战地1怎么开dx12 是开好还是dx11好

战地1怎么开dx12 是开好还是dx11好,第1张

DX12选项就在画面设置的选项里。
但是只有windows10系统才有DX12,而且你的显卡硬件和驱动版本都要支持DX12,这样才能开启DX12。
DX11与DX12的静态画面肉眼几乎看不出区别,玩起游戏来的动态画面就更看不出区别了。
如果你的显卡是A卡那我建议你开启DX12,因为A卡开DX12后帧数几乎没有变化;如果你的显卡是N卡那我建议你还是DX11吧,因为N卡开启DX12后帧数会降低很多。现阶段A卡对DX12的优化比N卡好很多,因为DX12的工作原理就是和A卡的Mantle类似的。

经过试验完全可以在Win7/8/8.1上正常安装。

而且如果有合适的显卡搭配,系统会显示运行在DirectX12模式下。

Win7系统默认内置的是DirectX11版本,用户无法通过安装系统,体验DirectX12。

不过,Win7用户可以通过在Win10中提取DirectX12安装包,然后在Windows7中安装,这样就能够支持了。

在Win7中体验Win10,需要满足3个条件:

一个是在Win7中安装DX12,另外一个是显卡要支持DX12,最后一个是游戏必须支持DX12。

目前支持支持DX12的显卡主要包括:

NVIDIA开普勒、费米、麦克斯韦架构,也即是GeForce200系列及更高型号;

AMDGCN架构,也就是RadeonHD7000、RadeonR200/300系列;

IntelHaswell(GT3)、Broadwell、Skylake核芯显卡。

简单来说,主流显卡基本都支持DX12。

扩展资料:

DX12的特性:DX12最重要的变化就是更底层API,这一点很像AMDMantle,在硬件抽象层上走得比以往更深入,能够同时减轻CPU、GPU的过载(overload)。

具体包括:应用可追踪GPU流水线、控制资源状态转换(比如从渲染目标到纹理)、控制资源重命名,更少的API和驱动跟踪,可预判属性,等等。

另外,DX12大大提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力。DX11在这方面受CPU性能的严重制约,主要是因为不能有效利用多核心。

微软对多核心CPU的利用几乎完美线性增长的,也就是说四核心能接近单核心的四倍。

此外还有渲染流水线、渲染特性、资源管理、命令列表与绑定、描述符跳跃等等方面的改进,因为主要是关于开发的,也比较深晦,这里就先不说太多了。

参考资料:

百度百科-DirectX12

在客户端来设置启动项中自输入-console(如果要用steam客户2113端运行国服请再添加
-perfectworld)
-novid是跳过开5261场动画4102的指令
同时也能跳过国1653服的特有动画
帧数与延迟显示命令:net_graph
1
帧数与延迟显示


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/yw/13303383.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-07-11
下一篇 2023-07-11

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存