显卡高手帮忙...懂3DMark06的进,这分数怎么样?

显卡高手帮忙...懂3DMark06的进,这分数怎么样?,第1张

这个分数不低了 你以为是03 05呢啊 版本越高考量的东西越严格 分数自然就越低 但是3DMark不能和玩游戏卡不卡直接挂勾 还有其他因素 有的卡跑3DMark分很高 玩游戏却很一般

一般5500分就可以以800x600分辨率流畅玩各种大型游戏,但是不建议玩1024768这种分辨率,因为他会不流畅还要把所有特效关闭;
一般8000分就可以玩1280800分辨率关闭大部分特效或者特效全开中也可以流畅;
如果10000分的话,可以以16801050全部特效打开为中或者部分特效为高,可以流畅运行大型游戏。
我说的大型游戏比如生化5、战争机器这种的,像孤岛危机这种硬件杀手10000分也是可以流畅玩的,只是分辨率不能高和全部特效为中就可以。
像其他游戏比如网游像魔兽世界10000分可以特效全开都一点不卡,但是注意网游如果网速慢的话硬件再好仍然会卡。

总述

简单的来说独立显示卡可以升级,就是说买的独立显示卡用着用着感觉跟不上主流的游戏了,可以再去买一块更高端的换上,而集成显示卡则无法升级,当感觉玩游戏很卡的时候,也没办法去更换集成显示卡,这只是笼统的说法。

详细的区别就是,独立显示卡的性能是很强大的,有着很多集成显示卡没有的东西 最基础的就是散热器,集成显示卡在处理大型3D游戏的时候耗功很大,热量也大,而独立显示卡有散热器,就能很好的发挥它的性能,甚至超频,而集成显示卡则没有散热器,因为集成显示卡是集成在电脑主机板内部的,在处理同样的大型3D游戏的时候,它的热量达到了一定的温度后,会出现许多让人郁闷的情况的。这只是最基本的区别,详细的就是他们的显存,显存宽位,流处理器,采用的GPU晶片组,显示频率,核心频率等都不一样,相对的来说独立显示卡对游戏或高清3D渲染等一些影视动漫游戏制作有着更大的发挥空间,而集成显示卡则无法达到独立显示卡的程度。

优点 价格低

集成显示卡的主机板往往集成了音效卡和网卡,对于用户而言,只需要另外购买CPU、记忆体、硬碟与光碟机即可构成整个PC系统,很容易控制装机成本。对于主机板厂商而言,由于整合的集成显示卡完全在北桥晶片内部,因此并不需要大幅度改动设计,往往只要在对应独立主机板的基础上略加修改即可,而且整合显示卡的北桥晶片价格并不会比普通北桥晶片高很多,因此市场上大多数整合主机板的价格很容易接受。

兼容性好

由于主机板上的音效卡、显示卡和网卡由一家组装,厂家会在研发时做兼容性测试,所以它们发生硬体冲突的可能性几乎为零。

满足需求

要知道并不是用户都是疯狂的3D玩家和3D图形制作人员,很大部分用户使用电脑是为了办公、上网和播放多媒体档案,不会对显示卡提出很高的要求,一款GeForce2 MX级别的显示卡绰绰有余,而当前几乎所有的集成显示卡都具备高于GeForce2 MX级别的显示卡的性能。少数高性能的集成显示卡甚至在硬体上支持Pixel Shader和Vertex Shader,让低端独立显示卡汗颜。

升级成本低

当前多数整合主机板都提供一个额外的显示卡接口,当用户感觉集成显示卡的性能不能满足需要时,就可以另行购买独立显示卡。

举一个最简单的例子:一款整合主机板可能比同性能的普通主机板贵150元,但是用户可以省下显示卡方面的投资。而如果购买独立显示卡,至少需要花费400元,高端显示卡甚至远远不止。过半年以后,当整合主机板用户发现新出来的游戏已经让集成显示卡疲于应付,就可以选择升级,而且此时高端显示卡势必大幅度降价,整体升级成本反而不高,十分灵活。

