番剧以外就是鬼畜看得比较多了,游戏区偶尔会看看有什么好玩的新游,生活区也就下饭看看,总的来说非常轻度用户,可能是我只对内容敏感,很少会有哪个up的视频是我一期不落都很想看完的。
从去年b站破圈以来就明显感到d幕以及评论生态恶劣了许多,生活区游戏区番剧区的那些撕逼我都不感兴趣,我也挺奇怪为啥会有一堆人那么关心视频创作者的屁事,作品就应该是创作者的全部了,他的生活,他的撕逼,他的言论我都不想知道。
上半年由于几部新番没引进,只能重回小网站,没想到现在网站的UI也好了很多,小广告依旧qj我的眼睛,可全屏了就好多了。
过年习惯性冲大会员时我才发现,我已经两个月没在b站看番剧了,如果我不用b站看新番那我还要这大会员有何用呢?看有优酷会员,创作者视频不用会员。转头取消付款了。
好好研究了几天,把持有了一年多的b站股票也给卖了,从40到140,这一年b站也给我赚了不少钱,但我看不到它的未来了。追求用户数的增加,带来了用户体验的反噬,创造者数量的追求,求来了作品质量的降级,游戏类躲不过腾讯网易的围追堵截,会员购魔力赏的丑陋吃相有目共睹,还有什么能挽救b站明年的财报?
哔哩哔哩,英文名称:bilibili,简称B站,现为中国年轻世代高度聚集的文化社区和视频平台,该网站于2009年6月26日创建,被粉丝们亲切地称为“B站” 。吸引人的是二次元文化。
2018年3月28日,哔哩哔哩在美国纳斯达克上市。
2020年9月15日,B站定制的视频遥感卫星——“哔哩哔哩视频卫星”成功升空。
2021年3月29日,哔哩哔哩正式在香港二次上市。
漫画
哔哩哔哩漫画是国内领先的正版漫画发行平台之一,于2018年11月上线。目前拥有《火影忍者》《JOJO的奇妙冒险》《航海王》《天官赐福》《步天歌》等超过12000部作品,与逾千名创作者达成合作。
2018年12月12日,B站宣布与网易签署收购协议,将对旗下网易漫画的主要资产进行收购,其中包括APP、网站、部分漫画版权及其相关使用权益。
哔哩哔哩也叫B站,早期是一个ACG(动画、漫画、游戏)内容创作与分享的视频网站。经过十年多的发展,围绕用户、创作者和内容,构建了一个源源不断产生优质内容的生态系统,B站已经涵盖7000多个兴趣圈层的多元文化社区。
B站已成为中国最大的游戏视频平台之一。B站已经成为国内流量最大的单机独立游戏内容集散地。截至2019年6月,B站游戏区有超过180万游戏UP主,发布2100万游戏类视频,游戏视频累计播放量有601亿次通过评测视频和实况视频,B站UP主们改变了中国的游戏行业。
扩展资料:
主要业务
直播
哔哩哔哩(bilibili)直播是B站推出的国内首家关注ACG直播的互动平台,内容有趣、活动丰富、玩法多样,并向电竞、生活、娱乐领域不断延伸。
游戏
B站是国内重要的二次元游戏分发渠道,代理了超 500 款联运手游,13 款独家代理游戏,及1 款自研手游。
漫画
哔哩哔哩漫画是国内领先的正版漫画发行平台之一,于2018年11月上线。目前拥有《火影忍者》《JOJO的奇妙冒险》《航海王》《天官赐福》《步天歌》等超过 12000部作品,与逾千名创作者达成合作。
电竞
2018年,B站正式成立子公司哔哩哔哩电竞,主要经营业务包括多支顶级职业联赛电竞俱乐部的运营、电竞艺人经纪以及电竞内容制作等,B站拥有《英雄联盟职业联赛》和《守望先锋联赛》两大世界级电竞赛事席位,哔哩哔哩电竞已拥有BLG、杭州闪电队Spark电竞俱乐部。
参考资料来源:百度百科-哔哩哔哩
哔哩哔哩是一家视频网站的名字。
哔哩哔哩(bilibili)现为国内领先的年轻人文化社区,该网站于2009年6月26日创建,被粉丝们亲切的称为“B站”。2010年8月16日,bili娘投票活动截止,由于最终票数相同而使得22号和33号同时成为bilibili的站娘。
2010年2月,bilibili组织了40位UP主制作了第一个春节拜年视频(拜年祭前身),吸引了众多网友前来观看,聚集了相当的人气。2011年,猎豹移动(Cheetah Moble Inc)联合创始人陈睿作为天使投资人加入bilibili。
哔哩哔哩是一个二次元的网站不是用于小学生上课的。视频内容以原创(UGC)为主。
哔哩哔哩是中国年轻世代高度聚集的文化社区和视频平台,该网站于2009年6月26日创建,被粉丝们亲切地称为“B站”。首先哔哩哔哩是公司,全称叫是杭州幻电科技公司,哔哩哔哩是国内最受欢迎的d幕视频网站,最受年轻人欢迎,各种视频应有尽有,而且没有广告哦,如果大家喜欢可以下载。
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上海幻电信息科技有限公司(原杭州幻电科技有限公司),现属于SMG(上海广播电视台-上海东方传媒集团有限公司)的成员机构。哔哩哔哩网站用游戏来变现,以社区为载体,但本质上哔哩哔哩是一家输出文化的公司。在游戏联运方面,B站采用了一种非常审慎的态度,不同于360等主流渠道动辄10万起步的游戏库,B站只有91款正在运营的游戏,2017年总共评测943款游戏,最后上线的只有55款。高效的代理和克制的联运背后隐含的是与众不同的游戏推广方式。B站以往代理和联运的游戏大多是和主站调性契合的泛二次元游戏,宣发的手段也是利用站内的资源,例如知名UP主视频的插入广告和主页的信息流广告。通过和原生内容的联动加上相符的调性,B站代理的游戏往往可以更好的融入主站的内容生态,以FGO为例,FGO的游戏内容已经成为了倍受UP主欢迎的创作素材,百万点击的二次同人创作比比皆是,已经成为了游戏区里几个主要的主题之一。B站作为游戏渠道并非粗暴的将自有流量导入游戏,而是把游戏当作内容导入社区,使其成为了和视频一样的素材供用户消费和讨论,以此来达到推广和分发游戏的目的。B站的游戏业务是依附在其社区生态上的,作为一种流量变现的手段,无法脱离社区而存活,本质上是社区运营的水到渠成。
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