按键精灵 高手来 帮助我解决问题 我给1000分 在线等

按键精灵 高手来 帮助我解决问题 我给1000分 在线等,第1张

qq88619117
如果“人”到★的距离为10,且可以直线周走;
一、
a、鼠标向上离开“人”1距离后,左键单击(隔1秒判断2次某一坐标的颜色,当鼠标颜色不变时,说明“人”到达鼠标所点的位置),到达后,进行第2次循环。
那么。如上,循环10次就可以到达★。
b、如果★处有区别于该段路其他地方的图案或颜色,那么在a循环10次后,判断屏幕某区域是否有该图案或颜色,如果没有,则继续向上走,边走边判断(这样就可以解决怪物的无意阻拦)
二、加血可以通过HP条某一点的颜色来判断,当该点的颜色不约等于原来的红色时就按F1

dim hw
Plugin hw=WindowMousePoint()
Plugin WindowActive(hw)
Plugin WindowMove(hw,0,0)
Plugin fontID1=kkSoftmCreateFontData("宋体",9,12,12,6,400)
If fontID1=-1
MessageBox "创建字库失败"
EndIf
While true
//-------------------------屏幕清理--------------------------
Delay 3000
MoveTo 182,97
Delay 500
LeftClick 1
Delay 100
MoveTo 15,466
Delay 500
LeftClick 1
Delay 500
MoveTo 0,0
Delay 100
//----------------------去除环境影响-----------
KeyDown 27,1
Delay 100
KeyUp 27,1
Delay 100
KeyDown 27,1
Delay 100
KeyUp 27,1
Delay 100
KeyDown 33,1
Delay 2000
KeyUp 33,1
Delay 100
//---------------------加状态-----------------------
Plugin BGKM5KeyClick(hw,53)
Delay 3000
Plugin BGKM5KeyClick(hw,58)
Delay 3000
//--------------------时间判断赋值---------------------
t1=now
t2=now
Dim n=0
mystring=""
//---------------到达升级场所--------------------------
Rem 升级之路
Plugin mystring=kkSoftmOCRText(495,33,565,57,fontID1,"AAD7FD",05,"")
//MessageBox mystring
Plugin BGKM5KeyClick(hw,49)
Delay 100
Plugin BGKM5KeyClick(hw,50)
Delay 1000
While mystring=""
Delay 1000
Plugin mystring=kkSoftmOCRText(495,33,565,57,fontID1,"AAD7FD",05,"")
Delay 5000
Plugin BGKM5KeyClick(hw,49)
Delay 100
EndWhile
//MessageBox mystring
//--------------------开始打怪-------------------------
While true
Rem 打怪
If DateDiff("n",t1,now)>15
Plugin BGKM5KeyClick(hw,53)
Delay 3000
//Plugin BGKM5KeyClick(hw,48)
//Delay 800
t1=now
EndIf
//----------------判断时间,重新登陆,以免被罚-------------------
If DateDiff("n",t2,now)>20
Goto Relogin
EndIf
Delay 100
//走路方向的判断
If n<6
Plugin BGKM5KeyClick(hw,9)
Delay 100
//Plugin BGKM5KeyClick(hw,50)
//Delay 3000
n=n+1
Else
n=0
KeyDown 37,1
Delay 800
KeyUp 37,1
Plugin BGKM5KeyClick(hw,49)
Delay 100
//Plugin BGKM5KeyClick(hw,50)
//Delay 3000
EndIf
IfColor 540,65,5b6ddc,1
Delay 10
Goto 打怪
EndIf