缺点

性能比中高档独立显示卡低

对于最新的大型3D游戏和3D图形制作,集成显示卡还是无法与独立显示卡相提并论的。毕竟集成显示卡的GPU核心完全整合在北桥晶片内部,很难达到较高的频率,并且渲染管线数量也较少,导致性能不如中高档独立显示卡。

占用记忆体作为显存,影响系统整体性能

集成显示卡会占用记忆体作为显存,无论是速度还是频宽都与普通独立显示卡存在一定的差距,性能较低也就不足为奇了。另外需要注意的是,使用集成显示卡会占用记忆体频宽,对系统性能也有一定影响。要消除这两个不利因素就必需使用更高容量和更快的记忆体,从而在一定程度上增加了成本,和节约成本的初衷相背。

集成显示卡BIOS刷新

不过安装两条256MB的DDR400记忆体组建双通道是很多装机一族的第一选择,对体现集成显示卡性能有不小帮助。不过集成显示卡对记忆体的品质要求较高,使用品质不过关的记忆体会造成花屏。因此,购买集成显示卡的朋友在购买记忆体时就不能只顾及价格便宜而忽略了品质。

集成显示卡BIOS刷新过程复杂

刷新集成显示卡BIOS的过程比较复杂,因为集成显示卡没有单独存放BIOS的晶片,而是和主机板BIOS整合在一起。如果要更新显示卡BIOS,就必须更新主机板BIOS,十分麻烦。

区别

从性能功耗说,集成显示卡的特点是性能一般,但基本能满足一些日常套用,发热量和耗电量相对于独立显示卡来说较低。独立显示卡的性能虽强,但发热量和功耗比较高。在3D性能方面独立显示卡要优于集成显示卡。独立显示卡要确定很容易,独立的一块卡,插在主机板插槽上,卡上面的接口连线显示器的信号线。集成显示卡则因为主晶片集成在北桥里,所以没有卡,其连线显示器的接口也就不在卡上,一般和主机板背板的I/O接口放在一起。

独立显示卡

拆开机箱,看见和显示器信号线连线的那个接口没有存在于单个的卡上,而是在主机板上面。另外从型号上面也可以判断。在桌面上滑鼠右键,属性,设定,在中间的地方就可以看到"显示:在XXXXXX上的默认监视器",'XXXX'就是显示卡的型号,能见到的主流的独立显示卡有nV的7100系列、7300系列、7600系列、7900系列、8800系列,还有笔记本上的6400系列、7400系列、7700系列,ATi的X1300系列、X1550、X1650系列、X1800系列、X1900系列、X1950系列,还有笔记本上的X1400系列、X1700系列等。集成显示卡一般有Intel的GMA900、GMA950、GMA3000,nV的GeForce 6100、GeForce 6150、GeForce 7050等,AMD-ATi的X1250,ATi的X1150等等。

NVIDIA GeForce 6100

同一档次的显示卡独立的性能要好些(不过套用的的网卡,音效卡基本上都是买集成的,因为大多数用户对这方面的要求不是很高),尤其在日后显示卡出了问题可以方便地更换,而集成显示卡就制约了整机的升级或者更新换代因为考虑到经济能力,对一般人来说,不可能为了升级换个显示卡而花大价钱让一套主机板"下岗"。

台式机最好还是选用独立显示卡;当然要买笔记本,考虑到价格因素,那就只好选低端的使用集成显示卡的机型了。这得看个人情况了,量力而行。毕竟数码产品的更新速度很快,也完全没有必要刻意要求最好。

交火技术

无论是Nvidia还是ATi,均可用自己最新的集成显示卡和独立显示卡进行混合并行使用,但是由于驱动原因,Nvidia的MCP78只能和低端的8400GS,8500GT混合SLI,ATi的780G,790GX只能和低端的2400PRO/XT,3450进行混合Crossfire。

