剑三天策苍云和尚那个体验好

剑三天策苍云和尚那个体验好,第1张

剑三天策苍云和尚的体验都不错,具体取决于个人喜好和游戏玩法。苍云和尚以其高峰绝技「云轻罗」和掌握鬼谷子,使其在战斗中具有强大的控制和反杀能力;而天策和尚则擅长手持钢鞭,掌握多种变幻不定的锋利招式,可以迅速切换攻击、防御和控制技能,适合快速、灵活地战斗风格。因此,建议根据自己的喜好和游戏风格来选择体验。

霸刀刚出,接下来的一个赛季就是霸霸的赛季,不说别的,霸刀的技能特效就比苍云的好看许多倍。定位是什么,苍云霸刀定位都是输出啊。

霸刀跟苍云的区别在于,充能跟透支模式。其实说的挺明白,苍云是储蓄,霸刀是xyk。
不考虑充能跟透支的情况下。能量机制上,苍云通过泄怒(原谅我,WOW出来的)达到快速爆发伤害。 霸刀虽然有三种资源,但每种资源在战斗中都恢复的不是十分快,一秒一点。比较有特色的是霸刀具有阻断机制,他的气墙可以防守,更可以借用那几秒时间打出远程伤害。
来说PVP,在这种类WOW游戏中,直说伤害不说防守的前提下,需要具备几点:

1,快速近敌与脱离。

2,连续控制与多手段解控。

3,长时免控。

4,爆发性伤害。 如果要在这4点里排优先级,那么我个人认为是:近敌>免控>控制>爆发伤害>近敌,的循环。

翻翻剑三门派,将战场,竞技场或野外还有1V1做综合考量。(真没有职业是绝对BUG,用我的喵可以先手控到苍云贫血,然后血拼。也会被苍云duangduang几下满血就开贪魔。所以真的没有什么特别BUG的职业。)凡是PVP说的上强势一些的基本都具备了上面四条中的两条或更多。比如剑纯的强控,免控。比如黄鸡的快速近敌+爆发伤害+长时免控。比如喵的多手段控制+暗影步+爆发。

而苍云在这几条里占据了快速近敌,长时免控+爆发。还有苍云具备其他强势PVP职业所没有的防守技能。结合在一起苍云就是曾经那种打不动,控不住的职业了。

霸刀呢,新门派说的不准啊。三姿态中有2个解控,带有独特的阻断技能,透支技能机制。玩法大家还在探索中,你可以翻看技能书来对比上面4条霸刀都占了些什么。。如果结论是占据两种以上,就可以玩PVP。不敢说像其他职业那么强势,但绝对不会像只具备高爆发的万花那样,被黏住读不了条就只能等待缴q。毕竟他只有一个DPS天赋,所以也不会像大师那样打群架被迫选防御天赋。

关于霸刀是否具有A能量下使用技能会额外恢复BC能量的事,上线找个满级的霸刀一问便知。最后推荐你玩个两个小号到19级,然后分别对比两个门派的技能。毕竟霸刀新职业,新机制跟玩法,还在摸索,真的没法下定论。

剑三苍云现在打团战怎么样,苍云自剑网三“苍雪龙城”版本正式问世,也是第一个让人知道“新版本的爹”是什么意思。在那个剑网三时代,苍云的出现是具有划时代意义的。在当年那个时代从各个角度来看苍云,几乎都是很强的职业。

