下:
1、打开3DMAX并导入一个模型。
2、分析在哪个角度加摄像机比较好。
3、切换到“顶视图”,添加摄像机。
4、按“C”键,检查摄像机的视角。
5、按“shift+f”键,打开”渲染面板设置"。
6、可以调整视窗大小。
3d Max:
3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。
其前身是基于DOS *** 作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
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