不同型号显示卡之间进行Crossfire

ATI的部分新产品支持不同型号显示卡之间进行交火,比如HD3870X2 与HD3870组建交火系统,或者HD4870与HD4850之间组建交火系统。这种交火需要硬体以及驱动的支持,并不是所有型号之间都可以。HD4870与HD4850交火已取得不错的成绩。

集成显示卡的代表--英特尔迅驰2平台GMA X4500HD性能评测性能概述

晶片组代号位"Cantiga"的迅驰2(Centrino2)平台发布,迅驰2平台提供了集成显示卡和非集成显示卡两种规格的晶片组。其中集成显示卡的GM45和GM47晶片组,均带有CMA X4500显示卡,提供对DX10,shader Model 40和OpenGL20的支持,并且支持HD高清硬体解码功能。

据InteL工作人员称,GMA X4500不仅支持高清,而且性能较上代集成显示卡GMA X3100有了一倍的提升。让人期待的Intel新显示卡。在笔记本晶片组领域仍然是Intel占据主要地位。因此Intel每次发布新的移动计算平台,大家都会给予极大的关注。而且在整合平台方面,Inter凭借其平台策略占据了笔记本集成显示卡市场的很大份额。虽然竞争对手的移动显示卡的性能让Intel汗颜,但是不同时期的迅驰集成显示卡(Extremeics,GMA900,GMA950,GMA X3100,GMA X4500)仍在不断进步。在市场大环境下推出的GMA45与GMA47更肩负著主要的使命,它们需要用更好的表现去赢得用户的认可。

GMA X4500

和GMA X3100一样,GMA X4500HD同样采用了先进的统一渲染架构(没有固定的像素渲染单元和顶点渲染单元之分),流处理器从GMA X3100时代的8个增加到10个,像素和材质填充率从40Gbps增加到48Gbps。不仅如此,GMA X4500HD高清硬体回放单元,可以对MPEG2/VC-1/AVC格式的高清视频提供硬体解码功能,加上Inter第二代Clear Video技术,对画质的提升也起了一定的作用。

3D性能提升

在3D性能方面,利用3DMark05以及3DMark06这两款经典的显示卡性能评估软体进行测试,并加入了多款游戏以便更清晰地了解性能差异。

在安装了Intel官方网站最新版本的驱动后,测得3DMark05以及06的成绩分别是1461和1066这个成绩较GMA X3100而言,其性能分别提升了32%和49%。特别是3DMark 06中针对shader Model30的测试,性能差距达到了130%。更何况GMA X4500HD已经提供了shader Model40最新API的支持。

而在PCMark Vantage的测试中,由于平台整体性能比较接近,所有的成绩差距主要体现于和显示卡性能关系较大的游戏测试项目中,此项目中,GMA X4500HD领先GMA X3100显示卡23%左右。整体看来,在可以让人接受的游戏画面的前提下,GMA X4500HD满足市面上的很多游戏没有太大的问题,而这在GMA X3100时代几乎是不可能的事情。GMA X4500HD的出现,使得迅驰2平台即便配备集成显示卡也能让用户获得更多的娱乐套用。

高清播放支持

由于GMA X4500HD内部集成了FULL HD处理单元,在高清播放上具有不错的优势。不过,在播放1080p的影片时候,使用GMA X4500HD的高清硬体解码功能并不是一件容易的事情。在开始测试的时候使用PowerDVD 70版本的时候,并且没有成功激活GMA X4500HD的高清硬体解码功能,CPU占有率仍然处于较高的水平。

后来尝试安装PowerDVD 80 183050版本后,成功开启GMA X4500HD的高清硬体解码功能。在实际影片播放测试,H264格式的1080p《变形金刚》**,纯粹软解码时候CPU占有率位75%,而但开启显示卡硬体解码功能后,CPU的占有率就下降到15%的水平,前后差距非常大。不仅如此,对于VC-1的1080p视频,测试了蓝光封装的VC-1格式视频《Happy Feet》,开启高清视频硬体解码功能后,CPU占有率从55%降到了20%。这就是英特尔清晰视频技术,即clearvideo