//---------------------判断怪物是否有血需要继续攻击-------------
mystring=""
Plugin mystring=kkSoftmOCRText(495,33,565,57,fontID1,"AAD7FD",05,"")
While mystring<>""
Delay 100
Plugin BGKM5KeyClick(hw,50)
Delay 2000
//KeyPress 32,1
//Delay 500
//------------加血
IfColor 175,83,32240f,2
Plugin BGKM5Keyclick(hw,54)
Delay 1000
EndIf
//-------判断是否死亡
IfColor 144,83,32230f,2
Goto 判断死亡
EndIf
For 2
Plugin mystring=kkSoftmOCRText(495,33,565,57,fontID1,"AAD7FD",05,"")
Delay 10
If mystring<>""
Goto 继续打怪
EndIf
EndFor
Rem 继续打怪
//MessageBox mystring
EndWhile
// MessageBox mystring
//-------------------------加血--------------------
IfColor 175,83,32240f,2
Plugin BGKM5Keyclick(hw,54)
Delay 100
EndIf
//------------------------判断是否死亡---------------------
Rem 判断死亡
IfColor 144,83,32230f,2
Plugin BGKM5Keyclick(hw,54)
Delay 4000
//--------------------试加血后再次判断
IfColor 144,83,32230f,2
MoveTo 515,390
Delay 1000
LeftClick 1
Delay 100
LeftClick 1
Delay 60000
MoveTo 0,0
Delay 100
//-----------------复活后加血
Plugin BGKM5KeyClick(hw,54)
Delay 100
Plugin BGKM5KeyClick(hw,54)
Delay 8000
//---------------判断药瓶是否存在,没有停机挂机--------------
IfColor 146,83,32230f,2
Delay 1000
EndScript
EndIf
Goto 升级之路
EndIf
EndIf
//---------------------------加蓝---------------------
IfColor 143,98,32240f,2
Plugin BGKM5KeyClick(hw,55)
Delay 10
EndIf
//-------------------------加宠物血------------------
IfColor 125,112,32240f,2
Plugin BGKM5KeyClick(hw,57)
Delay 0
EndIf
Delay 600
//-----------------------------捡东西----------------------
Plugin BGKM5KeyClick(hw,56)
Delay 100
EndWhile
//---------------------------重新登陆----------------------
Rem Relogin
Delay 15000
MoveToS 730,750
Delay 300
LeftClick 1
Delay 300
MoveToS 725,625
Delay 300
LeftClick 1
Delay 15000
Plugin BGKM5KeyClick(hw,xx)
Delay 300
Plugin BGKM5KeyClick(hw,xx)
Delay 300
Plugin BGKM5KeyClick(hw,xx)
Delay 300
Plugin BGKM5KeyClick(hw,xx)
Delay 300
Plugin BGKM5KeyClick(hw,xx)
Delay 300
Plugin BGKM5KeyClick(hw,xx)
Delay 300
Plugin BGKM5KeyClick(hw,xx)
Delay 2000
Plugin BGKM5KeyClick(hw,13)
Delay 100
Delay 10000
Plugin BGKM5KeyClick(hw,13)
Delay 8000
EndWhile

