第一种方法:大理石一般是反射开40,给个大理石贴图就可以了。如果效果不好,可以开一点点模糊,比如开到098 。 以上都是说的大概值,具体参数要根据具体的场景来具体分析。
第二种方法:反射给60,光泽度不是磨砂的大理石就是反射调到093,磨砂就08,凹凸35,环境输出,不要衰减。
具体 *** 作如下:
1、首先需要打开材质编辑器,在这里选择建筑材质。
2、选择好材料以后,还需要选择模板选擦亮的石材。
3、随后就会加载一张漫反射贴图。
4、然后在这里将材质赋予模型。
5、接着需要在透视图中渲染。
3dmax塑料材质的制作方法:
1、先创建一个VRaymtl标准材质
2、漫反射颜色设置为46 、90 、172。
3、在反射颜色设置亮度为190,高光光泽设置为07,反射光泽088,
并勾选菲涅尔反射。
4、折射颜色亮度设置为180
最后把这个材质给到模型上渲染出来就是下图的效果了。
调3DMAX遮罩材质的 *** 作方法和步骤如下:
1、第一步,打开3d
max软件,按“ M”键调出“材质设置面板”,选择一个空白的材质球。 单击“标准”选项,然后在d出的对话框中选择“vray材质”选项,如下图所示,然后进入下一步。
2、其次,完成上述步骤后,将一张布艺贴图添加到“漫反射”通道中,如下图所示,然后进入下一步。
3、接着,完成上述步骤后,将“模糊值”设定为“01”,并返回到第一级界面,如下图所示,然后进入下一步。
4、然后,完成上述步骤后,将“粗糙度”设定为“075”,以表达亚麻材质的感觉,如下图所示,然后进入下一步。
5、随后,完成上述步骤后,将“遮罩”贴图添加到“自发光”通道中,如下图所示,然后进入下一步。
6、接着,完成上述步骤后,将“衰减”图添加到“贴图”通道中,如下图所示,然后进入下一步。
7、最后,完成上述步骤后,将衰减类型设定为“菲尼尔”模式,并将“ 后侧”设定为“150”,如下图所示。这样,问题就解决了。
3DMAX布料材质设置方法:1、布料1-黑石:普通布料:表面有较小的粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感:漫反射:衰减,近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定,反射) - 16,高光光泽度-03左右,反射光泽度: 1,凹凸:同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定,取消选项中的反射跟踪。绒毛布料在置换贴图里加,效果更好。
2、布料-印象:表面有较小的粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感:漫反射:布料贴图
反射:0,高光光泽度:锁定,反射光泽度:1,凹凸:同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定,取消选项中的反射跟踪
1、按“M"键打开”材质编辑器“对话框,然后选择一个空白材质球。
2、选择”漫反射“框内可调整颜色。
3、点击后面的小方框可以调出来材质贴图。你可以选择本身有的基本材质,也可以自己去网上下载,然后在通过”位图“调出来。这里我选择”木板“,你也可以继续对其参数进行调整。
4、你会发现此时的材质球已经有图案了,接着就需要让自己的物品也是这个图案,这时你需要单击”将材质指定给选定对象“即可。
3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS *** 作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。
3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2019。
扩展资料:
3D Studio Max软件优势
1、性价比高
首先3DS MAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,我想这也是每个软件使用者所关心的问题。
2、使用者多,便于交流
再次在国内拥有最多的使用者,便于交流,网络上的教程也很多,随着互联网的普及,关于3D MAX的论坛在国内也相当火爆。
3、上手容易
其次也是初学者比较关心的问题就是 3D MAX 是否容易上手,这一点你可以完全放心,3D MAX的制作流程十分简洁高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要你的 *** 作思路清晰上手是非常容易的,后续的高版本中 *** 作性也十分的简便, *** 作的优化更有利于初学者学习。
1、首先打开3DMAX软件之后,点击菜单栏上的“渲染”,点击“渲染设置”,如下图所示。
2、然后在打开的窗口中,把渲染器从默认的改成vr渲染器,如下图所示。
3、这时点击“VRay”,把“启用内置帧缓冲区”前面的“√”给取消掉。
4、然后点击“Render Elements”,点击“添加”,如下图所示。
5、找到“VRayWireColor”,并点击确定,添加到对话框里。
6、然后渲染一下,右侧就是想要的通道图。
下面一起来看看3dmax如何调整玻璃材质, *** 作方法如下。
1、首先点击打开3dMax软件,点击键盘上的“M”打开材质编辑器界面。
2、然后就是选择其中的一个材质球,漫反射就默认的灰色。
3、接着把调好的材质附给场景里的模型,然后渲染。
4、紧接着点击“m”打开材质编辑器,在编辑器选择一个空的材质球。
5、然后点击“standard”按钮,选择“VRayMtl”选项。
6、接着点击反射后面的颜色图块,调整为灰色,有点反射效果即可。
7、然后点击高光光泽后面的“L”按钮,设置高光光泽为“096”,反射光泽为“097”。
8、最后输入15即可。同时勾选影响阴影,不然渲染后物体没有影子。
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