尽管在播放高清内容时,直接利用双核处理器就可以达到流畅解码的目的,但是显示卡带有的高清硬体解码功能更有效地降低CPU的占有率,在欣赏高清视频的同时,可以让电脑同时执行其它任务。

总结

从上面的测试可以感受到GMA X4500HD集成显示卡带给新变化,而这也意味着迅驰2平台一个全新时代的开始。

结论1:较GMA X3100而言性能翻番

GMA X4500HD的整体性能相对于GMA965平台下的GMA X3100显示卡有很大的提升。在本次多个测试项目中,GMA X4500HD的性能全面超越GMA X3100显示卡,部分项目差距达到了50%左右。

结论2: 高清支持

在对H264和VC-1格式的1080p高清视频的测试中,GMA X4500HD具备的高清硬体解码单元发挥了明显作用,CPU占有率大大降低。对于笔记本晶片组市场占有率超过一半的Intel用户来说,此功能无疑会吸引更多商务人士和中低端笔记本用户的眼光。

看到Intel G45/47晶片组和上代GM965晶片组相比的明显改变。这些改变不仅仅是晶片组周期性新品推出时例行的FSB频率的提升,支持记忆体规格提升等改变,更只要的是G45/G47集成的GMA X4500HD显示卡所带来的性能飙升以及加入的如FULL HD高清功能,给了用户更惬意的使用感受。迅驰2推出后,不仅可以进一步巩固Intel在笔记本晶片组方面的地位,挤压第三方晶片组市场份额,还可以蚕食掉很大一部分低端独立显示卡的市场份额,特别是那些不需要运行大型游戏,又注重影音娱乐的用户来说,Intel平台的产品有很大的吸引力。

此次Intel GMA X4500HD的推出,可谓Intel的"一次怒吼",也是对NVIDIA和AMD的一次重击。在集成显示卡的领域,NVIDIA和AMD的集成显示卡无论在性能上还说高清概念的支持上,一直走在Intel的前面,无疑让Intel丢掉了很多原本属于自己的机会,尤其是笔记本市场。此次GMA X4500HD平台的推出,不但让Intel丢掉自家集成显示卡"低能"的帽子,而且显示卡切换技术也让Intel完美地解决了笔记本显示卡性能和功耗的平衡问题。相信在GMA X4500HD的帮助下,迅驰2平台能够获得极好的市场反响,也能够让AMD和NVIDIA感受到来自Intel的更大压力。

美国调研公司Jon Peddie Research周三在一份报告中指出,传统集成显示卡预计于2012年被淘汰。Jon Peddie Research在报告中称:"经过15年的持续增长,传统的集成显示卡预计于2012年消失"。集成显示卡市场由英特尔主导,大量笔记本电脑采用了集成显示卡,从而使英特尔成为了显示卡市场的领头羊。

2008年,英特尔的显示卡市场份额竟然超过了50%,而ATI和Nvidia分别约为20%和30%。与独立显示卡相比,集成显示卡的特点是性能弱,但成本低。整个2008年,集成显示卡市场份额占到了67%。但Jon Peddie Research预计,2011年的集成显示卡市场份额会降至20%,而到了2013年则不足1%。

Jon Peddie Research认为,取而代之的会是嵌入式显示卡,即最终与处理器融为一体。2009年第四季度,英特尔会推出32纳米移动处理器Arrandale,该款处理器集成了显示卡晶片。2011年,AMD也推出类似产品。至于Nvidia和ATI的独立显示卡业务,Jon Peddie Research认为不会受到影响。相反,嵌入式显示卡还会推动独立显示卡销量。

最佳化

集成主机板通常指那些在主机板上直接集成了显示卡、音效卡和网卡等部件的主机板,其中以集成显示卡为重要特征。虽然集成主机板并不是主流产品,但它以较低的价格及安装的简便性,还是在主机板市场占有一席之地。集成主机板上的显示卡、音效卡等部份由于要占用一些系统资源,所以它的性能与非集成主机板相比要差一些,这也是集成主机板不能成为主流产品的重要原因。尽管集成主机板性能相对要低,但我们可以通过合理的设定与最佳化来提高它的性能。