高手求助如何用按键精灵自动打怪。详细讲下
按键精灵最简单的用法就是:开启按键精灵,选择左上角的”增加”,那是做一个新指令码时用的.

进入指令码编辑器后,先看你的顶上,选一个指令码名字(这个名字就会成为指令码在硬碟上的档名),选好启动热键和中止热键.

然后你看到左边有一个”滑鼠动作”了吗?在这个里面有一个滑鼠动作的选择,你把它选到”右键按下”,后面的”执行次数”不要动它,再按一下后面的”插入”,好现在这一行命令就进入你的程式了!

最后就是按右上角的储存指令码,再退出来就完成啦!现在你一按你自己设定的启动热键,按键精灵就会自动帮你按下右键了,多方便呀!把你贴在滑鼠右键上的胶带撕下来吧!你的滑鼠会哭泣的!
其它更复杂一点的指令码的制作方法呢?请看一下精灵中有几个示范指令码。你已经学会了做指令码的基本方法,再学下去就不难啦!
按键精灵自动打怪指令码如何设定
[Script]

Plugin hwnd=WindowForeground()

Import windowdll

VBSBegin

win=WindowForeground()

client=WindowGetClientRect(win)

s=split(client,"|")

dx=s(0)

dy=s(1)

zx=s(2)

zy=s(3)

VBSEnd

Dim red,blue,户bred,redwait,bluewait,monwait,fqg,jb,a,b,c,k,q,s1,s2,s3,s4,s5,s6,s7,t1,t2,t3,t4,t5,t6,t7,t8,t9,t10

t1=now:t2=now:t3=now:t4=now:t5=now:t6=now:t7=now:a=0:b=0:c=0:q=0

UserVar fqg=DropList{防抢怪:0|不防抢怪:1}=0 防抢怪设定

UserVar jb=DropList{不捡包:0|自动捡包:1}=0 是否捡物

UserVar s1=2 门派普攻F1间隔(秒)

UserVar s2=20 单体攻击F2间隔(秒)

UserVar s3=20 单体攻击F3间隔(秒)

UserVar s4=25 怒气攻击F4间隔(秒)

UserVar s5=80 自定技能F5间隔(秒)

UserVar s6=60 BB技能F6间隔(秒)

UserVar s7=10 状态技能F7间隔(分)

UserVar red=DropList{30%:30|50%:50|70%:70}=1 血少于%加血F8

UserVar blue=DropList{30%:30|50%:50|70%:70}=0 蓝少于%加蓝F9

UserVar bbred=DropList{没有出战:0|20%:20|30%:30|50%:50}=2 宠少于%加血F10

UserVar redwait=1 红药冷却时间(秒)

UserVar bluewait=1 蓝药冷却时间(秒)

UserVar monwait=100 寻怪延时(毫秒)

PutAttachment \plugin dll

Rem 开始

Delay monwait

Gosub 验证码

Gosub 找怪

If fqg=0

IfColor dx+369,dy+31,1E252A,2

Goto 开始

EndIf

EndIf

Rem 继续杀怪

Gosub 判断血蓝状态

Gosub BB血状态

Gosub 杀怪

Rem End

EndScript

Sub 验证码

Rem 再次报警

VBSCall FindPic(0,50,600,550,"Attachment:\yz1bmp",09,x,y)

If x>0 and y>0

Plugin SimPlayerring(19)

使用了声音外挂,需要自己去官网下载

Delay 2000

EndIf

While x>0

VBSCall FindPic(0,300,600,550,"Attachment:\20Sbmp",09,x,y)

If x>=0 and y>
用按键精灵怎么写自动打怪的指令码
给你个提示吧

例如按Tab切换怪物,怪物有血条,判断怪物满值附近(这样就不会抢怪或打别人再打的怪物)取色,例如获得座标点:XXX,XXX 颜色值是FFFFFFF

那么我们就进行判断,IF 这个XXX,XXX座标点的颜色是否等于FFFFFF,如果等于,那就代表找到了可攻击的怪物,那么就进行滑鼠键盘 *** 作即可。 若颜色不等于FFFFFF就等于没找到怪物,继续按Tab下个怪物或其他 *** 作
按键精灵 怎么能自动打怪跟捡东西呢
Do

KeyPress "Space", 1

Loop

复制上面程式码
按键精灵自动打怪 10分
现在没人用60了,最低用80

自动打怪指令码初学者看是复杂,其实懂得原理就很简单,建议你到按键论坛学习:补血补蓝教程,和找图教程,两个教程结合就很容易上手
2D游戏按键精灵自动打怪请教
看怪物血条的显示位置是否固定来确定了;

1。固定在萤幕的某个位置,这 种只要在血条最后一丝的位置进行颜色判定就可以了

2。不固定,在怪物头顶上,随着怪一起动,这种也不用多麻烦的判断了,只要预估一个怪打掉的最 长时间,就可以了,通常同一地图,怪的血和防都是差不多的

另:

