笔记本的话就不要想了,能动的可能很小。台式机根据主板布局,机箱空间还有目前现有的配置可以选择一块适合的显卡,但还要考虑电源功率。你最好把完整的配置贴上来,并且预算和目标游戏是什么也提供一下,综合帮你参考。
如果十分老旧的型号个人认为就没必要折腾了,不如整体换新来的更简单有效。
如果是核显就可以应付的小游戏,那么可以增加内存,有一定的帮助,尤其是近期的amd核显。
但是增加内存又要考虑兼容性。部分游戏CPU达不到要求不给你进,大部分游戏还是可以正常使用的,只要你显卡ok的话,显卡的性能能弥补CPU的不足,毕竟,游戏渲染靠的是GPU但是,CPU性能不够的话,载入游戏的时间会长一点,CPU性能也不是看频率,不要被Intel的高频低能给忽悠了。
1先来说以上几种硬件的作用
CPU:负责主要的运算,是游戏运行的基本。
显卡:负责游戏画面的渲染及展示。
内存:负责游戏所需资源的临时存储。
OK,了解以上硬件的基本以后我们再来看看以上硬件不好会带来什么影响。
2我之前看到过一个非常恰当的比喻,将电脑运作比作一个医院的运作。
1将CPU比作医生,一个医生的好坏将决定看病的速度,一个不好的医生将使看病流程异常缓慢(可以理解为运行游戏的速度慢),而且一个不好的医生还会经常出现很多问题造成看病过程中暂停解决问题(理解为游戏卡顿),CPU的频率则可以理解为医生脑子运转的速度,脑子越快,解决问题的速度就越快(CPU的频率越高越强),而CPU的架构可以理解为医生思维的先进性,越先进的思维,解决方案越好,治疗也就越快(越新的架构,越好的性能)
2显卡可以理解为医生开完药方之后,去执行的护士(将CPU给出的图像展示给玩家),而一个护士的好坏将决定对患者治疗的好坏(这里可以理解为显示的画面质量如何)。
3内存可以理解为储存治疗所需要的药物药房,越大的药房自然能够存储的药物就越多(内存越大储存游戏运行所需的资源就越多),这里得提到两个概念,内存频率及内存通道,内存频率可以理解为药房运输能力,越强的运输能力也意味着更好的治疗能力(越高的内存频率意味着更快的传输频率),而内存通道,可以理解为药房的数量,两个药房的运输能力肯定大于一个药房的(所以多通道的内存就可以带来更快的数据传输)
3说了这么多也不知道你看懂没,总结一下
CPU差:游戏可能无法运行,游戏运行速度慢,游戏运行卡顿
显卡差:游戏无法运行(某些游戏对显卡有要求,不符合的话打不开游戏),画面质量差,画面撕裂,游戏FPS低
内存差:进入游戏时间长,游戏读条慢,FPS低(吃鸡贼明显)
(内B站上有更详细的介绍,我只是总结给你,望采纳)
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