最佳化BIOS设定

显示性能是集成主机板发挥性能最主要的瓶径,尤其是在运行3D游戏等考验显示卡性能的程式时,集成显示卡就会暴露出自己的缺点。而BIOS的设定与集成显示卡的性能关系密切,留意并调校好以下几个BlOS选项就能为集成显示卡带来更高的性能和稳定性。

1AGP Date Rote

对于一般的主机板,其显示卡的AGP速率越高越好,但对集成显示卡却未必是这样,因为目前的集成显示卡只会用AGP通道传送少量指令数据,真正能带出的图形数据早已走"显示核心一显存"专用通道所以AGP速率的高低不会成为集成显示卡的性能瓶颈,但过高的AGP速率却会给系统带来不稳定的因素所以建议还是保持默认值为好。

2AGP Fast Write

Fast Wrtte是快速写入的意思,这个选项能提高集成显示卡的性能但它也可能有负作用,对系统的稳定性有一定影响。根据使用经验,如:nForce2 1GP,n9100、661FX等较新的集成显示卡能正常使用Fast Write选项。

3Grapphic Window WR Combine

这个选项在基于SiS晶片组的集成主机板比较多见,它可以起到最佳化图形系统的读\写性能,对集成显示卡的性能有一定的提升。建议大家开启此选项。

4Video BIOS Cacheble

它的作用是决定是否将VGA BIOS和RAM缓冲指至记忆体的某个地址段,虽然开启后能提高一些集成显示卡的性能,可一旦有程式向该地址段写入数据,电脑就会出现当机现象。所以建议关闭该选项因为Video BIOS Cachable给集成显示卡性能的提高很有限但却给电脑带来了不稳定的隐患。

5AGP Aperture Size

AGP Aperture Size选项的含义是AGP有效空间的大小,即划拔记忆体为显存的大小。显存容量如何分配一直是集成主机板使用者左右为难的问题,显存容量划大了,记忆体容量就会减少,影响整体性能,显存容量划小了,对显示卡的性能又有影响。通过实际使用,AGP Aperture Size选项在32MB显存和64MB显存下,性能差别并不明显。实际上,32MB的显存即可满足多数新型集成显示卡的需求。

Intel晶片组集成显示卡有自己的一套显存分配法。早期Intel的整合显示卡无须人工调整显存容量,而是自动分配,后来Intel又为Intel Extreme Graphics及其后续产品加入了"分级显存"功能,所谓分级显存就是"额定记忆体+动态显存"。额定记忆体规定了显存的最小分配值,当最小分配值不够用时,就会向作业系统请求更多的记忆体划为显存(动态显存)。所以,如果你不怎么玩大型游戏的话,那么尽可以将额定显存设定得小一些(如1MB),这既能满足游戏的需求,又能节省不少的记忆体。反之,最好将"额定显存"设为8MB以上,这虽会浪费一些记忆体但却能获得更好的游戏兼容性。

另外,显存划拔的大小与记忆体大小密切相关(Intel 81X等集成主机板除外),如果你的记忆体为1 2 8MB,建议设定显存容量为3 2MB以内,如果你的记忆体为1 28MB以上,建议设定显存容量为64MB以内。

集成显示卡也超频

独立显示卡超频很多玩家都试过,集成显示卡也可以通过超频的方法来提高其性能,集成显示卡超频无须进行任何软硬跳线设定,只要修改Windows注册表或用专门的显示卡超频软体就可以完成。由于修改注册表需要一定专业知识,并且比较麻烦,而显示卡超频软体使用简单,效果也比较好,所以它是玩家的首选。