按你说的,如果是类似于TAB键进行切换最近怪的方式找怪的话,那就在血条上动脑子,比如多长时间血不减,就自动跑开一屏找怪去
按键精灵自动打怪指令码如何设定
现在没人用60了,最低用80

自动打怪指令码初学者看是复杂,其实懂得原理就很简单,建议你厂按键论坛学习:补血补蓝教程,和找图教程,两个教程结合就很容易上手
求按键精灵自动打怪及半手动打怪指令码
1、执行按键精灵。在主介面上点选“新建”进入指令码编辑

2、在介面左边的命令型别里选择滑鼠命令。常用的就是前2个。假设游戏中人物为中心座标500,500。我每次选取怪物前需点选角色自己。那么如图,滑鼠移动到 那里可以下拉选择一个座标插入命令。(这个座标可以直接在游戏里撷取也可以自己设定。如何在游戏里抓点,后边会介绍到。)然后滑鼠动作下拉选单里选择左键单击==插入命令。

3、如果手动输入座标点的话,可以先插入滑鼠移动到x=0 y=0。然后在指令码区直接修改。2种修改方式。一是在原始档中修改,一种是在普通里双击命令修改,如图

4、假设游戏的寻怪快捷键为F1。那么找到键盘命令。这里常用的2种命令,一是按键,二是按键组合。只要把滑鼠点在下图中空白处,然后在键盘上按下需要编辑的键,就可以自动记录了。

5、上一步已经按了自动寻怪了。下一步该进行攻击了。假设攻击的快捷键是ctrl+1。这就用到按键组合的命令了。插入ctrl+1的命令指令码。这里需要注意的是,预设是执行命令指令码时,按下ctrl+1后只d开ctrl键。如图:

6、我们需要手动输入d开1键的命令。点选原始档,我们可以看到按下1键和d起ctrl键的命令分别是keypress 49,1 和 keyup 17,1 组合一下就得到d起1键的命令为keyup 49,1。这里要注意的是逗号要用半形输入。

7、一套连贯的攻击完毕。下边需要对自动吃药的指令码进行编辑。在这个命令里我们主要是依靠对颜色的辨别来完成的。在控制命令里选择需要的点和颜色进行编辑。(点和颜色用抓点功能直接在游戏里抓取)下边插入的这个命令解读为若点796,638的颜色为黑色时则如何,否则如何。什么意思呢?假设游戏人物HP条50%处的点为796,638。那么如果血掉到50%以下,这个点的颜色就应该是黑的了。这时我就要吃HP药水了。

8、可以看出,这条命令无法单独使用。我们需要插入吃药的指令码命令。先在其他命令中选择延时100毫秒插入,然后插入游戏中HP药水的快捷键F2。这里说一下延时的用处。延时的设定是因为如果连续执行多条指令码命令时,机器可以能反映不过来而当掉,所以基本每条单独的命令都会插入适当的延时。

9、若需要设定吃MP药水,则同上步骤。若需在游戏中喊话,则可在其他命令中选择文字输入命令。记着输入完文字还需设定回车命令将文字传送出去。

10、关于抓点。指令码编辑介面上方直接点选抓点功能,然后切入游戏,将滑鼠放到需要抓的点上,按抓点快捷键就可以将滑鼠点的座标和颜色抓取下来了。

11、指令码编辑完毕,我们还需对指令码的启动、停止热键,以及对指令码的描述做出修改。热键直接点在右边编辑视窗需要修改的地方,然后点下滑鼠就可以修改了。热键点完空白地方直接在键盘上按一下就可以了。注意指令码回圈里一定要选择回圈到按中止键为止。

