增加忠诚方法:
军师用公正,评定,完成势力任务。群体加忠
另外可以在评定的时候进行任务规划,有些是可以增加武将忠诚的,其次绊高的话也不容易叛变。
赏赐宝物
任命官职
和主角结绊,这个有可能是BUG,在三13PK里,只要与主角结了绊的武将,在同一势力时,哪怕忠诚为0,也无法被其他AI势力登用,也不会下野。
军师重臣任命为公正无私属性的将领,这样每3个月,全体武将会增加1点忠诚
当君主官爵达到 公、王、皇帝 3个阶时,分别会把所有本势力武将的忠诚增加到100点,这也是后期最常用的加忠诚方法。
中前期最常用和最有效的方法:势力使命。三13PK里,只要完成一次超困难势力使命,会为全势力的所有武将增加6点忠诚,且完成使命时,担当君主军师重臣和对应使命的内政或军事重臣增加2300点功绩。而按游戏设定,在中前期完成内政超困难使命简直就是分分钟的事情,因为,打下一座城,哪怕是座空城,那座城的内政参数也会被计算进势力使命里!正因为如此,三13PK里武将的忠诚和三12PK比简直不算事儿。
还有就是避免低忠诚武将的出现,比如,尽可能用劝降来消灭一个敌对势力。三13PK里劝降成功的概率高的离谱,只要双方君主不是仇敌,哪怕相性、关系差到极点也很容易劝降,而且只要去劝降的将领到了对方君主所在的城,即便失败也可以反复劝(几天就可以劝一次)。所以每场战斗结束,都要用外交指令看看能否劝降,一旦有可能成功,哪怕对方还有7,8个城,也一样用嘴炮搞定。这样的话,本来忠诚很低的对方将领,直接就是满忠诚加入了
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