PowerStrip就是一款通用的显示卡超频软体。安装完成后运行PowerStrip,会出现一个对话框,显示出显示卡和显示器的型号、刷新率定义是按照标准设定还是自定义、是否在启动时运行DDC以检查即插即用的显示器等信息。然后单击"OK"按钮,PowerStrip便会驻留在记忆体中,并在系统列显示工作图示。右击该图示,会d出PowerStrip的工作主莱单,然后选中"Performance profiles- Configure"。软体会根据你所使用的图形晶片类型d出一个对话框,最顶端就标示该显示卡的显示晶片类型。在"Engine Clock"下面的框里是当前显示卡的核心工作频率,在"Memory Clock"下面的框里就是当前显存的工作频率。如果要使显示卡超频使用,只要将左侧的显存频率或核心频率的滑块向上拖到合适的频率,再点击"Applv"按钮就会使显示卡切换到新的频率。这里要提醒大家一点,在超频时不能求高心切,要逐步多次进行调节,不能一次大幅度地调高其工作频率。在超频后,要注意检查晶片组的温度及散热环境。

另外,对有些集成主机板来说,BIOS就可以用来调节显示核心的频率,这就更简单方便一些。

最佳化方法

显示卡是直接影响电脑桌面视觉效果的硬体,对显示卡进行最佳化可以有效的提高视觉效果,让我们的眼睛更轻松。要对显示卡进行最佳化,首先要进入BIOS,在里面最佳化调整关于显示卡设定方面的项目,然后到厂商网站下载安装最新的显示卡驱动程式,最佳化注册表中针对显示卡的部分,此外你还可以对显示卡进行超频。让我们来看看具体的方法。

提高显示卡画质和速度

通过最佳化注册表显示卡项目,可以提高显示卡的画质和速度。注意在修改系统注册表前,要备份注册表。具体方法是在"开始"/运行中输入"Regedit",在注册表编辑器的选单"注册表"选项中选择"导出注册表",进行注册表的备份。在注册表最佳化前,要先创建必要的注册表项,方法是:首先启动一个支持OpenGL的游戏(比如Quake3),以便让OpenGL初始化,再退出游戏。点击"控制台"/显示/设定/高级,在显示卡的属性中,访问Direct3D部分,将Anti-Aliasing(边缘修饰或反锯齿)滑杆拖到一个不同的位置,然后按"Restore Defaults"按钮,关闭该属性。这两项 *** 作的作用是在注册表里创建必要的资料夹和键,以便进行注册表最佳化。

显示卡BIOS升级

现在显示卡可以更新升级它的BIOS,升级后也能大幅度最佳化显示卡功能。首先到显示卡厂商网站,下载最新的显示卡BIOS。显示卡BIOS版本会在一开机的前两秒显示在银幕上,之后才会检测记忆体,你可以通过多开几次机,来看清显示卡的BIOS版本。下载完成后,将下载档案改成易记的名字,且档案名称不要超过8个英文字母,后缀名不要超过3个英文字母;接下来进入DOS模式,输入"执行档案 更新档案名称"的指令,萤幕漆黑约2秒钟后,就会出现更新成功等字样;重新开机后,便可以在萤幕上看到不同版本的BIOS型号,表示升级成功。

最佳化BIOS

仔细查看主机板说明书关于显示卡设定方面的部分,然后启动时,按Del进入BIOS设定,最佳化调整显示卡设定项,一般只修改厂商允许改动的设定,注意记录下修改前的原始设定,如果修改后出现故障,可以重新恢复过来。如果BIOS不允许修改某些选项,你可以使用软体(如:Tweak-BIOS)来强制修改这些项。

驱动程式要跟得上

通常应先了解清楚显示卡采用的显示晶片类型,然后到显示晶片厂商网站,去下载最新的驱动程式,这种驱动程式是通用的:对使用该显示晶片的显示卡,不管它是哪个牌子的,都适用。但是显示卡上特有的一些附加功能,比如TV输入/输出等,你还需要使用显示卡厂商自己研发的驱动程式,大多数情况下该驱动程式都可以发挥出显示卡的独有性能。