12、OK,全部编辑完毕,储存指令码退出。返回按键精灵主介面。现在已经可以看到我们自己制作的指令码了。

以上就是按键精灵简单的游戏指令码制作,要注意的是几乎所有的网路游戏都可以使用按键精灵,但部分带有比较强的反外挂系统的网游只能使用按键精灵的部分功能,比如带有nProtect或者xTrap反外挂系统的网游,就必须使用按键精灵最新版,并且开启神盾自我保护功能,才能使用。
不用按键精灵,如何编写出一个游戏辅助(自动打怪的那种?)
这个对一般人很难很难,因为需要专业的知识。要知道不管什么软体都是编码组成的,如果你想自己一个人程式设计序真是想多了。你学过计算机吗?
按键精灵 这段程式码 不会自动打怪 只会随机跑动 应该怎么修改
那是因为多点找色没有找到色。

200分啊!!! 好多啊 ~~
不自量力~ 来试一下 ~ 高手别见笑哈~
以下是从你提供的网址那里复制来的
===============================
发现一个错误
//CTRL+1辅助技能
KeyDown 17,1
Delay 50
KeyPress 49,1
Delay 100
KeyPress 17,1
这里前面有KeyDown 17,1 后面应该是KeyUp 17,1而不应该是 KeyPress 17,1
================================
天下贰全职业全自动脚本(仅供学习参考)
[Script]
//下面是VBS语句,作用是设置了t1 t2 t3t4t5这5个变量
VBS dim t1,t2,t3,t4,t5
//T4,T5为判断怪物死亡后的拿东西时间
//下面是给这些变量赋值,NOW的意思是当前时间,比如现在时间是21:48
VBS t1=now:t2=now:t3=now:t4=now:t5=now:jin=0
VBS ci=1
//坐下休息至状态%血,lang休息至状态%蓝 ,也是赋值语句
VBS hong=95:lang=95
//<<====================================>>
//UserVar 自定义的数值
UserVar hon=70 //红底于多少休息
UserVar lan=45 //蓝底于多少休息
UserVar hp=73 //红底于多少吃食物
UserVar mp=65 // 蓝底于多少吃汽水
//<<====================================>>
UserVar baoji=1 //变身后使用技能,1=F1或2=F2
//<<====================================>>
//追怪时间控制人物在追杀怪物时的范围
UserVar si=8 //控制打怪范围时间
//<<====================================>>
//<<=============初始化设置==============>>
//血蓝变量
xhx=hon27+90 //设置红底于多少休息的实际变量(电脑判断的数值,之前的HON是给人判断用的,所以要转换一下让电脑看懂)
xmx=lan19+90 //同上,给电脑判断的蓝底于多少休息
//^^^^^^^^^^^^^^
chx=hp27+90 //同上,给电脑判断的红底于多少吃食物
cmx=mp19+90 //同上,给电脑判断的蓝底于多少吃汽水
//^^^^^^^^^^^^^^
hhx=hong27+90 //同上, 给电脑判断的坐下休息至状态%血
mmx=lang19+90 //同上, 给电脑判断的休息至状态%蓝
//<<====================================>>
//选择使用近战模式
//判断点(89,13)的颜色是不是eeffff
IfColor 89,13,eeffff,2
//判断点(80,22)的颜色是不是bbffff
ifColor 80,22,bbffff,2
//颜色不是的话就不用近战,按空格
jinzhan=0
Delay 100
KeyPress 32,1
Delay 600
Else
//颜色是的话近战=1
jinzhan=1
EndIf
Else
jinzhan=1
EndIf
//<<====================================>>
//检查自己是否在鼠标模式下挂机!
//以左下角的鼠标为提示
Delay 100
//判断点(116,724)的颜色是不是77ccff
IfColor 116,724,77ccff,2
Else
//不是的话, 按SCROLL LOCK键(就是4个方向键往上看,最上面一行里的某个键)
Delay 100
KeyPress 145,1
Delay 200
EndIf
//<<====================================>>
//<<====================================>>
//<<====================================>>
//<<====================================>>
//赋值语句
VBS guaiwu1="111bmp"
VBS guaiwu2="222bmp"
VBS guaiwu3="333bmp"
//<<========================================================================>>
//<<==============脚本开始==================================================>>
Rem 开始
//<<====================================>>
//如果人物被杀死,自动回去地府!!
IfColor 225,33,dd,0 //判断颜色
IfColor 241,33,dd,0//判断颜色
//载图后回地府
KeyPress 44,1 //PRINT SCREEN键(就是4个方向键往上看,最上面一行里的某个键)
Delay 600
Delay 600
MoveTo 569,358//鼠标移动到569,358
Delay 1000
LeftClick 2//双击
Delay 500
EndScript //脚本结束
Else
EndIf
Else
EndIf
//判断范围内有0000ff这个颜色么
VBSCall FindColorEx(1,3,16,21,"0000ff",1,08,x,y)
If x>=0 and y>=0
//有就转到攻击2
Goto 攻击2
Else
//没有就判断颜色