定位:T为主DPS为辅
相信90末期大家也会有感受,一个洞洞苍云凭借盾墙兵鉴就可以打SSM了。而到了95级之后,两大改变,一是分山DPS下滑,二是T职业的仇恨降低,这时候一个寒甲苍云T的仇恨可以算是非常值得依赖的,同时也能提供不俗的DPS,加之95盾墙兵鉴应该还会存在,因此苍云主修T是无可置疑的。但是本帖主要还是给对DPS有追求的,视苍云为本命的同门们准备的,那么下面就详细分析一下95苍云DPS的情况。
DPS属性改动及配装
这部分其实和奇穴手法相辅相成。且露珠会化身数据帝,请大家耐心看下去
首先,95级DPS属性压缩,那么压缩到一个什么程度呢
先给出双会破命无属性点的换算:
等级点数 百分比
命中: 3425 =1%
会心: 415 =1% 加速阈值:15S模型为:5-208-433-678-945
会效: 15 =1% 1S 模型为:5-318-678-1092
破防: 36 =1%
无双: 25685 =1%
具体装备属性压缩到什么程度,大家可以去度娘。
另一个装备属性调整为,同品非精简的双会和破防装备,基攻,命无数值相等,双会数值之和等于破防值。
其换算比例为会心=破防06875,会效=破防03125
同时破防值或双会总和=装分0115,而对苍云来说装备身法贡献的双会值之和=装分0028。
有了这些数据,我们可以计算在不考虑命无基攻加速的条件下是双会装收益高还是破防装收益高
我们可以定义全身装备总属性值=破防+会心+会笑
那么对苍云来说装备总属性值约为:(装分-200)0143+500,-200是扣除五彩石对装分的干扰,后面+500是考虑附魔五彩石和心法加成。
这是个大概值。例如95大战毕业全身满精炼满石头的分数在14500-15000左右,那么取平均计算总属性为:(14750-200)0143+500=2580
下面就考虑2580点属性如何分配到双会破防上DPS收益最大,那么下面一堆繁琐的计算我就不给出,直接给出结论
在总属性值小于3000点之前,全部分配到破防上DPS收益最大,当总属性值大于3000点,将破防堆到40-45左右,剩余的属性堆双会,收益最大。这个破防值是针对98级及以下boss的,如果以后有99级boss,则要将破防堆到50以上。
那么3000点大约对应多少装分,计算得为17700左右,实际上在装分小于17500之前,完全不用考虑双会装备,纯破防装备的收益肯定是最高的。相应的附魔也选择破防和基攻,收益要比会心会效要高。
这里的计算均没有考虑奇穴,套装。重点是,只要破防达标,属性无论怎么分配,实战DPS差距不会超过5%
实际上我推测95第一个25人本毕业装分大概在16500左右。因此配装也很简单。
特效,套装,精简是首推的选择,然后考虑孔属性,命无破防双会为好孔,其他为废孔,好孔优先,然后考虑装备本身属性,破防优先。孔相同的情况下可以降装备品质40品选择破防装。
最后再说一下为什么分山的DPS下滑了,目前分山的DPS水平木桩大概为第一阶梯的90-93%,木桩第一阶梯为TCMJ。
苍云的dps最大加成点在于3层从容和全程血怒的高达40%的全程基攻加成,然而到了95,全民基攻降低到了不忍直视的水平,然后全门派最不吃基攻加成的两个职业TCMJ就打的最高了。其次由前面分析可知,95初期是个双会低破天际的阶段,而TCMJ在装备保持高破防的情况下,实战中有不俗的会心会效加成,相对的苍云这方面只有恋战一点,DPS下滑也很正常。
木桩属性表格
等级 命中 破防 无双 破防比
96 1025 512 15 142
97 105 750 20 208
98 110 1321 30 367
99 115 1771 40 492
奇穴技能手法循环
毕竟是90年代最后一个推出的门派,前十个奇穴变化不大,其中改动较大的是绝返,变更为第一绝刀后返还改绝刀消耗的怒气值,也就是现在可以85怒气斩闪,然后打两个55怒(有秘籍减10怒实际上是65怒)的绝刀,只能说是小幅加强吧,但由于低的要命的双会,绝刀流打不出很高的DPS。恋战我只能说是良心奇穴,就算破防收益再高,恋战也比吓魂好用得多。
新奇穴
第十一重,PVE选择蔑视,这个奇穴打木桩收益很低,但是实战不错
第十二重,PVE选择猛寒,对盾刀伤害的加成,实测并不依赖连续释放,只要不是第一段盾刀,直接给予加成。
流派
绝返流:
露珠就是绝返流起家的,还是不能完全舍弃,
奇穴选择:
[血眼][分野][绝返][强袭][锋鸣][怒炎][活脉][恋战][愤恨][从容][蔑视][猛寒],那个活脉就是活血改了个名字
其中,第四重强袭必选,配合猛寒,第四段可以打到一个劫刀的伤害,第一重血眼亲测要比刀魂打得高,实际上技能比例中盾形态下技能占多数。
DPS大概为流血流的95%左右,优点还是灵活瞬间爆发高。其实爆不爆发也是看绝刀是否会心,总的来说DPS浮动大也看脸。可以适当选择一些双会装备。
循环几乎不变,宏有小改动我会在我的宏帖子中给出。
流血流:
DPS还是更胜一筹,而且很稳定
奇穴选择:
[刀魂][出尘][炼狱][残楼][北漠][割裂][血刀][恋战][愤恨][从容][蔑视][猛寒]
其中,第一重流血dot的伤害和上dot时的自己属性相关,所以必须还要坚持刀魂,第二重,流血流中绝刀比例很低,出尘收益更高,第四重其实是无奈之举,强烈建议,强袭命中自身流血dot也可以触发(你们快去8030呀),这样换成强袭DPS还能更上一层楼。
循环和宏几乎不用改动,起码现在我没有改动,等正式开95可能会微调吧。
一些补充
能看到这里的都是热爱苍云DPS的伙伴,几点提醒
特效腰坠,525水德开始,都有淬炼加速孔的必要,开95孔保留淬孔效果,可以直接上一颗石头堆1段加速,损失最低,而且特效效果也很不错。
说到加速:加速选择为一段,目前没有什么堆678的资本,而且其他档加速收益也很低,如果有特效腰坠请看上一条,一个腰坠解决加速问题,如果没有或者忘了淬炼,请准备一个加速附魔。
不要妄想洗练个首饰来代替,开95除了大CW和特效腰坠,剩下的所有装备都会被大战装备替代更换,而新装备属性损失最低的办法就是用一个头或者鞋子的加速附魔,而不选择加速装备。
至于特效腰坠洗练加速,具体属性我不敢估计,为了稳妥直接洗40%到加速上吧,至于445和485腰坠,我只能说得不偿失,建议更换95装备。
秘笈方面没什么要改动的,唯一有疑问的一点就是开95之后盾压重置几率降低,秘笈装上后差不多由90年代的30%降到了20%。但是实测也不需要换为减调息秘笈。