游戏最佳化

以Intel的一贯做法来说,是让集显能够正常进入游戏而非流畅运行,因此如果是和集显同期上市的大型3D游戏顶多也就是最低画质下跑跑吧,例如笔记本GMA 4500M这样的集显经过最佳化后也只能以7帧的速率运行极品14,不过像"魔兽世界"这样的游戏还是绰绰有余的。使命召唤5 这样的硬体杀手游戏应该是不行。相反Nvidia和AMD的集显大致可以归类于带独立显示晶片的集成显示卡,因为使用了和独立显示卡一样但相对低端的显示核心所以性能相比Intel的集显要强劲一些。例如780G自带的HD3200在搭配同级别CPU的情况下性能表现较GMA4500M要高一倍左右。

要提升集显的性能主要有三种方法,集显对于CPU和记忆体的性能较为依赖,因此在集显未集成进CPU之前,在主机板晶片组允许的情况下,可以通过给CPU超频来提高集显的性能。这是第一种。第二种方法是使用双通道记忆体,双通道记忆体的作用在于可以给集显的显存位宽翻倍(由64位变为128位),同时尽可能的使用频率较高的记忆体也有助于提高集显的性能。第三种方法是更新驱动,Intel和Nvidia都是在驱动更新上比较勤奋的,对老旧集显的最佳化也较为彻底。

但是集显始终是集显,上述方法获得的性能提升非常有限,实测最多提升1/3的性能表现,可以在同等特效下把游戏帧率从20+提高到30帧左右,但是对于之后出的游戏帮助并不明显,如果需要流畅的游戏体验还是建议换用独显较好。

平台

Intel预计将于2010年一季度推出32纳米处理器产品线,分别是面向桌面平台的Clarkdale和面向移动平台的Arrandale。同时,该代CPU还是Intel首批在处理器内集成图形核心的产品,将集成图形核心、PCI-E控制器、记忆体控制器、DMI汇流排控制器的"图形记忆体控制器中心"(GMCH)和处理器核心封装在一颗晶片中。

从去年的Bllomfield Core i7开始,Intel就引入了一项名为"Turbo Boost"的动态超频技术,在不需要所有核心全部参与多执行绪运算的情况下,可以将其中的部分核心动态提升至更高频率,改善单执行绪运算性能。在即将正式发布的Lynnfield Core i7/i5中,Turbo Boost预计会发挥更加显著的作用。

而根据Fudzilla网站得到的最新讯息,到明年的移动平台Arrandale中,Torbo Boost功能不仅会改善CPU的运算性能,也会提供对内置图形核心的动态超频能力。据悉,Arrandale的顶级型号Core i7-620M额定频率为266GHz,图形核心频率为500MHz。而在Turbo Boost模式下,其运算核心频率将可提升至最高333GHz,而图形核心也会提升到766MHz。目前还不清楚桌面平台的Clarkfield是否也有类似能力。

据悉在如此高频并支持动态超频的情况下,Core i7-620M仍然保持了35W的TDP,其中图形核心和汇流排控制器预计占到12W左右,剩余为CPU运算核心所需。

Intel

虽然CPU整合显示卡的概念已经提出很多年,但实际产品的日程规划却一再延期。而此前Intel已经把首款整合显示卡的处理器寄送给合作伙伴,而目前xtremesystems论坛有网友曝光该款处理器,下面一起来看一下。

Intel的首款CPU+GPU核心产品Clarkdale仍然是多新品封装方式,共有两个核心,分别是32nm制程的处理器核心和45nm的整合图形核心,接口为LGA 1156。Clarkdale是Intel进入32nm制程之后的首款产品,在技术特色方面包括持Turbo Boost及超执行绪技术,拥有512K L2快取和4MB L3快取,支持双通道DDR3-1333等。

曝光这款处理器的网友JCornell不仅放出了Clarkdale核心的谍照,而且还放出了部分相关测试截图,包括了CPU-Z、GPU-Z、Core Temp以及跑Pi的情况。

从截图看到,这款Clarkdale核心频率为24GHz,具备2256K的L2快取、4MB的L3快取,核心电压为105V,为双核心四执行绪CPU。由于集成了图形核心,所以温度并不低,达到了57度。


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