IfColor 362,720,4477bb,2
IfColor 663,718,336688,2
Delay 100
MoveTo 97,119//鼠标移动到97,119
Delay 100
KeyPress 119,1//按F8
//取消变身后,补上辅助技能
Delay 2200
//CTRL+1辅助技能
KeyDown 17,1
Delay 50
KeyPress 49,1
Delay 100
KeyPress 17,1
Delay 2500
//CTRL+2辅助技能
KeyDown 17,1
Delay 100
KeyPress 50,1
Delay 100
KeyPress 17,1
Delay 100
Else
EndIf
Else
EndIf
EndIf
//<<====================================>>
//装备损坏后自动换武器,
IfColor 987,171,66bbff,2 //判断颜色
IfColor 985,175,55aaff,2 //判断颜色
IfColor 999,171,4499ff,2 //判断颜色
Delay 50
KeyPress 55,1 //按数字7
Delay 300
Else
EndIf
Else
EndIf
Else
EndIf
//
//该位置等待增加自动跑向练功地点
//
//检查是否在攻击状态,如果不是,则加技能
//判断范围内有0000ff这个颜色么
VBSCall FindColorEx(1,3,16,21,"0000ff",1,08,x,y)
If x>=0 and y>=0
//有就转到攻击2
Goto 攻击2
Else
//没有的话
//聚气技能
If datediff("s",t2,now)>=180//判断T2时间和当前时间之间相差是否大于180秒
//CTRL+1辅助技能
KeyDown 17,1
Delay 50
KeyPress 49,1
Delay 100
KeyPress 17,1
Delay 2500
t2=now// T2=当前时间
EndIf
//瞬发技能
If datediff("s",t3,now)>=120//判断T3时间和当前时间之间相差是否大于120秒
//CTRL+2辅助技能
KeyDown 17,1
Delay 50
KeyPress 50,1
Delay 100
KeyPress 17,1
Delay 100
t3=now// T3=当前时间
EndIf
EndIf
//<<====================================>>
//<<====================================>>
//检查自己血量
Rem 血量
//判断范围内有0000ff这个颜色么
VBSCall FindColorEx(xhx,23,372,32,"0000dd",1,08,x,y)
If x>=0 and y>=0
Delay 100
//检查蓝
//判断范围内有0000ff这个颜色么
VBSCall FindColorEx(xmx,38,290,43,"cc7700",1,08,x,y)
If x>=0 and y>=0
Goto 周围寻怪 //转去 周围寻怪
Else
Goto 回血 //转去 回血
EndIf
Else
Goto 回血 //转去 回血
EndIf
//周围怪物
Rem 周围寻怪
//(是否在战斗状态中,是则取消目标攻击!)
//判断范围内有0000ff这个颜色么
VBSCall FindColorEx(1,3,16,21,"0000ff",1,08,x,y)
If x>=0 and y>=0
Delay 100
KeyPress 27,1 //按ESC
Delay 100
Goto 攻击2 //转去 攻击2
EndIf
//^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
If ci=1 //如果CI=1
KeyPress 9,1 //按TAB键
Delay 350
//判断范围内有guaiwu1这个图形么
VBSCall FindPic(775,60,875,175,guaiwu1,08,x,y)
If x>=0 and y>=0
ci=2
Goto 攻击1
Else
//判断范围内有guaiwu2这个图形么
VBSCall FindPic(775,60,875,175,guaiwu2,08,x,y)
If x>=0 and y>=0
ci=2
Goto 攻击1
Else
//判断范围内有guaiwu3这个图形么
VBSCall FindPic(775,60,875,175,guaiwu3,08,x,y)
If x>=0 and y>=0
ci=2
Goto 攻击1
Else
KeyPress 27,1//按ESC
Delay 200
KeyPress 145,1//按SCROLL LOCK
Delay 150
KeyPress 65,9//按9下 A
Delay 100
KeyPress 145,1//按SCROLL LOCK
Delay 100
Goto 周围寻怪
EndIf
EndIf
EndIf
EndIf
//^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
//第二次寻找怪物
If ci=2
KeyPress 9,1//按TAB键
Delay 350
//判断范围内有guaiwu1这个图形么
VBSCall FindPic(775,60,875,175,guaiwu1,08,x,y)
If x>=0 and y>=0
ci=1
Goto 攻击1
Else
//判断范围内有guaiwu2这个图形么
VBSCall FindPic(775,60,875,175,guaiwu2,08,x,y)
If x>=0 and y>=0
ci=1
Goto 攻击1
Else
//判断范围内有guaiwu3这个图形么
VBSCall FindPic(775,60,875,175,guaiwu3,08,x,y)
If x>=0 and y>=0
ci=1
Goto 攻击1
Else
ci=1
KeyPress 27,1//按ESC
Delay 200
KeyPress 145,1//按SCROLL LOCK
Delay 150
KeyPress 65,9//按9下 A
Delay 100
KeyPress 145,1//按SCROLL LOCK
Delay 100
Goto 周围寻怪
EndIf
EndIf
EndIf
EndIf
//<<====================================>>