PVE的话建议唐门,田螺不错的,
PVE元气3爹
,PVP建议苍云,苍云虽然被削过,但是依然牛逼,当然要玩到高端不容易,但比PVP的唐门感觉好多了,一个远程一个近战,看你喜欢哪个了

剑网三苍云单挑伤害力高
剑网三,苍云,俗称苍爹。黄鸡风车,就是大多数网游都会有个战士转圈圈、伤害特别高的技能,比如LOL的盖伦,黄鸡风车就是剑三里面有个叫藏剑的职业,转风车原名风来吴山,控得好,满血转死脆皮是常规 *** 作。

苍云一个被称为爹很有前途的职业
奇穴的话 刚玩的话建议用屏幕右方武学助手推荐的奇穴
后期再根据走的pvp(打架)或pve(打boss)路线更换奇穴
分山劲是dps心法也就是攻击心法平时就用它
铁骨衣是T心法 一般只在副本中使用
技能搭配啊 看情况 我习惯了起手撼地砸晕 接着先用云城盾套路攒怒气 再盾飞斩刀绝刀绝刀闪刀隐刀
分山劲pvp奇穴
权门(刀魂) 雁旋 绝返 叱威 步临 雷云 隐刀(活血) 盾护 捍卫 劫化生
pve直接用武学助手的
刀魂 出尘 绝返 强袭 蜂鸣 怒炎 活血 吓魂 恋战 从容
铁骨衣 一般没人pvp用铁骨衣所以直接上pve奇穴
盾威 铿锵 岌危 潜心 千山 当关 活血 盾护 赤心 嗜血
求采纳哈哈 以上纯手打 师傅的话 不同服没办法啦

1、我觉得没有什么长久不长久。主要是看你到底喜欢什么。
2、苍云是新出的门派。肯定会风靡一时。但是以后会怎样不好说。
3、就像新出五毒
唐门
明教的时候
一开始都是好的。
4、我只知道从我2011年开始玩天策起。就是天策一生推。
5、毕竟是老门派。得心应手。
6、记得曾经和原帮主探讨的时候。他说。见过那么多玩家。最后能从一而终的绝大多数是这两个门派:天策和万花。
7、很巧。我玩了那么多门派。最终留下的两个。也是天策和万花。
8、天策的马上。苍云的盾墙。都是特色。
9、其实很多感情是长久培养的。熟悉之后。即便再不如其他门派。你还是难以割舍。


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