你好,每个游戏的死亡后的情况不同,所以无法直接提供代码,说一下检测死亡思路给你
看你的描述死亡后应该是有一个窗口显示"原地复活"和"回城复活"的,一般这个提示窗口应该是固定在某个位置出现的,那么你可以在你的代码后加上找色命令,找这个死亡提示窗口上出现的几种颜色,当指定区域中同时出现这几种颜色,那么可以确定角色已死亡,再用点击命令点击"回城复活"的按钮,即可实现死亡自动复活,希望能帮你

可以将打怪的过程设为
子程序
,然后调用
-图标找怪
--如果找到则
-----打怪
-----延时
-----判断怪物血条色彩怪物是是否死了
-------如果死了
-------继续找怪
-----如果没死
-------继续判断怪物色条色彩怪物是是否死了
--如果没找到
利用小地图跑到下一个地点2
延时
条件结束
图标找怪
如果找到则
打怪
延时
判断怪物血条色彩怪物是是否死了
如果死了
继续找怪
如果没死
继续判断怪物色条色彩怪物是是否死了
如果没找到
利用小地图跑到下一个地点3
延时
条件结束
图标找怪
如果找到则
打怪
延时
判断怪物血条色彩怪物是是否死了
如果死了
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如果没死
继续判断怪物色条色彩怪物是是否死了
如果没找到
利用小地图跑到下一个地点4
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条件结束
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如果找到则
打怪
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如果死了
继续找怪
如果没死
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如果没找到
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如果死了
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如果死了
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继续判断怪物色条色彩怪物是是否死了
如果没找到
利用小地图跑到下一个地点1
延时
条件结束

按键精灵是根据你要按的键,他自动帮你按
首先你要知道你需要按哪些键,和这些键的顺序
和按每个键之间的时间
然后在按键精灵里面编辑脚本
最后设置热键启动按键精灵
它就可以自动的帮你按这些键了
而且可以无限循环
(个人认为按键精灵不好用!)


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/13300751.html

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